Мы спросили разработчика Black Myth: Wukong о разногласиях по поводу прошлых сексистских высказываний его основателей, но единственным ответом GameScience было «Без комментариев».

Мы спросили разработчика Black Myth: Wukong о разногласиях по поводу прошлых сексистских высказываний его основателей, но единственным ответом GameScience было «Без комментариев».

Как давний энтузиаст игр с острым взглядом на качество и еще более острым чувством справедливости, я одновременно очарован Black Myth: впечатляющим игровым процессом Wukong и разочарован его тревожной предысторией. Впечатляющий запуск игры, несомненно, сделал ее обязательной для многих, но споры вокруг GameScience трудно игнорировать.


В результате необычного поворота событий китайская ролевая игра Black Myth: Wukong достигла новых высот, установив второй рекорд игроков в Steam и заняв первое место в мировом списке бестселлеров. Эта замечательная игра была оценена как «мифическая ролевая игра с поразительно своеобразными персонажами и захватывающими битвами с боссами» в нашем обзоре (87%). Однако вместо дня, наполненного ликованием по поводу Black Myth: Wukong, он запутался в противоречиях, которые студия GameScience, похоже, не хочет обсуждать, даже в недавнем интервью PC Gamer.

Перед запуском в сеть просочились инструкции по игре Black Myth, в которых изложен ряд ограничений, наложенных соиздателем Hero Games. Эти запреты охватывали контент, который считался «феминистской пропагандой», «фетишизацией» и всем, что потенциально могло спровоцировать вредные дискуссии. Кроме того, стримерам не рекомендовалось обсуждать политику, мнения и новости игровой индустрии Китая. Однако эти ограничения не были раскрыты таким изданиям, как PC Gamer, что вызвало широкую дискуссию о тех самых темах, которые были запрещены, — классический пример эффекта Стрейзанд.

Правила стримера, изданные GameScience, кажутся неотличимыми от оскорбительных и женоненавистнических комментариев основателей компании, как подчеркивается в популярной статье IGN, в которой обсуждается, как история сексизма в студии создает проблемы в ее экспансии на западные рынки.

GameScience обычно избегала интервью западным СМИ с самого начала разработки Black Myth. Однако в конце июля мне удалось добиться интервью с представителем студии журнала PC Gamer. В ходе этой беседы я поинтересовался, могут ли они разъяснить некоторые моменты, упомянутые в предыдущем отчете. Представитель предпочел, чтобы его называли членом студии, а не использовал свое личное имя при обсуждении этих деталей.

Game Science заявила через переводчика: «На данный момент нам нечего добавить, но мы приносим свои извинения. Мы сосредоточены исключительно на ответах на запросы о самой игре и ее игровом процессе».

Как страстный поклонник, я должен сказать, что был обескуражен, когда ответ был уклончивым, учитывая наш обширный диалог на протяжении всего интервью, посвященный преобразованию вашей студии из компактной команды в команду, способную создавать одиночную игру ААА, и вашу новаторскую попытку адаптация «Путешествия на Запад» в прошлой MMO. Наше обсуждение было сосредоточено не просто на тонкостях игровой механики, но «без комментариев» было тем же ответом, который GameScience дала The Guardian во время их практического предварительного просмотра еще в июле.

Что касается нашего продолжающегося разговора о трудностях с наймом персонала для такой амбициозной игры, с впечатляющим трейлером, который служит магнитом для потенциальных сотрудников, я поинтересовался, оказали ли разногласия и постоянные вопросы какое-либо влияние на команду или вызвали ли внутренние изменения в GameScience. . И снова ответом было «без комментариев».

Неясно, утверждает ли руководство GameScience, что их прошлые плакаты о наборе персонала были без проблем, или рассматривает ли решение этого вопроса может привести к дальнейшим осложнениям для них. Возможно ли, что они все еще придерживаются взглядов, подобных тем, которые выразил соучредитель Ян Ци на Weibo в 2013 году, предполагая, что игровые предпочтения основаны на «биологических условиях» для мужчин и женщин?

По его словам, как сообщает IGN, когда вы мечтаете о том, чтобы владеть громоздким автоматом и стрелять по правительствам, женщины в ваших снах представляют себе сумки настолько модные, что им позавидовали бы их друзья.

Если GameScience решит дезавуировать подобные предыдущие сомнительные действия, почему бы не принести прямые извинения, признавая личностный рост с течением времени? Многие общественные деятели, знаменитости и бизнесмены применяли этот подход, когда сталкивались с подобными ситуациями. Тем не менее, GameScience предпочла не делать такого признания.

Возможно, GameScience не решается давать комментарии из-за деликатных семейных вопросов или потенциальных последствий со стороны строгих органов регулирования азартных игр Китая, учитывая некоторые сообщения, такие как предполагаемая фотография Ци, показывающего средний палец бывшему президенту Китая Мао Цзэдуну (как сообщается на Yahoo! News). . Однако это все предположения.

Без какого-либо четкого заявления кажется очевидным, что GameScience, возможно, не чувствует необходимости извиняться, о чем свидетельствуют почти 130 000 преимущественно положительных отзывов (96%) в Steam, предполагающих минимальные последствия из-за их молчания.

Смотрите также

2024-08-21 03:02