Один моддер уже портировал тонну боссов Elden Ring: Shadow of the Erdtree в Sekiro.

Один моддер уже портировал тонну боссов Elden Ring: Shadow of the Erdtree в Sekiro.

Как давний поклонник FromSoftware и заядлый геймер, я привык к тонкостям их сложных миров и сложных боевых систем. Это было захватывающее путешествие: от печально известного экрана «Ты умер» в Dark Souls до лавкрафтовского хоррора Bloodborne и молниеносного действия Sekiro: Shadows Die Twice. Поэтому, когда я услышал о моде Sekiro: Shadows Die Twice «Sekiro the Lord of Erdtree», я не мог не почувствовать себя заинтригованным.

Прошел примерно месяц с момента презентации Elden Ring: Shadow of the Erdtree, и моддер Andmonika успешно интегрировал некоторых своих боссов в игру Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware 2019 года. Проект Nexus Mods, названный «Секиро, Лорд Эрдтри», предлагает ограниченную информацию на своей странице, но визуальные превью изображают Мидру, Мессмера, Радана, а также оригинальных боссов Секиро Маликета и Малению, сосуществующих в царстве Ашина.

1. В недавней загрузке создатель игрового контента Soulsborne Онгбал демонстрирует свою борьбу с Мидрой: Повелителем бешеного пламени в Sekiro: Shadows Die Twice. Несмотря на то, что это кажется легким, даже победа над Обетованным Консортом Раданом без единого удара, вы можете сказать, что даже более агрессивным боссам из Эрдтри трудно соответствовать более быстрому темпу игрового процесса в Sekiro: Shadows Die Twice. Кроме того, вспомните, как Онгбал мастерски справился с Маленией после того, как она познакомилась с Секиро через мод The ​​Land of Reeds.

Как и «Земля тростника», «Повелитель Эрдтри» представляет собой сложную структуру и вызывает проблемы у некоторых комментаторов на Нексусе. Учитывая сложную установку и взломанный контент ПЗУ, я бы не назвал его чем-то большим, чем интригующим диковинкой. Тем не менее, это служит впечатляющей демонстрацией потенциала инноваций в уникальной боевой системе FromSoftware. Несмотря на включение в Erdtree контрударов в стиле Sekiro, этот опыт не соответствует игровому процессу с ритмичным отклонением Sekiro.

Игры FromSoft имеют единый стиль, отчасти благодаря общему движку, который используется начиная с Armored Core 4 в 2006 году. Эта технологическая преемственность приводит к интригующим связям и пересечениям между играми, например, уровень Bloodborne, скрытый в Dark Souls, возвышающийся над Armored. Основные механизмы, затмевающие ландшафты Земель Между, и потускневшие персонажи, перемещающиеся по огромным картам AC6.

Смотрите также

2024-07-29 22:17