Как давний геймер и заядлый читатель комиксов, я полностью поддерживаю позицию Dark Horse Comics в отношении контента, созданного искусственным интеллектом. Я видел страсть и преданность делу создания этих историй и произведений искусства от людей-творцов, и это важная часть того, что делает комиксы и игры такими особенными.
На X компания Dark Horse Comics объявила о своей позиции в отношении контента для комиксов, созданного искусственным интеллектом, четко заявив, что они не будут принимать подобные материалы от авторов. Эта позиция противоречит растущей тенденции других компаний занять выжидательную позицию в отношении этой технологии.
Dark Horse ответила на часто задаваемый вопрос, заявив: «Мы сочли необходимым поделиться своими мыслями по теме, которая вызвала большой интерес». Компания подчеркнула свою давнюю приверженность творческим людям, поскольку она была создана для создания продуктивной среды для творческих личностей и продолжает делать это для независимых творцов.
Проще говоря, в Dark Horse мы не допускаем использования контента, созданного искусственным интеллектом, в публикуемых нами проектах. Наши художники соглашаются в контрактах, что их работа не будет включать материалы, созданные программами искусственного интеллекта. В нашем бизнесе мы поддерживаем человеческое творчество.
Решение Dark Horse поддержать независимых артистов выходит за рамки просто идеологической мотивации. С точки зрения бизнеса такой подход также выгоден Dark Horse. Несмотря на то, что Dark Horse опубликовала популярные игры, такие как «Хеллбой» и игры, основанные на «Ведьмаке», «Dragon Age» и «Mass Effect», Dark Horse обслуживает более специализированную и преданную фанатскую базу, чем более крупные издатели, такие как DC или Marvel. Учитывая разногласия вокруг использования инструментов искусственного интеллекта в создании произведений искусства, нетрудно представить, что Dark Horse столкнется с потенциальной негативной реакцией, если примет такой подход. Напоминанием служат последствия для Wizards of the Coast; они приняли созданное ИИ искусство от фрилансера для сборника материалов по Dungeons and Dragons, а позже использовали искусство ИИ в рекламной акции Magic: The Gathering — оба случая вызвали серьезную критику со стороны издательского сообщества.
Как страстный фанат, я не могу не заметить резонанс между объявлением Dark Horse и недавними новостями от Nintendo. Их президент, Шунтаро Фурукава, во время разговора с инвесторами поделился, что Nintendo откажется от использования технологии генеративного искусственного интеллекта в своих играх. Его обоснование? Творческий контроль и проблемы авторского права. Учитывая легендарную защиту своей интеллектуальной собственности со стороны Nintendo, это решение кажется вполне уместным.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я погиб более 1200 раз в этом паническом риффе от первого лица о платформере Celeste, и теперь это одна из моих любимых игр года.
- Поклонники Assassin’s Creed годами ждали выхода игры в Японии, но Ubisoft считает, что Shadows — это «отличное время» и часть «естественной эволюции» разработчика.
2024-07-19 02:03