Overwatch удалось привлечь колоссальные 100 миллионов игроков за 8 лет и превратить ваше ужасное соотношение убийств в веселый монтаж, чтобы отпраздновать это событие.

Overwatch удалось привлечь колоссальные 100 миллионов игроков за 8 лет и превратить ваше ужасное соотношение убийств в веселый монтаж, чтобы отпраздновать это событие.

Как преданный поклонник Overwatch с момента ее выпуска восемь долгих лет назад, я не могу не восхищаться тем, насколько эта игра стала частью моей жизни. Я до сих пор помню, как будучи молодым студентом колледжа, я часами склонялся над монитором, пытаясь перехитрить противников со всего мира, пока корейский стример пилотировал гигантский робот. Хотя мое тело, возможно, состарилось, а моя спина может протестовать после долгих игровых сессий, Overwatch остается единственным шутером, который заставляет меня возвращаться снова и снова.

Удивительно, как прошло восемь лет с момента первого выпуска Overwatch. В то время я был полным энергии студентом колледжа, не обращая внимания на тот факт, что мои комфортные длительные игровые сессии продолжительностью 10 и более часов, когда я сгорбился над монитором, чтобы наблюдать, как корейский стример пилотирует гигантский мех, были сочтены.

Несмотря на мой преклонный возраст и частые приступы болей в спине, Overwatch остаётся моей любимой игрой вот уже почти десять лет. Я делаю перерывы в ней, особенно после выхода ее преемницы в октябре 2022 года. Однако это единственный шутер, который удерживал мой интерес на сотни часов.

Согласно недавнему сообщению в блоге Blizzard, около 100 миллионов человек, включая меня, играли в Overwatch 1 и 2. Это число ставит Overwatch в число самых популярных игр, таких как Call of Duty: Warzone и Hearthstone. Переход сиквела на бесплатную игру, вероятно, способствовал этой впечатляющей вехе, поскольку достижение такой обширной базы игроков — нетривиальное достижение. Вместо того, чтобы предлагать бесплатные внутриигровые предметы, как это было в Hearthstone, Blizzard выбрала более персонализированный подход для игроков Overwatch. Они создали отдельные видеомонтажи, демонстрирующие статистику каждого игрока с момента запуска оригинальной игры в 2016 году.

Тем, у кого возникают трудности с игрой, от меня дружеский привет! Видеомонтаж может непреднамеренно подчеркнуть ваши слабости. Он сочетает в себе захватывающие игровые ролики персонажей со статистикой, такой как соотношение убийств и смертей, процент побед, предпочтительные роли и частые товарищи по команде. Видео завершается сердечной благодарностью от режиссера Аарона Келлера и исполнительного продюсера Джареда Нойсса. Келлер говорит: «Мы начали создавать Overwatch в 2013 году, не ожидая, что он сможет привлечь более 100 миллионов игроков».

Видео несложное, но очаровательное, однако, к сожалению, его контент доступен только в одной стране. Жители США могут посмотреть персонализированные видеообзоры на веб-сайте Recap Overwatch. К сожалению, тем, кто живет за пределами США (включая меня), приходится довольствоваться изучением нашей статистики в игре. Я горячо надеюсь, что Blizzard вскоре расширит эту функцию и на другие страны, поскольку она весьма интригует и включает в себя статистику, недоступную в игре. Тем временем я буду по-прежнему оставаться свободным от монтажа и в блаженном неведении о своей посредственной производительности в продвижении полезной нагрузки.

Смотрите также

2024-07-18 21:02