Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не чувствовать смесь предвкушения и опасений по поводу Prison Architect 2. Постоянные задержки в игре напоминают поездку на американских горках, которая постоянно останавливается на полпути, заставляя меня ждать еще некоторое время. более.
Продолжение Prison Architect под названием Prison Architect 2 снова было отложено, но в этом есть положительный момент. В прошлом задержки были вызваны сложными техническими препятствиями, которые требовали дополнительного времени для тестирования стабильности. Однако на этот раз проблемы кажутся более значительными.
Команда Prison Architect 2 упоминает в своем блоге, что посредством постоянных оценок и пользовательского тестирования были выявлены определенные аспекты, требующие улучшения, в первую очередь производительность и содержание. Они стремятся исправить эти проблемы до запуска, чтобы вы, как игроки, могли наслаждаться оптимальным игровым процессом. Чтобы соответствовать уровню качества, к которому они стремятся в этом продолжении, они планируют внести некоторые улучшения.
Хотя Paradox сообщила, что в настоящее время не может назначить новую дату запуска, похоже, что издатель и разработчик Kokku вносят изменения в игру в ближайшие месяцы. В течение этого периода их основное внимание будет сосредоточено на доработке игры и установлении более четкого графика выпуска. Это может привести к ограничению общения с ними до тех пор, пока они не почувствуют, что готовы поделиться графиком.
Понятно, что Paradox с осторожностью относится к выпуску неполной или глючной игры, учитывая, что Cities: Skylines 2 была встречена критикой со стороны игроков из-за многочисленных проблем с производительностью после выпуска. Фактически, разработчики Colossal Order еще до запуска предупредили игроков о том, что игра не прошла их собственные тесты качества. К сожалению, эти проблемы сохранялись даже после запуска и продолжали беспокоить игроков, в том числе тех, кто купил первое DLC, Beach Properties, что в конечном итоге разозлило многих из них.
Команда Prison Architect 2 стремится раскрыть все инновационные функции, которые они включили: переход в 3D, несколько уровней и пересмотренная система поведения призваны добавить в игру свежий взгляд, расширяя игровой опыт для игроков. Тем не менее, они хотят гарантировать, что игра сохранит уважаемую репутацию франшизы, гарантируя, что она отточена и получит одобрение как наших игроков, так и команд Prison Architect 2 в Kokku и Paradox Interactive.
К сожалению, неизвестно, когда Kokku, новые разработчики Prison Architect 2, закончат все организовывать, что приведет к возврату средств за все предварительные заказы на разных платформах и дополнительному контенту из предметов предварительного заказа, интегрированному в основную игру. Эта неопределенная задержка не идеальна, но, учитывая недавнюю тенденцию Paradox по преждевременному завершению игр, она вызывает некоторые опасения.
Несколько месяцев назад разработчики конкурирующей игры The Sims, Life by You, были в недоумении, когда Paradox Interactive неожиданно объявила, что игра не будет выпущена, несмотря на то, что она почти завершена. Вскоре после того, как появилась эта новость, выяснилось, что Paradox решила закрыть студию из 24 человек, ответственную за разработку Life by You, и это решение объясняется значительным снижением операционной прибыли Paradox во втором квартале на 90%.
Я искренне желаю, чтобы Prison Architect 2 не повторил ту же неудачную модель. Продолжение, основанное на том, что мы видели до сих пор, потенциально может быть экстраординарным. Переход на 3D-формат меня интригует, поскольку он подразумевает более сложную систему строительства, которую я ценю как человека, которому нравится настраивать свои макеты и структуры. Мне не терпится увидеть, как более умные заключенные усложнят и без того бурные истории. Похвально, что вы потратили время на доработку игры до оптимального качества, но задержки и изменения среди разработчиков заставляют меня задуматься, не повторяется ли история.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-08-02 15:02