Вот три причины, по которым я на самом деле довольно оптимистичен в отношении Dragon: Age: The Veilguard, несмотря на то, что я фанат ролевых игр старой школы.

Вот три причины, по которым я на самом деле довольно оптимистичен в отношении Dragon: Age: The Veilguard, несмотря на то, что я фанат ролевых игр старой школы.

Как давний игрок в ролевые игры с более чем двадцатилетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать смесь опасений и волнений по поводу Dragon Age: The Veilguard. Первоначальная реакция сообщества компьютерных игр была весьма неоднозначной: одни выражали энтузиазм, а другие выражали обеспокоенность по поводу потенциального направления игры.

Как страстный геймер и страстный поклонник серии Dragon Age, я должен признать, что прием предстоящего расширения The Veilguard оставил меня в недоумении. С одной стороны, есть фанаты, которые не могут сдержать волнения. Но среди нас, преданных компьютерных геймеров, царит ощутимое чувство разочарования и беспокойства.

Несмотря на трудности, я сохраняю надежду на игру. В моем сердце играет мелодия, и мне не терпится поделиться своим энтузиазмом. Хотя новое предложение BioWare, возможно, и не превзойдет Baldur’s Gate 3, оно может затмить их недавнюю работу со времен Dragon Age 2.

У ролевых игр нет хороших трейлеров

Как человек, проведший бесчисленные часы, погружаясь в богатый и запутанный мир ролевых игр (РПГ), я могу полностью согласиться с мнением, что эти игры часто не очень хорошо трансформируются в быстрые и привлекательные маркетинговые кампании. Я вырос на ролевых играх, требующих стратегии, исследования и глубокого развития персонажей, и идея свести опыт, занимающий сотни часов, всего к 90 секундам, вызывает у меня некоторое разочарование.

Тогда кто-то считал, что это круто

Как давний поклонник серии Dragon Age, я за эти годы видел немало сомнительных маркетинговых решений. Но ни один из них не вызвал у меня такого страха, как трейлер «Sacred Ashes» к Dragon Age Origins. Я помню, как смотрел его в тот день, чувствуя смесь замешательства и разочарования. В заранее отрендеренных сценах наши любимые участники вечеринки превратились в нечто, напоминающее порнопародию. И возглавлял их всех парень, который выглядел как смесь всех главных героев шутеров для Xbox 360.

С этой мыслью остроумное превью, сопровождаемое запоминающимся ремиксом на поп-песню, становится просто тривиальным делом. Вопреки распространенному мнению в истории ролевых игр, подход The ​​Veilguard к «Vampire: The Masquerade — Bloodlines» будет более искусным, чем грубый язык, используемый в трейлерах. Вот еще один непривлекательный трейлер ролевой игры на ваше рассмотрение: Во время презентации культовой игры «Vampire: The Masquerade — Bloodlines» на E3 она была абсолютно отталкивающей. «Сразитесь со своими внутренними демонами… Или погибните от них!»

Мы видели только худшую часть игры

Как давний поклонник ролевых игр, питающий слабость к серии Dragon Age, я должен признать, что моя первоначальная реакция на сцену перехода из дождливого города в лес в расширенной демонстрации игрового процесса The Veilguard оставила меня несколько разочарованным. Это казалось жестким и неуклюжим, как будто меня вели за руку через первые части игры.

Вот три причины, по которым я на самом деле довольно оптимистичен в отношении Dragon: Age: The Veilguard, несмотря на то, что я фанат ролевых игр старой школы.

Оригинальная версия этого текста довольно хороша, но

Будучи давним поклонником этой серии игр, я провел бесчисленные часы, исследуя запутанные истории и захватывающие миры. Пролог The Veilguard меня совершенно заворожил. Хотя нам еще предстоит вникнуть в ее суть, введение уже затмевает две трети вступлений предыдущих игр с точки зрения разнообразия локаций и темпа.

BioWare — студия ролевых боевиков.

Стоит реалистично оценить, чем на данный момент специализируется BioWare.

Я категорически не согласен с точкой зрения партии CRPG Сардаукара по этому вопросу: BioWare долгое время не была известна созданием глубоких тактических CRPG. Хотя лично мне нравится играть в сложные ролевые игры, где промахи атаки являются обычным явлением на начальных этапах, BioWare выпустила лишь несколько таких игр (вместе с некоторыми расширениями) более двух десятилетий назад.

Несмотря на то, что Dragon Age: Origins была заметным исключением, большая часть продукции BioWare с 2002 года была ориентирована на ролевые игры. Учитывая, что они потратили более двадцати лет на разработку экшен-игр, а лишь немногие создавали CRPG, важно признать, что BioWare уделяет основное внимание на данный момент.

Вот три причины, по которым я на самом деле довольно оптимистичен в отношении Dragon: Age: The Veilguard, несмотря на то, что я фанат ролевых игр старой школы.

Хотя меня в первую очередь привлекают CRPG, BioWare преуспевает в создании увлекательных экшен-игр. Даже во время финансовых трудностей они показали улучшение в этой области. Mass Effect: Andromeda и Anthem могли похвастаться впечатляющей перестрелкой, а развитие персонажей и система навыков Andromeda произвели на меня неизгладимое впечатление. Inquisition, несмотря на трудности с контролем толпы, по своей сути была исключительной ролевой игрой в жанре экшн. CD Projekt Red сейчас может стать лидером в жанре кинематографических ролевых игр, но дизайн основных способностей и игровой процесс BioWare всегда выделялись для меня.

Эта новая игра Dragon Age мне больше всего напоминает серию Mass Effect. Я попробую. Хотя я не ожидаю, что Veilguard произведет революцию в ролевых играх, как это когда-то сделала BioWare, я верю, что это все равно будет хорошая или даже отличная игра. Однако есть предупреждение: в прошлом году я выразил аналогичный оптимизм по поводу Starfield, и результат оказался для меня далеко не идеальным. Читая эту статью, вы соглашаетесь не возлагать на меня ответственность, если моя оценка окажется неверной в ближайшие несколько месяцев.

Смотрите также

2024-07-16 01:02