Как давний поклонник серии BioShock, я с замиранием сердца следил за всеми слухами и обновлениями о предстоящем продолжении. Ожидания росли с момента его объявления в 2019 году, но отсутствие конкретной информации заставило нас всех гадать и надеяться.
Это понятно, если вы не учли, что свежий сиквел BioShock находится в разработке, поскольку изначально он был представлен еще в 2019 году. С тех пор и издатель 2K Games, и недавно созданный разработчик Cloud Chamber, созданный специально для этого проекта, были довольно сдержанными в отношении его прогресса.
Хотя мы не получили официального подтверждения, предполагаемый проект Rapture не был полностью тихим. На протяжении многих лет ходили слухи об утечках, причем один из слухов предполагает, что это произошло в Антарктиде 1960-х годов. Теперь у нас может быть даже подлинный скриншот, подтверждающий эти утверждения.
Игровой сайт MP1ST поделился изображением, которое, как они утверждают, взято из 2K, и утверждает, что оно было создано художником по визуальным эффектам. Сообщается, что изображение взято из демо-версии, представленной в ролике 2021 года. В тексте на изображении в качестве кодового имени упоминается «Parkside», имя, ранее связанное с игрой в различных источниках.
Я стою перед вами и смотрю на великолепную ретро-футуристическую башню, украшенную сияющим шаром на вершине. Это напоминает маяк, всегда ведущий меня сквозь окружающий меня хаос. В своих руках я держу впечатляющий дробовик, известный как «Рикошетный дробовик». Его вес кажется солидным и устойчивым. Хотя моя левая рука скрыта из виду, у нее достаточно места, чтобы вылезти наружу и при необходимости схватить плазмиды. В пользовательском интерфейсе отображаются значки, которые предполагают, что я обладаю магнитными и электрическими способностями, а также способностью замедлять само время — мощной высшей способностью. Изображение, возможно, не слишком детальное, но оно отражает суть модернизированного опыта BioShock.
Хотя эта версия игры на скриншоте не должна быть старше 2021 года, из-за недавних изменений она может существенно отличаться от текущей разработки. На прошлой неделе Cloud Chamber объявила об интенсивном наборе сотрудников для дальнейшего развития проекта, что указывает на потенциальные серьезные изменения в его направлении. Следовательно, даже если скриншот подлинный, он может неточно отображать окончательный вид игры после выпуска.
Несмотря на неопределенность, возникшую после ухода Кена Левина из проекта и роспуска Irrational Games, интересно наблюдать некоторые признаки того, что Cloud Chamber добивается прогресса в работе над игрой, для создания которой они были созданы. После долгого перерыва объявление о приходе к власти новой команды через шесть лет вызвало сомнения, а еще через пять лет, прошедших без каких-либо обновлений, я начал задаваться вопросом, продолжает ли студия активно работать над проектом.
Как геймер, я не могу не волноваться по поводу недавней активности на этом экране. Возможно, это просто знак грядущих событий, и новый раунд набора персонала определенно является многообещающим знаком. Я знаю, что легко скептически относиться к идее продолжения без Левина, но я считаю, что важно сохранять непредвзятость. В конце концов, в Cloud Chamber есть несколько опытных ветеранов оригинальной игры, и давайте не будем забывать, насколько велика была BioShock 2, несмотря на его отсутствие. Итак, хотя я сохраняю осторожный оптимизм, я надеюсь, что это может стать достойным продолжением серии.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-07-15 18:02