Как давний геймер и сторонник искусства, я не могу не испытывать глубокой обеспокоенности по поводу продолжающегося спора между SAG-AFTRA и индустрией видеоигр по поводу использования генеративного искусственного интеллекта в озвучке. Внимательно следя за развитием этого вопроса с сентября прошлого года, я пришел к пониманию того, что ставки высоки для обеих вовлеченных сторон.
В сентябре прошлого года большое количество актеров озвучивания, входящих в профсоюз SAG-AFTRA (всего около 160 000 членов, представляющих различные исполнительские профессии), провели решающее голосование в пользу объявления забастовки.
После истечения срока действия Соглашения об интерактивных медиа между SAG-AFTRA в 2022 году, после двухлетнего продления, одним из факторов, препятствующих завершению нового соглашения, является появление значительного технологического развития — генеративного искусственного интеллекта.
Кроме того, обеспокоенность по поводу последних рекомендаций Google, предполагающих, что мы потребляем собственную мочу, является лишь одной из многих проблем, которые генерирующий искусственный интеллект ставит перед актерами озвучивания. В частности, индустрия видеоигр подверглась критике со стороны SAG-AFTRA за то, что она не приняла достаточных мер для защиты прав исполнителей. Согласно недавнему заявлению профсоюза:
Мы твердо привержены этому и не намерены отступать. Наши члены одобрили забастовку с одобрением более 98%, если работодатели не смогут договориться о сделке, содержащей наши основные условия, особенно те, которые связаны с искусственным интеллектом.
Забастовка этого профсоюза напоминает забастовку актеров SAG-AFTRA в 2023 году, которая продолжалась 118 дней, прежде чем было достигнуто соглашение с различными медиакомпаниями. Предыдущая забастовка в первую очередь была направлена против стриминговых платформ и вещательных компаний.
Национальный исполнительный директор профсоюза и главный переговорщик Дункан Крэбтри-Ирландия теперь обладает полномочиями инициировать забастовку во время продолжающихся переговоров. Проще говоря, «добро» на приостановку работ получено, угроза забастовки угрожающе маячит.
«Мы в Crabtree-Ireland остаемся непоколебимыми в нашей преданности трудолюбивым членам, участвующим в создании этих любимых видеоигр. Их исключительные достижения являются источником жизненной силы мировой игровой индустрии. Время идет, и бизнесу нужно договориться о сделке».
В конце концов, у SAG-AFTRA и ее членов есть обоснованные опасения по поводу того, что компании, занимающиеся видеоиграми, потенциально стремятся получить постоянные права на использование изображений актеров, полученных с помощью ИИ. Это может привести к сокращению возможностей для трудоустройства, и это будет выглядеть как плохо завуалированная мера по сокращению расходов. Если бы восемь лет назад вы написали в научно-фантастическом романе фразу «Компании будут владеть вашим голосом навсегда» в качестве предостережения, я бы воспринял это как чрезмерную аллегорию, вдохновленную сделкой Русалочки с морской ведьмой.
Хотя я считаю, что мы еще довольно далеки от того, чтобы искусственный интеллект мог конкурировать с людьми, корпорации, возможно, не колеблясь будут использовать эту технологию в полной мере, потенциально сокращая при этом затраты – точка зрения, сформированная моим скептицизмом.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
2024-07-23 19:33