Бывший разработчик GTA говорит: «Пришло время революции», когда «анимация в большей степени управляется искусственным интеллектом и физикой», чем делается вручную

Бывший разработчик GTA говорит: «Пришло время революции», когда «анимация в большей степени управляется искусственным интеллектом и физикой», чем делается вручную

Как геймер, терпеливо ожидающий GTA 6, я не могу не чувствовать себя кошкой, гоняющейся за лазерной указкой – всегда мучительно близко, но никогда не способной до нее дотянуться. Неуловимый след информации о GTA 6 был таким же загадочным, как и секретный мир самой Rockstar Games.

Последней информацией, раскрытой Rockstar Games относительно Grand Theft Auto 6, стал дебютный трейлер от 4 декабря, который побил мировой рекорд Гиннеса по количеству просмотров видеоигры, представленной на YouTube. Однако с тех пор никаких обновлений не поступало. На самом деле, до этого никаких подробностей тоже не сообщалось! Большая часть того, что мы знаем о GTA 6, получена из крупной утечки кадров игрового процесса в 2022 году, когда декабрьский трейлер появился преждевременно до официального релиза Rockstar.

Как опытный геймер, я понял от Оббе Вермейя, который был техническим директором Rockstar North с 1995 по 2009 год, что массовые утечки могут быть не такими катастрофическими, как кажутся. В недавнем разговоре с YouTuber SanInPlay, как сообщает GamesRadar, Вермей поделился своими мыслями об утечках, маркетинговом подходе Rockstar и даже намекнул на потенциальное будущее направление анимации видеоигр.

«Он заявил, что утечки не так значительны, как многие полагают, в первую очередь из-за большого количества нетерпеливых фанатов, жаждущих каких-либо обновлений. К сожалению, Rockstar не предоставила никакой новой информации».

В интервью Вермей объяснил, что для издателей игр, таких как Rockstar, имеет смысл хранить молчание перед выпуском новой игры, даже несмотря на то, что фанаты с нетерпением ждут каких-либо обновлений. Он заявил, что всякий раз, когда высказывается крупная корпорация, будь то Rockstar, Electronic Arts (EA), Ubisoft или другие, их слова часто подвергаются тщательной проверке и могут быть истолкованы негативно. Поэтому, с их точки зрения, лучше промолчать, чем рисковать создать негативную ситуацию. Это именно то, что они делают.

Вермей выразил сожаление по поводу того, что разработчики, как правило, менее откровенны и говорят нечасто. Далее он отметил: «Это не только их ответственность; общественность тоже разделяет вину. Люди постоянно критикуют крупные корпорации, поэтому им разумнее хранить молчание».

Интересно, что вопреки ожиданиям, Вермей открыто высказывался о GTA, а не молчал. В прошлом году он инициировал блог, в котором обсуждал свою работу над GTA 3, 4, Vice City и San Andreas… и получил по этому поводу электронное письмо от Rockstar.

Первоначально он думал, что обсуждение игр 20-летней давности никого не заинтересует, но обнаружил, что ошибался в своем предположении. «Казалось, что он нанес ущерб загадочности Rockstar Games или чему-то подобному», — отметил он в последнем посте своего блога в 2023 году. Однако Вермей пояснил, что не R* подтолкнул его к удалению блога, а его личное решение. . «Никто из Р* меня не заставлял», — подчеркнул он. «Я сам сделал выбор».

Хотя я не могу писать статьи конкретно по GTA 6, будьте уверены, я не могу не поделиться своими мыслями об этой долгожданной игре! Несмотря на отсутствие инсайдерской информации о предстоящем релизе, я был очарован сценой в трейлере, которая совершенно заворожила меня. Это сцена на пляже, где каждый персонаж занимается своим уникальным занятием. Проще говоря, каждая анимация кажется мне потрясающе реалистичной, и я не могу не впечатлиться!

Существует вероятность того, что разнообразные анимации в GTA 6 не будут созданы вручную, поскольку Вермей упомянул, что до него дошли слухи о том, что в игре используются передовые технологии, связанные с анимацией, искусственным интеллектом и другими техническими аспектами.

Как опытный аниматор с многолетним опытом работы за плечами, я твердо верю, что нам предстоит смена парадигмы в нашей отрасли. Пришло время освоить технологии и использовать возможности искусственного интеллекта и анимации, основанной на физике. За время работы над Grand Theft Auto 4 я увидел проблески этого потенциала, и если кто и собирается сделать этот шаг вперед, так это Rockstar Games. Их инновационный подход и стремление расширять границы всегда отличали их в игровом мире, и я не сомневаюсь, что они продолжат вести движение к более технологически продвинутому будущему анимации.

Вермей отметил, что GTA 6, возможно, не претерпит существенных изменений по сравнению с GTA 5, и фанаты могут испытывать небольшое разочарование, если они не увидят серьезных улучшений в предстоящей игре. Однако он по-прежнему уверен, что это все равно будет исключительная игра, потенциально даже превосходящая свою предшественницу.

Вы можете посмотреть полное интервью с Оббе Вермейем от SanInPlay здесь, на YouTube.

Смотрите также

2024-07-31 02:32