Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Speed Freeks удалось привнести глоток свежего зеленого воздуха в жанр аренных шутеров. Уникальное сочетание Warhammer 40k и автомобильных боев — это восхитительное сочетание, которого я не видел со времен игры в Carmageddon.
Вы не можете просматривать Steam более 10 секунд, не споткнувшись об игру Warhammer. Games Workshop зарабатывает немалые деньги, выдавая разработчикам лицензии на всевозможные врезки, и я сомневаюсь, что они остановятся в ближайшее время. Но если вы хоть немного похожи на меня, вся эта мрачная тьма далекого будущего тяготит вас. «Среди звезд нет мира, только вечность резни и резни?» Я что, в церкви? Где легкомыслие? Где гоночные машины?
В фуршете инопланетных ужасов 40k есть одна фракция, которая определенно хорошо проводит время в мрачном дарке: орки. Эти зеленые головорезы, вдохновленные футбольными хулиганами, любят действовать быстро и взрывать людей, и пришло время их с любовью адаптировать в Speed Freeks, автомобильный аренный шутер, в котором вы пилотируете дрянные танки с ракетными двигателями и мчитесь насмерть. Она в раннем доступе, но уже хорошее, хаотичное время.
В Speed Freeks игривый, мятежный характер орков ощущается на протяжении всей игры (хотя, возможно, им не следовало выдавать водительские права). Каждая битва наполнена стремительными перестрелками, взрывами сквигов, и все одновременно нажимают кнопку «ВААААХ!» кнопку, что приводит к какофонии боевых кличей. Противники не обязательно убиты или разорваны; вместо этого они «смяты». Кроме того, вы можете персонализировать свой автомобиль с помощью различных украшений Orky и аутентичных красок. В игре я выкрикивал боевые кличи вместе с незнакомцами с тех пор, как Deep Rock Galactic заставил меня аплодировать «Камень и камень!» вместе. Если вы все еще не уверены в захватывающем качестве игры, просто взгляните на ее высоко оцененное руководство Steam, которое научит вас, как говорить, как орк.
Однако есть нечто большее, чем просто новинка. Два текущих режима — Deff Rally и Kill Konvoy; первый представляет собой смесь командных гонок и контроля точек, а второй предполагает, что обе команды защищают гигантских роботов Стомпа, пока они добираются до финиша (и замедляют движение противников, сбрасывая на него бомбы и совершая убийства). Хотя я предпочитал акцент Deff Rally на полномасштабных командных боях, Kill Konvoy давал более крупным и медленным машинам больше возможностей для использования их огневой мощи на дальних дистанциях и способствовал уникальной командной игре по охране бомбоносцев. Мне особенно понравилось играть в этом режиме в роли Мегатанка Грот, кружащего над Стомпой, как акула, и уничтожающего вражеские бомбоносцы быстрым бортовым залпом. Хотя он явно вдохновлен классическими демо-дерби, такими как Twisted Metal, он во многом особенный, и под капотом скрыто больше, чем можно было бы предположить.
Транспортные средства в этой игре действуют как уникальные персонажи многопользовательского шутера, каждый из которых обладает различными способностями и особенностями передвижения. Мне особенно нравится машина Boomdakka Snazzwagon, известная своей тактикой быстрого бросания молотова и бегства. Он способен испускать ослепляющие выхлопные газы, которые могут сбить с толку противников или отделить целителей от их команды. Игра с этим транспортным средством требовала такого уровня стратегии, которого я не ожидал от игры, в которой грибные монстры управляют автомобилями, но игра оказалась одновременно интересной и сложной.
Скорость и маневренность этих транспортных средств превзошли мои предположения, особенно в более быстрых моделях. Каждое транспортное средство имеет возможность постепенно увеличивать свою максимальную скорость за счет ускорения, но Snazzwagon, будучи спидстером, может мгновенно ускоряться до ошеломляющей скорости. Такое сочетание механики обеспечивает исключительную маневренность во время гонок или при попытке обогнать вражеский танк. Поле хорошо оборудовано пандусами, хаф-пайпами и просторными аренами, что делает их идеальными для перестрелок.
Как человек, проведший бесчисленные часы в мире игр, я должен сказать, что Speed Freeks, шутер на арене с ранним доступом, представляет собой весьма захватывающий опыт. В лучшие моменты он предлагает такой уровень азарта и прилива адреналина, с которым трудно сравниться. Тем не менее, пока я играл, возникло несколько проблем, которые лишили меня удовольствия и заставили меня не знать, как долго я смогу играть в эту игру, особенно с учетом переполненного рынка многопользовательских шутеров, который мы имеем в настоящее время. и долгожданные игры Warhammer.
Как опытный геймер с многолетним опытом боевых действий за плечами, я должен сказать, что нынешняя тенденция наполнения игр ботами не вызывает у меня особого восторга. Кажется, что каждая игра, в которую я вхожу, кишит этими механическими противниками, которых легко узнать по их обычным оркским именам и молниеносным сигналам, несмотря на то, что я редко стою в очереди более десяти секунд.
Кроме того, эта игра изначально предлагает восемь игровых транспортных средств и два режима, но контента для тщательного изучения по-прежнему не так много. Карты демонстрируют некоторое визуальное разнообразие, но механически они не выделяются, часто заставляя игроков кружиться вокруг друг друга, как в бесконечной гонке на колесах в Quake 3, вместо того, чтобы ценить уникальные достопримечательности. Несмотря на привлекательное насилие, я сомневаюсь, что оно предлагает достаточную глубину или новаторство, чтобы создать живое и заинтересованное сообщество.
Проще говоря, важно отметить, что, хотя игра Speed Freeks вряд ли будет иметь все свои функции готовыми к моменту выхода в ранний доступ, ее разработчики активно прислушиваются к отзывам игроков и вносят коррективы. Однако игра уже предлагает множество косметических предметов для покупки за внутриигровую валюту, а также длинный боевой пропуск. С появлением на рынке таких игр, как Concord, Marvel Rivals, Splitgate 2, Space Marine 2 и других, Speed Freeks собирается нырнуть в бассейн, который становится все более переполненным более крупной рыбой.
Тем не менее, я надеюсь, что его орочьи выходки обеспечат ему ту нишу, которую он заслуживает, потому что это чертовски весело, а боевые действия на транспортных средствах слишком долго оставались недостаточно представленными. Я редко видел, чтобы более светлая сторона Warhammer изображалась с таким заразительным ликованием, и мне не терпится пригласить друзей и собрать вместе несколько штук, пока все в порядке.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-08-19 21:17