
Мне действительно нравится Elden Ring: Nightreign, но это не совсем игра в жанре ‘soulslike’. Хотя боевая система ощущается похоже на серию Dark Souls, по сути это многопользовательская кооперативная игра, ориентированная на короткие забеги с некоторой степенью постоянной потери и ограниченным развитием персонажа между забегами. Это делает её roguelike, даже с учётом влияния дизайнерских решений FromSoftware.
Для меня определяющей чертой «soulslike» игры являются не эффектные перекаты или полоска выносливости, а осторожное, нервное исследование мира, наполненного опасностями. Речь идет о реальном изучении игровых систем посредством усилий и практики, и самое главное: о битвах с боссами. Это масштабные, сложные сражения, в которых ваш успех зависит исключительно от вашего мастерства, а не от помощи других игроков или слишком мощной стратегии.
Если вы ищете отличную игру в жанре ‘soulslike’, не ищите ничего дальше, чем Lies of P. Не только в этом году она выпустила фантастический
Забавно оглянуться назад, учитывая, что мы в PC Gamer—ну, не все, но многие из нас—сначала сомневались в Lies of P. Мы даже писали вещи вроде: ‘Lies of P не может нас обмануть: это по сути Bloodborne’ (март 2022 г., автор Тайлер Колп) и ‘Lies of P настолько явно вдохновлен Bloodborne, что мне почти стыдно за то, что мне это нравится’ (Уэс Фенлон).
Немного странно признавать, но я полностью понимаю, почему мои коллеги чувствовали то же самое. Lies of P—особенно начало—так явно демонстрирует вдохновение от Bloodborne, что кажется, будто она была создана с использованием консоли PlayStation!
Геймплей ощущается схожим с Sekiro: Shadows Die Twice, но немного медленнее. Действие игры разворачивается в разрушающемся районе, опустошенном распространяющейся болезнью, населенном охотниками, чудовищными собаками и зомби. Он уникален благодаря добавлению кукол и стилистике стимпанк. Вы даже будете получать побочные задания от больных людей, которых видите в окнах.
По мере прохождения Lies of P игра постепенно выходит за рамки простого подражания другим играм и начинает формировать свою собственную уникальную атмосферу. Вы встретите впечатляющие, разрушающиеся башни с электрическими катушками, потрясающие театры, район, залитый дождем, в котором охотятся таинственные существа, похожие на кроликов, и опасные свалки, заполненные токсичной жижей и существами, пожирающими марионеток. Хотя игра все еще явно вдохновлена Bloodborne, вы можете почувствовать, как разработчики становятся все более уверенными и оригинальными по мере развития игры.
В то время как Neowiz утвердилась с оригинальной игрой, Lies of P: Overture демонстрирует значительный скачок вперед – это место, где они действительно достигли своего пика.
Истинное наслаждение
Я уже говорил об этом в своей предыдущей статье, но мне нужно повторить: Overture – потрясающая. Уровни настолько изобретательны! Вас бросают в замерзший зоопарк с существами, превращенными в камень, где вы сражаетесь с огромным крокодилом, затем исследуете ледяные приюты и лаборатории, и даже сражаетесь с другими охотниками на обломках кораблей в стиле Франкенштейна, застрявших во льду. Это огромный скачок вперед по сравнению с несколько не вдохновляющим началом оригинальной игры.

Игра также выделяется своим отличным дизайном. Мне понравилась каждая битва с боссами в Overture – каждая из них была уникальной и продуманной. Особенно мне понравилась Markiona, Puppeteer of Death. Как я уже упоминал, эта битва казалась действительно честной, что редкость для сражений, вдохновленных битвой Ornstein & Smough, и она достигла этого благодаря продуманному дизайнерскому решению.
Марикона управляет марионетками, используя энергетическую нить. Эта нить светится разными цветами, когда она приказывает ей атаковать, давая игрокам чёткое предупреждение, даже если марионетка не видна. Этот простой визуальный сигнал элегантно решает распространенную проблему в играх FromSoftware, где трудно предсказать атаки противников за кадром – это умное решение, объясняемое в игровом мире.
Честно говоря, меня даже не удивляет, что Neowiz это провернула. Я всё ещё думаю о том, насколько потрясающими были сражения с Братством Чёрного Кролика в оригинальной игре – о том, как их ИИ был не просто о подавлении, а казался действительно умным и стратегическим. Они серьезно преуспевают в том, что делают, и это видно!
Что действительно выделяет эту игру и заставляет меня верить, что она станет лучшим soulslike в 2025 году, – это её уникальное повествование. Она избегает типичных клише благодаря кинематографическим флэшбэкам, возможностям объединиться с другими и даже выбору диалога перед битвой с боссом – что напоминает CRPG, такую как Baldur’s Gate 3. И это ещё лучше, потому что за остроумные диалоги отвечает Neil Newbon, который работал над Baldur’s Gate 3 – он невероятно хорош в этом саркастичном, остроумном тоне.
Если вам показалось, что Lies of P слишком похожа на Bloodborne и она вас не впечатлила, вам обязательно стоит проверить Lies of P: Overture. Это загружаемое дополнение, поэтому вам нужно сначала пройти основную игру (которая приятна!), но если вы жаждете классического, сложного soulslike опыта без каких-либо ненужных дополнений, Overture увлечёт вас примерно на 20-30 часов.
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Создатели Stranger Things прояснили, что только что произошло с Нэнси и Джонатаном.
- Акции NKNC. Нижнекамскнефтехим: прогноз акций.
- После 44 лет в роли второго плана, Donkey Kong Bananza делает первую звезду Nintendo талисманом, способным соперничать с Mario и Link в эру Switch 2.
- 2026 год может быть годом лошади, но 2025 год определенно дал хороший старт с количеством игр, расширений и обновлений, связанных с лошадьми, которые у нас были.
- The Outer Worlds 2 – это мечта с открытым миром, но есть много вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем совершать ошибки.
- Мне очень понравилась Assassin’s Creed Shadows, но я бы хотел знать, насколько она огромна, прежде чем начать.
- Пока поклонники ждут Persona 6, разработчики намекают на ‘возможности в 2026 году рассказать о будущих разработках’ в честь 30-летия JRPG.
- Акции ASTR. Группа Астра: прогноз акций.
2025-12-30 14:18