Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 снова отложена, на этот раз, чтобы «добавить в игру больше концовок» и немного доработать

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 снова отложена, на этот раз, чтобы «добавить в игру больше концовок» и немного доработать

Как давний фанат, следивший за Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 с момента ее первого анонса, я должен сказать, что эта последняя разработка оставляет у меня горько-сладкое чувство. С одной стороны, я понимаю, что качество важнее скорости для любой игры, особенно такой сложной и ожидаемой, как эта. С другой стороны, это была настоящая поездка на американских горках, и я не могу не чувствовать, что мы гоняемся за миражом в пустыне.


Похоже, что развитие Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 продолжится еще какое-то время. Вопреки первоначальным ожиданиям, похоже, что ролевая игра не выйдет в этом году из-за многочисленных задержек, временной остановки производства и смены разработчиков. Вместо этого выпуск теперь запланирован на 2025 год под руководством The Chinese Room и Paradox Interactive.

Сегодня креативный директор Алекс Скидмор и заместитель генерального директора Paradox Маттиас Лилья опубликовали видеообновление о ходе разработки нашей игры. Они хотели заверить потенциальных игроков, что все идет гладко, но подчеркнули, что потребуется дополнительное время на приготовление, чтобы убедиться, что все в порядке.

По словам Скидмора, в The Chinese Room наша команда стремится эффективно использовать каждую минуту, уделяя особое внимание совершенствованию и повышению качества. Некоторые члены команды даже завершают работу раньше запланированного срока, предоставляя нам дополнительное время для работы над проектами, которые нам нравятся, но которые, возможно, не имели возможности изучить ранее. Например, это новооткрытое время можно использовать для включения дополнительных концовок игры, тем самым обогащая повествование игры и делая ее более индивидуальной.

Вместо того, чтобы добавлять больше контента в игру, которая на какое-то время застряла в разработке, может показаться рискованным решением, учитывая, насколько неотшлифованной она выглядела во время расширенного анонса в январе. Однако, если за последние семь месяцев произошли значительные улучшения, возможно, было бы разумно поручить часть команды расширить ее сферу деятельности. Если это так, будем надеяться, что вскоре мы увидим больше кадров игрового процесса, чтобы подтвердить эти достижения.

Конечно, не все дополнительное время тратится только на праздные цели. Некоторые аспекты и персонажи проекта дорабатываются с учетом отзывов сообщества. Кроме того, это дополнительное время позволяет студии добавить последний слой блеска или полировки.

В непростой период для издателя Paradox было сделано объявление. Это последовало за отсрочкой на неопределенный срок выхода фильмов «Тюремный архитектор 2» и «Жизнь тобой», а последняя в конечном итоге была отменена. Однако, в отличие от предыдущих задержек, у этой есть новое предполагаемое окно выпуска — первая половина 2025 года. Более того, Bloodlines 2 не прекратит обновления или общение.

Основываясь на моем личном опыте работы в сфере разработки игр и управления сообществом, я могу с уверенностью сказать, что The Chinese Room стремится поддерживать интерес своей аудитории с помощью частых обновлений. Они пообещали продолжать делиться дневниками разработчиков, глубокими погружениями и другим контентом в ближайшем будущем. На мой взгляд, это показывает уровень прозрачности и преданности своим игрокам, который я оценил за время работы в этой отрасли. Приятно видеть разработчиков, которые активно общаются со своим сообществом, а не молчат во время разработки. Так что, если вы поклонник «Китайской комнаты», приготовьтесь к захватывающей поездке!

Неразумно выпускать игру преждевременно, как это продемонстрировал Cities: Skylines 2. Дополнительное время разработки обычно идет на пользу игре. Тем не менее, похоже, что задержка с выпуском Bloodlines 2, которая находилась в разработке уже почти десять лет, вызывает некоторый ажиотаж. Мы надеемся, что этот продолжительный период — именно то, что нужно для того, чтобы игра оправдала высокие ожидания своих преданных фанатов. Скрещиваю пальцы рук и ног за успех!

Смотрите также

2024-08-20 19:17