Скоро выйдет предварительное обновление для World of Warcraft: The War Within — вместе с Warbands, изменяющим качество жизни игры, которое позволит вам делиться репутацией, снаряжением и валютой между вашими альтернативными игроками.

Скоро выйдет предварительное обновление для World of Warcraft: The War Within — вместе с Warbands, изменяющим качество жизни игры, которое позволит вам делиться репутацией, снаряжением и валютой между вашими альтернативными игроками.

Как давний поклонник World of Warcraft, я в восторге от предстоящих изменений в предварительном обновлении The War Within. Новые функции, особенно Skyriding и Warbands, вызывают у меня восторг.


Как заядлый геймер World of Warcraft (WoW), я рад сообщить, что, хотя полный запуск WoW: The War Within запланирован не раньше 26 августа, некоторые долгожданные функции появятся раньше, чем ожидалось! Согласно официальному объявлению Blizzard на сайте игры, до этого момента в игре дебютируют Skyriding и Warbands. Так что отмечайте в своем календаре волнения, связанные с ранним появлением WoW!

Начиная с 23 июля, в предварительном обновлении The War Within вводится «Призыв Radiant Echoes Summon», призывающий игроков присоединиться. В этом случае бой разворачивается в трех отдельных областях с 90-минутными циклами (сокращается с течением времени, чтобы помочь опоздавшим).

В таких случаях вам важно подавить воспоминания о предыдущих начальниках, таких как Рагнарос, Король-лич и Ониксия. Собрав эти Остаточные воспоминания, вы получите желанные трансмогрификации, семейное кольцо, снаряжение 480-го уровня, средства передвижения и различные другие бонусы. Это путешествие по Азероту обещает волнение перед тем, как мы отправимся в обширное приключение Метцена, состоящее из трех дополнений, но меня особенно воодушевляют два заслуживающих внимания улучшения: Skyriding и Warbands.

Как преданный поклонник World of Warcraft, я рад поделиться интересными новостями о предстоящем улучшении игрового процесса: Skyriding! В этой новой системе многие летающие средства передвижения, в том числе летающие формы друидов, перейдут на механизм верховой езды на драконах. Это значительный сдвиг, поскольку Dragonriding с его более органичным и динамичным подходом к путешествиям стал одним из самых впечатляющих дополнений к WoW за последние годы. Благодаря Skyriding эта любимая функция становится постоянной возможностью путешествовать, улучшая игровой процесс для таких игроков, как мы.

Хотя отряды представляют собой некоторую сложность, я рад подробно разъяснить их тонкости с помощью подробного объяснения, как описано ниже.

Что такое отряд?

Скоро выйдет предварительное обновление для World of Warcraft: The War Within — вместе с Warbands, изменяющим качество жизни игры, которое позволит вам делиться репутацией, снаряжением и валютой между вашими альтернативными игроками.

Как заядлый геймер, я рад сообщить, что Warbands символизируют свежий взгляд Blizzard на World of Warcraft (WoW), становясь более дружелюбным по отношению к альтернативным игрокам. Вместо обычного экрана выбора персонажа вы теперь столкнетесь с «сценами», которые, по сути, представляют собой небольшие лагеря, в которых проживают ваши персонажи. В настоящее время эти сцены выглядят довольно минималистично. Однако в будущем Blizzard намерена улучшить визуальные эффекты дополнительными фонами.

Как страстный поклонник этой игры, я бы описал ее так: в каждой сцене вы можете добавить только четырех персонажей, но не позволяйте этому ввести вас в заблуждение. В основном эти персонажи нужны для придания изюминки. Настоящее действие происходит от ваших альтернативных персонажей, которые все входят в один отряд. Даже если эти королевства принадлежат разным частям мира, они все равно должны находиться в одном регионе, чтобы ваш отряд мог их объединить. Например, вы не можете смешивать европейское и американское королевства в одном отряде.

Принадлежность к отряду дает вам различные удобства, в том числе специализированный банк, называемый хранилищем отряда, где вы можете хранить реагенты для крафта. Эти реагенты будут действовать аналогично реагентам из обычного банка реагентов, что позволит вам использовать их для крафта без необходимости их предварительного изъятия. Кроме того, присоединение к отряду дает вам новую категорию снаряжения, называемую «Привязано к войне до тех пор, пока не будет экипировано» (WuE).

Я действительно с нетерпением жду возможности использовать оборудование WuE. Он предлагает хороший баланс между оружием, привязанным к душе, и оружием, которое можно экипировать при использовании.

Проще говоря, снаряжение WuE можно получить через рейды, подземелья и исследования. Каждый раз, когда вы получаете новую добычу, есть небольшая вероятность получить дополнительную часть WuE в качестве личной награды. Полученный предмет WuE всегда будет на один уровень ниже обычного трофея из того же источника (например, от героического до чемпиона), и его может использовать любой класс персонажей.

Как заядлый геймер, простое участие в игровом процессе эффективно подготавливает ваших альтернативных персонажей — восхитительно захватывающий бонус, от которого я не могу насытиться. Кроме того, выполнение квестовой линии «Вместе в банде» дает необычайную выгоду: доступ к заклинанию призыва под названием «Подавитель расстояния банка банды». Тем самым вы получаете возможность подключаться к этому банку каждые 4 часа из любой точки игрового мира. Какая фантастическая особенность!

Скоро выйдет предварительное обновление для World of Warcraft: The War Within — вместе с Warbands, изменяющим качество жизни игры, которое позволит вам делиться репутацией, снаряжением и валютой между вашими альтернативными игроками.

Трансмогрификация претерпевает значительные изменения; раньше вы могли собирать только внешность, совместимую с вашим конкретным персонажем. Однако это ограничение снимается. Репутация и достижения также становятся общими для всего аккаунта, за некоторыми заметными исключениями. Что касается репутации, Blizzard планирует преобразовать большую часть репутации в отряды, что означает, что «прогресс, достигнутый одним персонажем, будет отражен на всех ваших персонажах».

Как фанат игры, я бы описал ее так: эти звездочки относятся к определенным репутациям, таким как Зимняя Шкура Фурболг и Глиммеррогг Гонщик. Репутация фурболгов Зимней Шкуры предполагает изучение их уникального языка, который плохо переводится между персонажами. А репутация Glimmerrogg Racer отражает ваше личное положение в гонках улиток.

Как заядлый геймер, я могу вам сказать, что путь к разблокированию достижений в целом будет следовать предсказуемой схеме, за некоторыми заметными исключениями. Например, «Безумие в мембране» — это достижение, которое противоречит этой тенденции, поскольку настоящая задача заключается в том, чтобы сбалансировать противоположные репутации до максимального значения.

Проще говоря, у вас будет возможность передавать исследования карты, достижения в квестах и ​​валюту между участниками вашего отряда в World of Warcraft. Это подтверждает приверженность Blizzard к инновациям, поскольку Warbands представляют собой значительный сдвиг по сравнению с прошлым игры, знаменуя конец обязательного повторяющегося гринда – изменения, которое давно назрело.

Смотрите также

2024-07-12 14:17