Larian не удерживается от следующих двух ролевых игр: «Машина предназначена для создания больших игр»

Larian не удерживается от следующих двух ролевых игр: «Машина предназначена для создания больших игр»

Как опытный энтузиаст ролевых игр, прошедший бесчисленное количество эпических квестов, я могу с уверенностью сказать, что предстоящие проекты Larian Studios заставляют меня сидеть на краю игрового кресла. Имея за плечами Baldur’s Gate 3 и команду из почти 500 человек, становится ясно, что они не собираются снижать свои амбиции.

После завершения Baldur’s Gate 3 у Larian Studios запланированы еще две ролевые игры (РПГ). Учитывая их послужной список, можно с уверенностью ожидать, что эти игры будут весьма масштабными.

Как опытный разработчик ролевых игр с более чем двадцатилетним опытом работы за плечами, я могу подтвердить огромные масштабы создания двух ролевых игр одновременно. Это вызов, который заставит даже самого ярого искателя приключений дважды подумать, прежде чем отправиться в такое путешествие. При этом, когда я услышал слухи о том, что Larian Studios взяла на себя эту титаническую задачу с Baldur’s Gate 3, я не мог не задаться вопросом, планируют ли они снизить свои амбиции по сравнению с колоссальным успехом Baldur’s Gate. Однако недавнее интервью с генеральным директором Свеном Винке пролило некоторый свет на этот вопрос, и похоже, что мои первоначальные мысли были ошибочными.

Как страстный энтузиаст игр, я с гордостью подтверждаю, что цель нашей команды — создание грандиозных ролевых игр (RPG). Мы преуспеваем в создании крупных, амбициозных проектов и исследовании новых концепций. За последние несколько лет наша творческая семья в Larian Studios значительно расширилась, достигнув почти 500 человек. Оглушительный успех Baldur’s Gate 3 еще больше укрепил наши ресурсы, позволив нам решать еще более сложные и захватывающие проекты в игровом мире.

Винке и Лариан ясно выражают свои намерения в отношении игровой системы; у них есть план развития, инноваций и расширения – и в большом масштабе.

Форма, которую примут эти ролевые игры, остается неясной для тех, кто не работает в Larian Studios; но, судя по всему, начальные этапы разработки находятся в стадии реализации. Недавно в Барселоне состоялась встреча, посвященная запуску проекта, на которой разработчик поделился концепцией и видением первой из двух будущих игр.

Хотя Larian Studios в первую очередь фокусируется на фэнтези, они не исключают возможности полностью исследовать другой жанр. Когда его спросили о том, чтобы заняться другими жанрами, такими как научная фантастика, Свен Винке выразил открытость, заявив: «Абсолютно! Есть много идей, которые я хотел бы изучить, но они ограничены только тем, чего можно достичь».

Как преданный поклонник, я приглашаю вас углубиться в мой подробный разговор с Larian Studios, рассказывая об их прошлых, текущих и будущих начинаниях. Мы затрагиваем множество тем, включая их трансформацию после наиболее серьезной неудачи, а также потенциал сотрудничества в рамках устоявшейся вселенной.

Смотрите также

2024-08-03 16:17