Как опытный геймер, питающий слабость к инновационным игровым механикам, я нахожу новый геройский шутер от Sony Concord особенно интригующим. Функция постоянного развертывания — это не просто новинка, она меняет правила игры, добавляя глубины и стратегии игровому процессу.
В последнем шутере Sony Concord отличительной чертой является долговечность развертываемых предметов: лечебных подушечек, щитов и т. д. Эти предметы остаются нетронутыми на протяжении всего матча, если команде противника не удастся их уничтожить.
Когда я впервые столкнулся с этой концепцией, меня привлекла ее уникальность, хотя я не был уверен в ее значимости. Однако после выхода первой бета-версии Concord я могу с уверенностью утверждать, что это далеко не незначительно. Ту глупость, с которой я столкнулся до сих пор, была довольно забавной, и это может быть отчасти связано с исключительной стратегией моей команды по развертыванию во время нашего последнего матча.
В Конкорде ни один игровой режим не позволяет возрождаться после смерти. Раунды завершаются, когда команда уничтожает своих противников или получает контроль над центральной точкой на карте. Первая команда, добившаяся победы в четырех турах, в конечном итоге становится победителем матча.
Я не обладаю таким же уровнем интеллекта, как мои товарищи по команде в первых двух раундах. Они тщательно снабдили точку захвата лечебными станциями, защитными барьерами и частными ограждениями, построив грозную крепость, куда мы быстро отступили для следующих раундов, что привело к безупречной победе.
Команда противника, вероятно, приспосабливалась к ходу игры: если бы они атаковали наши щиты, они могли бы вывести их из строя, позволив уничтожить наши лечебные станции. Однако, позволив нам позволить себе роскошь иметь лечебную станцию в стратегической точке, мы стали практически непобедимы: я выходил, стрелял в одного из них, отступал, чтобы подлечиться, а затем повторял этот цикл.
В альтернативном сценарии, когда цель состоит в том, чтобы захватить предмет, расположенный в центре карты, и перевезти его в одно из двух мест назначения, долговечностью развертываемых предметов невозможно напрямую управлять для этой задачи. Тем не менее, я поместил целебную подушечку, спрятанную за полузагораживающей стеной рядом с точкой сбора объекта извлечения. Это дополнение оказалось важным, поскольку в этом месте часто происходили сражения, прежде чем один отряд захватил предмет и устремился к назначенной точке высадки.
В течение всего матча моя лечебная пластина оставалась неподвижной, демонстрируя важный аспект настойчивости в развертывании: способность получать преимущество от силы конкретного персонажа без необходимости играть этим персонажем в каждом раунде. Благодаря этой механике Concord повышает универсальность персонажей, что является ключевой особенностью игры.
После каждого возрождения или игрового раунда вы возвращаетесь в меню выбора персонажа. Выбор разнообразных персонажей дает вам «привилегии для команды» на протяжении всего матча. Например, выбор Доу, того, кто раскладывает лечебные подушечки и щиты, приведет к более быстрой перезарядке последующих персонажей из-за его преимущества в команде тактиков.
Большие укрепления, возможно, не выживут в соревновательной мета-игре, но идея смены персонажей во время матча могла глубоко укорениться в сообществе Конкорда и продолжать оставаться актуальной даже среди продвинутых игроков.
Если вы также планируете присоединиться к бета-тестированию, я настоятельно советую выбрать Dawn в качестве выбора в первом раунде. В настоящее время доступ к бета-версии Concord доступен только тем, кто оформил предварительный заказ, и подписчикам PlayStation Plus. Однако открытая бета-версия будет доступна на следующей неделе; вот подробная информация, предоставленная Sony.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
2024-07-13 03:17