Игрокам Final Fantasy 14 так надоело одно конкретное исцеляющее заклинание, что они создали целый веб-сайт, чтобы объяснить, почему вам не следует его использовать: «Наконец-то с меня достаточно»

Игрокам Final Fantasy 14 так надоело одно конкретное исцеляющее заклинание, что они создали целый веб-сайт, чтобы объяснить, почему вам не следует его использовать: «Наконец-то с меня достаточно»

Как опытный геймер Final Fantasy 14, проведший бесчисленное количество часов в этой великолепной игре, я могу полностью согласиться с мнениями, выраженными BakaDango и созданием Stopusingcure1.info. Проблема с Cure 1 долгое время была занозой на моем глазу, вызывая разочарование не только у меня, но и у многих других членов сообщества.


Как преданный фанат, я должен сказать, что дизайн заданий Final Fantasy 14 в финале в целом надежный, хотя в Dawntrail было немало выбоин. За все время, пока я играл, баланс классов был в основном справедливым, с небольшими неточностями и сбоями здесь и там. Тем не менее, за пределами финала, это немного случайно.

Как геймер, меня часто разочаровывает непредсказуемый характер рабочих заданий, особенно когда дело касается атак по области действия (AoE). Например, такие профессии, как «Драгун», не раскрывают весь свой потенциал до 50 или даже 60 уровня, что может весьма расстраивать. Точно так же новые профессии, такие как Пиктомант, похоже, разваливаются при синхронизации со старым контентом.

Вчера вечером, после длительной [экспедиции Александра], продолжавшейся более 30 минут, БакаДанго заявил, что с него достаточно настойчивых Белых Магов (Лекарство 1). Теперь он может распознать мелодию Cure 1 издалека, и каждый раз, когда она проигрывается, он испытывает дискомфорт. Устав постоянно объяснять это или использовать макросы, он решил вместо этого создать этот сайт.

Хотя на первый взгляд это может показаться тривиальным, я, как заядлый игрок в Final Fantasy XIV, должен согласиться, что они проделали похвальную работу. Действительно впечатляет, что они создали этот ресурс и делятся им, что делает Stopusingcure1.info одним из моих любимых веб-сайтов FF14 в Интернете сегодня. В заявлении об отказе от ответственности говорится: «Эта информация предлагается с добрыми намерениями», прежде чем перейти к нескольким вкладкам, заполненным ответами на распространенные запросы.

Если вы не знакомы с особенностями FF14, позвольте мне рассказать вам об этом:

  • Белые маги получают доступ к Лекарству (для наглядности названному Лекарством 1) на уровне 2.
  • На 30 уровне они получают Лекарство 2.
  • При использовании Cure есть шанс дать вам «бесплатное лечение», благодаря чему ваше следующее использование Cure 2 не будет стоить MP. Это ловушка.

Согласно предоставленной информации, хотя «Лекарство 2» может показаться более экономичным, поскольку оно предлагает исцеление на 800 единиц энергии за 1000 MP по сравнению с исцелением на 500 единиц энергии за 400 MP в «Лекарстве 1», важно учитывать, что «Лекарство 1» относительно медленное. В Final Fantasy XIV на игровой процесс сильно влияет так называемое глобальное время восстановления (GCD), которое ограничивает вас выполнением одного действия «на GCD» каждые 2,5 секунды.

Проще говоря, обычно более выгодно потратить 2,5 секунды на использование способности Cure 2 перед нанесением урона своим следующим GCD (глобальное время восстановления), а не тратить 5 полных секунд на исцеление. Это верно, даже если вам часто приходится лечиться. Если вы сравните их напрямую, лекарство 2 заживет быстрее, чем лекарство 1. Для тех, кого интересуют конкретные цифры, BakaDango предоставил некоторые расчеты.

Игрокам Final Fantasy 14 так надоело одно конкретное исцеляющее заклинание, что они создали целый веб-сайт, чтобы объяснить, почему вам не следует его использовать: «Наконец-то с меня достаточно»

У вас есть дополнительные 3 глобальных кулдауна, или 7,5 секунды, прежде чем иссякнет исцеление. Хотя «Лекарство 2» потребляет значительно больше маны, «Осознанное сновидение» и регенерация маны вне боя обычно обеспечивают достаточный охват в различных ситуациях.

Как преданный фанат, я не могу не испытывать сочувствия к новым Белым Магам. В конце концов, Final Fantasy XIV не объясняет этого явно, и если полагаться исключительно на описания способностей, можно подумать, что Freecure — полезный навык для спама. Это сбивает с толку, правда! Я могу только надеяться, что когда Йоши-П и его команда сосредоточатся на дизайне заданий после Dawntrail, они сошлют Cure 1 туда, где оно заслуживает. А пока не забудьте посетить сайт stopusingcure1.info, чтобы получить рекомендации.

Смотрите также

2024-08-14 14:02