Как опытный игрок в Fallout, проведший бесчисленное количество часов в пустошах постапокалиптической Америки, я должен сказать, что мой набег на песчаные улицы Лондона с Fallout: London был просто воодушевляющим. Пройдя все основные игры Bethesda, начиная с оригинального Fallout, я привык к исследованию открытого мира и свободе, предоставляемой этими играми.
Как преданный фанат, позвольте мне поделиться следующим: Fallout: London (FOLON) превосходит любую игру Bethesda, в которую я играл, с точки зрения плавности, когда дело доходит до сбоев. Обычно при резкой остановке в таких играх, как Fallout 4 или Skyrim, мой компьютер гаснет, и мне приходится вслепую искать способ завершить процесс. Альт-Таб? Не повезло. Ctrl-Alt-Del? Все еще нет. Кажется, вместо этого я только что вошел в LinkedIn.
В отличие от того, что можно было бы ожидать в шумном городе, ФОЛОН отключается резко и без усилий. Никаких беспорядков и сложностей не возникает. В один момент вы могли бы прогуляться по Bromley By Bow, а в следующий момент вместо этого вы увидите сегодняшнее изображение рабочего стола Windows. Пустой экран или сообщения об ошибках не появляются; процесс просто завершается бесшумно и быстро.
Изначально я полагал, что возможно я допустил ошибку при установке. Однако сейчас я сомневаюсь в этом предположении. Даже после свежей установки Fallout 4 от GOG и самого мода (за исключением текстур высокого разрешения и с отключенными облачными сохранениями) я продолжаю сталкиваться со своим собственным миниатюрным апокалипсисом каждые 5-15 минут.
Как давний поклонник серии Fallout, я с нетерпением ждал выхода FOLON, одного из самых ожидаемых мод-проектов за последнее время. Внимательно следя за его развитием, у меня сложилось о нем довольно хорошее впечатление – впечатление, которое во многом сформировалось благодаря его сложному запуску.
Лондон, пока, та-та
Как геймер, я могу сказать, что переход к типичной американской атмосфере Fallout кажется естественным и увлекательным. Команда сценаристов FOLON ловко избегает простой замены звезд и полос на Юнион Джеки в классической серии. Вместо этого он привносит оттенок очарования в стиле «Острых козырьков» — подумайте о плоских кепках, крутых парнях из Ист-Энда и остром, как бритва, остроумии, сохраняя при этом отчетливую межвоенную атмосферу «окопов Соммы», которая отличает этот мод от обычного футуристического. чутье стандартного оружия Fallout.
Игра начинается с того, что вы размахиваете кулаками, а я долгое время использовал нож-бабочку. Казалось, что я играл несколько часов, прежде чем наконец получил огнестрельное оружие в этой британской обстановке, где оружия мало по сравнению с Соединенными Штатами.
Этот элемент застал меня врасплох, но мне он очень нравится. На ранних стадиях FOLON излучает огромную и устрашающую атмосферу игры ужасов выживания вместо типичного ощущения ролевой игры Bethesda. Мое немногочисленное драгоценное оружие для меня более ценно, чем мое собственное потомство, запасы боеприпасов которого тщательно нормированы. Временами мне вспоминается «Метро 2033», особенно когда я путешествую по затопленным, зараженным и кишащим гулями туннелям под Темзой. Честно говоря, мне пока не удалось пересечь границу: мои запасы боеприпасов, здоровья и радавей иссякли во время моих попыток преодолеть это испытание.
FOLON производит впечатление широко открытой игры ужасов на выживание, а не ролевой игры от Bethesda
1. В играх Bethesda меня никогда не волновала сложность. Однако мне это кажется трудным, возможно, даже более трудным, чем предполагалось. Кажется, что игра может быть скорректирована так, чтобы предлагать менее требовательный опыт в первые часы, или же рискнуть расстроить фанатов, которые привыкли к свободе, предлагаемой в основной серии, поскольку они выходят в мир только для того, чтобы неоднократно встречать безвременную кончину.
