Как опытный геймер с десятилетиями захватывающих приключений за плечами, я не могу не почувствовать укол ностальгии и чувство утраты, услышав новости о закрытии Ready at Dawn. Студия, которая подарила нам захватывающие миры The Order: 1866 и новаторские VR-опыты в Lone Echo, замолчала, по-видимому, поглощенная огромным пространством подразделения Reality Labs компании Meta.
Как преданный фанат, я с разочарованием сообщаю, что, похоже, Ready at Dawn, творческие умы, создавшие игры The Order: 1866 и Lone Echo VR, были закрыты их материнской компанией Meta. По данным Android Central, закрытие студии является частью продолжающейся инициативы VR-подразделения Meta Reality Labs по сокращению расходов, о чем было объявлено в июле.
В 2003 году я объединил усилия с Ready at Dawn, игровой студией, которая на протяжении многих лет создавала потрясающие игры для платформ PlayStation. Затем началась новая глава, когда мы погрузились в разработку виртуальной реальности (VR), запустив Lone Echo на Oculus Rift в 2017 году. В результате этого успеха на рынке VR возник многопользовательский дополнительный продукт под названием Echo VR. Однако в августе 2023 года мы приняли трудное решение закрыть Echo VR, поскольку переключили внимание на новый проект, который уже не за горами.
После приобретения компанией Meta в 2020 году Ready at Dawn не сразу перешли к новому проекту; вместо этого они выпустили Lone Echo 2 в 2021 году как свою последнюю работу.
Неясно, сколько человек пострадало от закрытия студии, но источники утверждают, что это число слишком мало, чтобы активировать Калифорнийский Закон об уведомлении о корректировке и переподготовке работников (WARN), который применяется только к компаниям со штатом более 50 сотрудников. Ранее Ready at Dawn сталкивалась со значительными увольнениями в результате сокращения штата Meta в 2023 году.
Подразделение Reality Labs компании Meta, известное своими значительными финансовыми потерями, работало темпами, которые в большинстве практических сценариев были бы неустойчивыми. За последние четыре года он накопил убытки на сумму почти 50 миллиардов долларов. Вопрос в том, изменит ли эту тенденцию закрытие одной из немногих студий, способных создавать инновационные VR-опыты, — Ready at Dawn. Учитывая предполагаемые убытки в почти 9 миллиардов долларов, понесенные Reality Labs в первой половине 2024 года, маловероятно, что экономии от закрытия одной студии будет достаточно, чтобы оказать существенное влияние.
Я обратился к Meta за комментариями по поводу сообщения о закрытии и сообщу, если получу ответ.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-08-08 01:02