Как давний поклонник героев-шутеров и человек, который в прошлом обжигался чрезмерными схемами монетизации, я рад услышать, что Concord, предстоящая игра от Firewalk Studios, не будет иметь боевого пропуска или каких-либо затрат после запуска. для сезонов или обновлений. Приятно видеть, что разработчик ставит во главу угла получение удовольствия от игры, а не получение дополнительного дохода от игроков.
Firewalk Studios, создатели грядущего героя-шутера Concord, заявили, что в игре не будет боевого пропуска и в будущем не будет представлена такая модель монетизации. Эта информация была опубликована в социальных сетях Concord после запросов игроков относительно аспектов игры после запуска.
Как заядлый геймер, я должен признать, что был расстроен, когда Firewalk сообщил мне, что Concord не предлагает Battle Pass. Но вы знаете, что? Команда, работающая над этой игрой, кажется, вполне уверена, что простое погружение в игру, повышение уровня моей учетной записи и персонажей, а также выполнение этих заданий (которые по сути представляют собой испытания) обеспечат достаточное волнение и награды, чтобы поддерживать мое участие. Давайте попробуем!
По словам Firewalk, после первого запуска Concord планируется предоставлять постоянные улучшения без дополнительной оплаты.
Как геймер, я бы сказал это так: «Марк ДеРиддер, директор по анимации Concord, объявил на X, что в нашей игре не будет Battle Pass. Это означает, что мы сможем играть, не будучи привязанными к владельцу игры. вместо нас».
Это глоток свежего воздуха, когда разработчик открыто заявляет, что его игра предназначена для того, чтобы приносить удовольствие сама по себе, не концентрируясь постоянно на способах извлечения дополнительных средств. К сожалению, это не является нормой, и мне часто приходится анализировать сложные системы боевых пропусков с различными валютами. Однако, если игре удастся выжить, вполне вероятно, что появится какая-то форма монетизации после покупки. Concord предлагает пакеты предварительной покупки, содержащие скины и другие предметы, в том числе пакет с ранним доступом — обычная практика в отрасли.
Firewalk сообщил, что запуск игры будет включать в себя первые три кинематографических эпизода, которые обогатят мир Конкорда. Дополнительные эпизоды будут выходить еженедельно после этого. Те, кто участвовал в бета-тестировании, уже просмотрели первые из них, но помните захватывающий кинематографический трейлер «Конкорда», представленный в июне?
Concord пережил быстрый переход от презентации к бета-тестированию, после чего в конце августа последовал релиз в Steam. Однако количество игроков во время бета-тестирования было меньше, чем ожидалось. Тестировщики PC Gamer нашли в этом удовольствие, и игроки испытывали заметное волнение, когда на этапе бета-тестирования они строили элементарные укрепления с использованием развертываемых предметов.
Морган Парк считал, что игра-шутер была вполне приличной, несмотря на то, что она казалась запоздалой на восемь лет. Он провел семь часов, играя в нее, и почувствовал мгновенное желание вернуться.
Морган выразил свою глубокую привязанность к огнестрельному оружию Конкорда такими словами: «Оружие Конкорда меня просто завораживает. Они имеют потрясающий внешний вид, издают потрясающий звук и перезаряжаются с изящной анимацией. Это неудивительно для ветеранов Bungie, но Конкорд превосходит других. при перезарядке — механический щелчок ручного арбалета Хеймар, когда она заряжает очередную зажигательную бомбу, доставляет удовольствие».
Тем не менее, поскольку интерес пока кажется низким, а маркетингового времени для дальнейшего ажиотажа не так много, Concord может с трудом выйти из ворот. Его выпуск запланирован на конец августа, и вы сможете найти его в Epic, Steam и на PlayStation. веб-сайт, если вы, как и я, заинтересованы в играх, которые можно просто купить, не оформляя подписку на новый образ жизни.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-07-24 23:32