Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом игры в World of Warcraft, я не могу не чувствовать смесь ностальгии и предвкушения по мере приближения 26 августа, когда выйдет World of Warcraft: The War Within. Дразнящие виды Ксал’атата и Кадгара держат меня в напряжении, а перспектива исследовать новые даларанские махинации в бета-версии — это сбывшаяся мечта!
С выходом World of Warcraft: The War Within 26 августа рекламная машина набирает обороты и превращается в волнующий вихрь ожидания. Потрясающий 2D-кинотеатр разжег во мне искреннее желание стать свидетелем того, как Ксал’атат пожирает пейзажи, Кадгар запускает огромный лазер и перспектива «нового приключения в Даларане» станет доступна для бета-тестирования сегодня.
Помимо шалостей в Новом Даларане, Blizzard намекает и на другие сюрпризы. Взгляните на это короткое 2D-анимационное видео с надписью «Скоро».
Как энтузиаст игр, я не могу не задуматься о возможности предстоящего анимационного проекта, основанного на таком масштабе и производстве. Хотя идея полноценного телесериала заманчива, мое чутье больше склоняется к простому, но увлекательному короткометражному мультфильму по разным причинам.
Как заядлый геймер, я не могу не заметить поразительное сходство этой анимации с анимациями из Heroes of the Storm, которые были мастерски созданы Titmouse — анимационной студией, оставившей след не только в игровом мире, но и за его пределами. это тоже. В их впечатляющее портфолио входят такие проекты, как The Legend of Vox Machina, франшиза, рожденная в результате прямой трансляции D&D, и многие другие. Я не могу с уверенностью сказать, стоят ли они за этим проектом, но особый привкус присутствует, и мы знаем, что Blizzard в прошлом сотрудничала с Titmouse.
Логотип в конце тизера конкретно указывает на само расширение, что довольно красноречиво говорит о том, что оно создано для продвижения этого , а не для дразнить мультсериал.
Вкратце, битва разворачивается в Кель’таласе, районе, который, по-видимому, не был захвачен Плетью, поскольку у эльфов голубые глаза, что указывает на то, что они еще не посетили Солнечный Колодец. Примечательно, что в этой сцене появляется Аллерия Ветрокрылая, персонаж, важный для предстоящего расширения.
С точки зрения геймера, это похоже на короткий пролог к предстоящему расширению, предлагающий понимание предыстории Аллерии, которая может быть для некоторых новой, а не на полную самостоятельную серию. Если я ошибусь в том, что это всего лишь прелюдия, я с радостью признаю свою ошибку и выдержу 60 минут дискомфорта, сопровождающего дебафф смущения.
Если прием будет положительным, они, возможно, захотят превратить богатую историю Warcraft в полноценную серию. И если Blizzard намерена улучшить свое повествование, это может стать интересной заменой предложениям людям погрузиться в эти классические стратегические игры.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-15 14:32