Если вы подумываете отказаться от основного квеста в начале мода и вместо этого исследовать случайным образом, я бы не советовал этого делать. Лондон, будучи плотным и запутанным, делает поездку из пункта А в пункт Б непростой задачей. Вы часто будете сталкиваться с препятствиями, которые заставят вас объехать, что приведет вас к столкновениям с тяжеловооруженными вражескими группировками. Безопаснее оставаться на стороне союзников и следовать основной сюжетной линии.
New Vegas (NV) и Fallout: London (FOLON) имеют разные подходы. NV предостерегает от нападения на Стрип с опасными существами, а FOLON предлагает сначала следовать сюжетной линии, оставив вас уязвимыми в суровых районах Лондона. Я тоже был там.
1. Помимо вдохновения в Нью-Вегасе, FOLON нанял для своих NPC команду актеров-любителей, каждый из которых обладает своими уникальными качествами и обаянием. Однако, в отличие от Fallout 4, у вашего персонажа не будет голоса. Вместо колеса разговора с четырьмя вариантами, над которым часто высмеивали в FO4, здесь используется диалоговое окно старой школы, предлагающее множество вариантов, отражающих личность вашего персонажа.
1. Написание не так отточено, как стандарты Нью-Вегаса, и не всегда справедливо судить о моде по такому уровню качества. Иногда диалог может показаться излишне пояснительным, неестественным или затянутым, лишенным лаконичности. Более того, меня озадачивает частое использование фразы «помните о разрыве», которая кажется неуместной, если только это не просто намек на Лондон. Тем не менее, я прекрасно осознаю, что нахожусь в Лондоне, о чем свидетельствует его постъядерная пустошь, однако общественный транспорт здесь остается более надежным, чем тот, который вы найдете на севере.
1. Честно говоря, это небольшие замечания. Взаимодействие с необычными персонажами игры, как правило, доставляет удовольствие и иногда даже заставляет меня смеяться. Честно говоря, мне это кажется гораздо более интересным, чем диалоги в Starfield.
1. К счастью, те, кто не враждебен по отношению к вам, часто оказываются довольно разговорчивыми, и ФОЛОН предлагает вам широкий выбор фракций для взаимодействия. На данный момент я общаюсь с бандой Бродяг, возглавляемой человеком, который исключительно хорошо передает Томми Шелби, но я также столкнулся с Джеком Тарсом в стиле Красного мундира, Синдикатом Собачьего острова и слухами о Джентри; мутант Темзфолк; и 5-я колонна, которая похожа на группу Norsefire из V значит Вендетта. Все довольно занимательно, стилизация на британскую тематику. Кажется, их бесконечное множество, и ни один из них не кажется обычным.
Хорошо, солнышко
Основная проблема заключается в том, что я могу играть в Fallout: London только до 15 минут за раз, прежде чем качество значительно упадет. Тем не менее, несмотря на мой ограниченный опыт работы с игрой, я убежден, что разработчики добились чего-то выдающегося — точной адаптации любимой франшизы с в основном точными элементами.
Как опытный геймер с многолетним опытом моддинга за плечами, я начал ценить удобство таких платформ, как GOG, за их простой процесс установки модов. Однако прискорбно видеть, что геймерам, не имеющим доступа к FO4 в GOG, приходится терпеть чрезмерно трудоемкий процесс, чтобы заставить моды работать на их копиях Steam. Кажется, что это упущенная возможность создать удобный для пользователя дизайн, особенно если учесть, что проблемы, с которыми сталкиваются многие игроки, связаны с системой Bethesda, а не с неэффективностью команды разработчиков модов. Я могу только представить, какое разочарование это вызывает у тех, кто просто хочет наслаждаться игрой с дополнительными улучшениями, предоставляемыми модами. Пришло время потребовать улучшения поддержки моддинга на всех платформах, чтобы каждый геймер мог воспользоваться преимуществами активного и творческого сообщества мододелов без ненужных препятствий.
Как человек, который был страстным поклонником серии Fallout с ее первых дней, я привык к тонкостям и глубине, которые Bethesda привносит в игру. Поэтому, когда я услышал о Fallout: London, мое любопытство проснулось. Однако, поиграв в бета-версию, я бы сказал, что она еще не совсем готова к прайм-тайму.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-07-30 19:32