Как преданный поклонник Heroes of the Storm с момента ее создания, я был свидетелем того, как эта игра превратилась из многообещающего новичка в жанре MOBA в всеми любимую игру, которая, хотя и не оказала существенного влияния на индустрию, оставила неизгладимый след в ней. моя игровая жизнь.
Выражая это более естественным языком, мы могли бы сказать: Heroes of the Storm, поздняя разработка Blizzard в жанре многопользовательской сетевой боевой арены (MOBA), была игрой, которая покорила мое сердце среди всех других, в которые я играл. Первоначально созданный на основе мода Warcraft, он появился на сцене слишком поздно, чтобы оказать существенное влияние: League of Legends и Dota 2 уже доминировали на поле в то время и продолжают это делать сегодня. Несмотря на все усилия Blizzard и обновление в 2017 году под названием HotS 2.0, разработка игры в конечном итоге замедлилась, и в 2022 году разработчик объявил, что больше не будет создавать новый контент для Heroes of the Storm.
Обсуждая эволюцию HotS с момента ее запуска в 2015 году, трудно отрицать приверженность Blizzard этой игре, расширяя свою поддержку даже тогда, когда это могло быть нецелесообразно с финансовой точки зрения. Первоначально выпущенный примерно с 30 персонажами, HotS теперь может похвастаться впечатляющим списком из 90, а также множеством карт, режимов и дополнительного контента — и все это предлагается бесплатно. Довольно необычно, что игроки часто высказывают мнение, что HotS 2.0 недостаточно монетизируется.
Для начала стоит отметить, что хотя Heroes of the Storm (HotS) сейчас находится в режиме обслуживания, Blizzard по-прежнему активно работает над игрой и регулярно выпускает обновления. Хотя нового контента может и не быть, вместо этого они сосредоточены на сезонных событиях, чередующихся режимах и комплексных корректировках баланса.
Прошло два дня с момента выхода последнего обновления, и оно просто грандиозное! Просто просмотр длинного списка улучшений занял у меня примерно 10 минут. Я не буду слишком углубляться в улучшения и улучшения Абатура и других, но стоит упомянуть, что в Blizzard есть преданные своему делу люди (которых некоторые члены сообщества часто в шутку называют «уборщиками»), которые страстно поддерживают эту игру и постоянно выпускают ее. исправления и корректировки выходят почти каждый месяц, затрагивая значительную часть состава.
Кроме того, это конкретное обновление устраняет многочисленные проблемы, связанные с видимостью кустов, в том числе предполагаемый сбой, из-за которого игроки могли незаметно фармить ресурсы, спрятавшись внутри куста. Это почти как если бы программист, стоящий за листвой Heroes of the Storm в Калифорнии, отсылал к Рыцарям, которые говорят «Ни», с их исключительной работой. Довольно забавно!
Оставив это позади, преданное сообщество HotS оказывается в довольно приятной ситуации. Я часто замечал, что в сообществах MOBA случаются взлеты и падения, и HotS на протяжении всего своего существования, несомненно, демонстрировала некоторые из этих колебаний. Тем не менее, игроки, которые продолжают участвовать в игре на Discord, сабреддите и официальных форумах, представляют собой восхитительную группу: они признают, что их заветная игра находится на закате, но они довольны тем, что Blizzard продолжает слушать, обновлять и и предлагать поддержку даже после того, как большая часть отрасли сместила фокус.
Ознакомьтесь с обсуждениями недавнего игрового патча в субреддите. Вы заметите, что большинство людей спорят о том, являются ли определенные изменения скорее «ослаблением» или «баффом», а также обсуждают их влияние на Рейнора, когда он сплит-пушит. Продолжаются споры о том, почему Brightwing продолжает оставаться недорогим, но при этом слишком мощным. С момента выхода патча эта ветка собрала 333 комментария, а такому активному участию сообщества могли бы позавидовать многие игры.
Ожидания современных геймеров в отношении игр могут быть чрезмерно высокими. Кажется, существует понимание того, что разработчики обязаны предлагать постоянные обновления, бесплатный дополнительный контент и быстрое обслуживание клиентов. Однако HotS выделяется тем, что превосходит эти ожидания. Сообщество знает о ситуации с игрой, как и разработчики. Тем не менее, всех их объединяет страсть к тому, что остается лучшей из существующих MOBA.
Несмотря на большое количество критики, часть из которой вполне оправдана, есть один аспект, за который уместна только похвала — обращение Blizzard с Heroes of the Storm (HotS). Недавно я переустановил игру, зашел в быструю игру за Валлу и почти сразу нашел отличный матч. Правда, у меня отсутствовала практика, но в итоге мы вышли победителями. Несмотря на то, что HotS, возможно, был коммерчески жизнеспособным в течение довольно долгого времени, отрадно видеть, что Blizzard поддерживает его для таких преданных фанатов, как я. Благодарность за хорошо выполненную работу. Некоторые могут возразить, что HotS больше нет; другие скажут: «Да здравствуют Heroes of the Storm!»
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
2024-08-14 16:17