Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

Как опытный искатель приключений, обладающий умением находить неприятности и склонностью к историческим интригам, я должен сказать, что моя последняя авантюра одновременно воодушевила и слегка разочаровала меня. Первая попытка украсть заветный меч из конкурирующей школы была неуклюжей, как бык в посудной лавке, с открытыми дверями, как приветственным ковриком для охранников, и кулачной дракой, закончившейся несчастной кончиной директора школы.


Тем, кто с нетерпением ожидает скачек верхом на лошади и участия в богемской фехтовании 15-го века, возможно, придется потерпеть еще немного. Дата выхода средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance 2 была перенесена с этого года и теперь назначена на 11 февраля 2025 года. Хотя это кажется далеким будущим, разработчики Warhorse Studios предложили заглянуть на то, чего мы можем ожидать, когда игра наконец-то вышла.

На предварительном мероприятии в городе Каттенберг, одном из реальных мест действия игры, студия предоставила мне время для практического ознакомления с двумя фрагментами приключений Генри, следуя за скромным героем с самого начала игры и позже, на второй карте сиквела, когда он исследует вышеупомянутый город. 

В первой игре мы познакомились с мирной сельской местностью, прежде чем Генри был внезапно разграблен конфликтом. Однако сиквел без промедления погружается в действие с головой. Богемия пылает, и я оказываюсь посреди осады, когда войска короля Венгрии Сигизмунда пытаются прорвать стены, стремясь захватить контроль над троном Богемии. Ситуация выглядит мрачной для защитников.

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

Потратив множество часов на Kingdom Come: Deliverance, приятно сразу приступить к действию, не занимаясь длительным созданием персонажа или обучением. Однако, похоже, что дополнительные элементы, подобные этим, будут введены позже. Однако сейчас все дело в войне. Во временной роли отца Годвина, второстепенного персонажа из первой игры, я карабкаюсь по стенам и атакую ​​солдат, когда они карабкаются, а в моих ушах звучит какофония битвы.

В этом сценарии у меня также есть возможность использовать арбалет против врагов на расстоянии, пригибаясь в поисках укрытия, пока я выстраиваю выстрелы. Процесс перезарядки медленный, но ожидание того стоит из-за его смертоносной эффективности. Он невероятно точен, смертоносен и удивительно тих. Позже мужчина, одетый в средневековую одежду, позволяет мне выстрелить из настоящего арбалета, и этот опыт идеально сочетается с использованием виртуального.

К сожалению, мои навыки владения арбалетом не помогли нам. Бой принял новый оборот, и я встретил Ганса, благородного друга Генриха, который выглядел совершенно избитым. Затем он с юмором объяснил, как череда событий привела к тому, что он остался в синяках и истекал кровью во дворе разрушающегося замка. Это был момент, который напомнил мем «Record Scratch Freeze Frame» / «Да, это я», но также напомнил Рэндала из «Клерков», сетующего на его частую фразу «Меня даже не должно было быть здесь сегодня». Затем я внезапно перенесся обратно в более спокойные времена, где я играл за Генри вместе с гораздо менее травмированным Гансом.

Придворные шуты 

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

В духе своего предшественника Kingdom Come: Deliverance 2 сохраняет юмористический оттенок. Однако важно отметить, что это не комедия в традиционном понимании. Вместо этого он имеет характеристики, напоминающие комедии, особенно с более взрослыми темами. Игра излучает очаровательную атмосферу «парни попадают в неприятности», что делает ее поразительно похожей на такие кинофраншизы, как «Похмелье» и «Месть ботаников». Эта уникальная смесь ролевой игры, раздираемой войной, создает необычную связь с этими комедиями. Иногда эта смесь бывает восхитительно интересной; в других случаях это может показаться неловко неуместным.

Во время первой части демонстрации становится совершенно ясно, что Генри и Ганс отправляются в путешествие, которое, к сожалению, принимает худший оборот. Их миссия — доставить послание дворянину, поддерживающему Сигизмунда, но вместо того, чтобы вести себя профессионально, они, похоже, наслаждаются отпуском. Они неторопливо прогуливаются по захватывающим дух богемным пейзажам, и хотя их общение наполнено дружеским подшучиванием и духом товарищества, в них также присутствует скрытая тенденция неподобающего поведения.

Во время похода происходит неформальный процесс развития характера посредством разговоров. Мы обмениваемся историями, которые помогают мне сформировать мою интерпретацию Генри, не используя диаграммы или варианты. Иногда диалог может показаться немного натянутым, но он эффективно показывает, что Генри — разносторонний персонаж. Позже разговор переходит к жене Генри, что дает нам возможность поделиться своими впечатлениями о ней. Это неприятная тема, но Ганс вмешивается, чтобы перебить его, прежде чем все станет слишком откровенным. Хотя здесь вы можете быть более тонким, это удивительно, учитывая, что Генри обычно производит впечатление хорошего парня.

