Будучи старожилом в этом цифровом мире, я видел свою долю виртуальных зверей и чудовищ, но ни одно из них не было столь живучим и выносливым, как Гвоздь-зверь из Old School RuneScape. Я сражался с драконами, убивал гигантов и даже перехитрил неуловимых песчаных змей, но эти твари со склонностью к оглушительным визгам сумели оставить неизгладимый след в моих слуховых нервах.
Сегодня, мой дорогой читатель, я наткнулся на интригующее существо, известное как Ногтевой зверь, родом из Old School RuneScape. На бумаге это не кажется чем-то особенным. Его можно найти на уровнях 69, 98 или 141 в мини-игре Temple Trekking. По внешнему виду он похож как на крота, так и на пантеру, что делает его несколько очаровательным в причудливой, кошачьей манере.
По какой-то загадочной причине Гвоздь-зверь издает необычно громкий и резкий визг, как будто он пытается вызвать мигрень. Осмелюсь сказать, что это невыносимо жестоко.
Понятно, что Jagex позволил игрокам определить уровень звука Nail Beasts посредством опроса 82 (спасибо, GamesRadar). Поскольку Old School RuneScape — это классическая игра, наполненная ностальгией, ее разработчики часто оценивают мнение сообщества, прежде чем вносить изменения в старый контент. Неудивительно, что на повестке дня оказались Гвоздевые звери, поскольку они относятся к категории мини-игр.
«Ягекс спросил, следует ли нам уменьшить громкость звуков нападения Гвоздевых зверей. Подавляющее большинство из 28 676 человек ответили утвердительно на это предложение. С другой стороны, немного меньшая группа из 19 238 человек, которых я нахожу весьма привлекательными, не согласилась с этим предложением. идея».
Возможно, вы заметили, что защитников Nail Beast меньше, но даже несмотря на то, что их мало, они все равно могут создать настоящий рэкет. Это связано с тем, что подобные изменения реализуются только тогда, когда их поддерживают не менее 70% и более игроков, поэтому текущая ситуация остается неизменной.
Джагекс спрашивает: «Вы просите, чтобы Nail Beasts звучали громче, возможно, с редкой вероятностью играть на полную громкость, когда происходит падение опыта?» Игроки реагируют отрицательно, выражая желание еще большего шума. Один игрок с множеством лайков и яркими смайликами восклицает: «Сделайте их громче, пожалуйста (:)», а другой кричит: «Как можно громче!» Еще один предлагает: «Заставьте его игнорировать настройки отключения звука».
На форуме Reddit игры игрок предлагает Jagex провести отдельный опрос, чтобы узнать мнение игроков об увеличении громкости. В настоящее время за публикацией проголосовали около 842 человек, что указывает на сильный консенсус среди игроков в пользу этой идеи. Один пользователь, которого назвали ценителем Nail Beast, выражает облегчение: «Я подумывал уйти, если они сделают звук тише». Пользователь neoscooby6, похоже, попал в самую точку, когда дело доходит до текущего положения дел: «Нам нравится, когда здесь все немного сложно. Молодцы, сообщество!»
Как геймер, я должен отдать должное игрокам Old School RuneScape (OSRS) – они в своей собственной лиге! Преданность, которую они проявляют, даже в ущерб динамикам, барабанным перепонкам и, возможно, своему здравомыслию, поистине поразительна. Это напоминает мне об одном игроке, который посвятил мини-игре почти 150 часов, и все ради енота, свободного от преступлений. Пусть удача никогда не пересекется с игроком OSRS и каждым, кто осмелится прервать их добровольные испытания!
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-02 18:18