Как опытный геймер с многолетним опытом создания и модернизации своего игрового ПК, я не могу не почувствовать одновременно волнение и замешательство, услышав о MRDIMM, последнем дополнении к миру технологий памяти.
Я здесь не для того, чтобы играть роль злодея Бонда или забывчивого школьного учителя по имени Мистер Димм. Вопреки распространённому мнению, MRDIMM — это проект, поддержанный AMD и JEDEC, целью которого является создание исключительно широкой, высокоёмкой и быстрой памяти DDR5. И теперь Micron предоставила его игровому сообществу, как сообщает Wccftech.
Обычные люди обычно предпочитают использовать незарегистрированные карты памяти, которые отлично подходят для игр. Однако в мире серверов вместо них часто используются зарегистрированные модули DIMM или RDIMM. Причина в том, что серверам требуется более высокая надежность, чем домашним пользователям, и RDIMM обеспечивают это, сохраняя инструкции управления в буфере. Усовершенствованной версией RDIMM является MRDIMM (DIMM с многоранговой буферизацией), которая расширяет эту конструкцию за счет включения нескольких рангов DRAM для еще большей эффективности.
Увеличение количества рангов памяти в модуле DIMM (Dual In-line Memory Module) приводит к увеличению скорости передачи данных между памятью и процессором, что становится все более важным, поскольку серверы выполняют все большее количество задач искусственного интеллекта, требующих значительных ресурсов памяти.
Как заядлый энтузиаст технологий, я столкнулся с интригующим методом, используемым технологическими гигантами для повышения скорости передачи данных: объединение DRAM и соединение их через сквозные кремниевые переходы (TSV), аналогично тому, что использует память с высокой пропускной способностью (HBM). Однако этот подход имеет огромную цену.
Как поклонник технологий памяти, я хотел бы поделиться своим мнением о том, почему память MRDIMM не должна быть такой же дорогой, как HBM (High Bandwidth Memory), несмотря на аналогичные преимущества. Основная причина заключается в том, что аппаратные модификации, необходимые для MRDIMM, относительно незначительны по сравнению с HBM.
Как опытный компьютерный инженер с многолетним опытом работы за плечами, я воочию убедился, насколько важно максимизировать скорость передачи данных между компонентами при минимизации задержек в современных системах. Основываясь на моем опыте и практических знаниях, я считаю, что объединение двух передач из разных рядов DRAM, каждый из которых работает со скоростью 4400 МТ/с в одноранговом режиме, предлагает многообещающее решение для повышения общей производительности системы.
Я слежу за развитием технологий памяти следующего поколения уже довольно давно, проработав в технологической отрасли более десяти лет. В 2022 году Intel взяла на себя инициативу, сотрудничая с SK Hynix и Renesas, для создания модулей DIMM MCR (модулей DIMM мультиплексора комбинированного ранга) исключительно для серверов Intel. Однако только в следующем году AMD объединила усилия с JEDEC для работы над стандартом DDR5 MRDIMM. Теперь, когда я наблюдаю, как Micron выводит на рынок эту новую технологию, я не могу не испытывать чувства волнения и предвкушения. Потенциал повышения производительности и эффективности серверных систем огромен, и всегда приятно быть частью технологических достижений, которые формируют нашу отрасль.
Мне кажется забавным, что модули MRDIMM DRAM от Micron в настоящее время обслуживают серверные процессоры Intel Xeon 6. Однако, поскольку это должен быть открытый стандарт, я считаю, что AMD не будет заставлять свои серверы Epyc долго ждать, прежде чем интегрировать эту технологию.
Как опытный энтузиаст технологий с многолетним опытом создания и модернизации игровых ПК, я должен признать, что перспектива включения этих «плохих парней» в мою систему возбуждает мое любопытство, но при этом слегка пугает. Видите ли, я видел свою долю нетрадиционных компонентов, которые обещали произвести революцию на игровой сцене, но в конечном итоге потерпели неудачу. Но привлекательность этих новых серверов неоспорима.
Заядлых геймеров может разочаровать отсутствие собственных многоранговых модулей памяти DIMM (двойных рядных модулей памяти). Однако давайте не будем унывать, поскольку в секторе оперативной памяти грядут впечатляющие достижения. Меня особенно заинтриговал CAMM2 (многобанковый модуль памяти с адресацией по столбцам), довольно простая и уникальная инновация.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-07-18 18:48