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

После быстрого урока перестрелок и знакомства с очаровательным собачьим компаньоном Генри Маттом (ранее встречавшимся в DLC первой игры), дуэт отправляется в неторопливое плавание по ближайшему озеру. Здесь много подшучивания, немного рискованного юмора, и хотя это может быть незрело, это тоже забавно. Их растущее товарищество из первой игры все еще находит здесь отклик. Они могут показаться простодушными ребятами, но, должен признаться, они мне нравятся… пока не решают вести себя как персонажи «Мести ботаников» и шпионить за какими-то женщинами.

Это парочка тупых братьев, но, признаюсь, я очарован. За исключением тех случаев, когда это не так.

Вместо того, чтобы купаться, звук пения некоторых женщин заставляет Ганса тайно поглядывать на них, пока они моются. Это запускает скрытый сегмент, в котором двое мужчин в нижнем белье пытаются незамеченными приблизиться к группе молодых женщин в лесу. Сцена напоминает скорее 1980-е, чем 1400-е годы. Однако наша вуайеристская миссия длится недолго: появляются солдаты и начинают рубить крестьян. Один солдат пытается напасть на женщину, но его действия останавливает крик Генри.

В 1400-х годах жизнь женщины была довольно суровой, но эта 3-4-часовая демонстрация изображает женские персонажи либо как желанные объекты, либо как жертвы. Я хотел бы сосредоточиться на одной конкретной сцене, поскольку в ней сочетаются обе роли для комедийного и шокирующего эффекта, но картина повторяется. Женщины постарше или менее традиционно привлекательные изображаются острыми на язык или похожими на старух. Вместо того, чтобы исследовать тонкости жизни женщин в средневековой Европе, они, похоже, увековечивают стереотипы. В первой игре действительно были представлены несколько заставляющих задуматься и многомерных женских персонажей, и я надеюсь, что и здесь то же самое, но то, как они представлены в этой демоверсии, заставляет меня усомниться в творческом направлении.

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

С этого момента Генри и Ганс сталкиваются с нисходящей спиралью. Лишенные большей части одежды и разоруженные, они убегают от солдат, оставляя свое окружение в еще более ужасной ситуации. Генри спотыкается, ударяется головой, и впоследствии у него возникают яркие воспоминания. Эти тревожные воспоминания, в которых изображены убийства его друзей и семьи, служат подведением итогов для новичков или тех, кто, возможно, забыл начало первой игры. Несмотря на свой драматичный и порой шокирующий характер, это была заранее предопределенная последовательность событий, заставившая меня жаждать углубиться в реальный игровой процесс.

К сожалению, никаких успехов не предвидится. Вместо этого в тени происходят более скрытные маневры, за которыми следуют опасные звонки, что приводит к длительному отдыху дуэта под присмотром необычного лесного жителя. Здесь я снова сталкиваюсь с системой алхимии. Я собираю травы, а затем использую небольшую лабораторию нашего спасителя, чтобы сварить лечебное зелье, включая измельчение, смешивание и нагревание для достижения желаемого результата. Это довольно практично, и один из наиболее интересных аспектов создания ролевых игр был улучшен за счет кузнечного дела, которое работает по аналогичным правилам.

Пока Генри и Ганс выздоравливают, давайте подробнее рассмотрим некоторые дополнительные системы ролевых игр. В Kingdom Come: Deliverance 2 они стремятся найти баланс, при котором вы чувствуете, что играете опытным персонажем, но при этом начинаете с нуля. Чтобы достичь этого, травмы Генри временно снизят его навыки, хотя он не будет полностью неэффективным, гарантируя, что он все еще способен.

Рыцарская школа

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

Система развития детально проработана и предлагает множество вариантов развития персонажа. Для начала у вас есть основные атрибуты, такие как сила, которые сопровождаются различными наградами и бонусами, которые можно разблокировать. Например, если вы сосредоточитесь на силе, вы можете приобрести перк Геракла, который повышает вашу привлекательность и убедительность по мере увеличения вашей силы. Кроме того, у вас есть вторичные характеристики, такие как скорость и харизма, которые вытекают из ваших основных качеств. Также включены такие навыки, как воровство, езда на лошадях и боевые навыки с определенным оружием, каждый из которых имеет свой набор перков и комбо. Чтобы улучшить эти навыки и качества, необходима регулярная практика.

Диалоговая система, особенно когда дело доходит до убеждения, столь же сложна. Когда вы пытаетесь убедить людей в своем образе мышления, у вас будет множество вариантов, таких как угроза насилия или рыцарское поведение, и сама по себе статистика не является решающим фактором. Большое значение имеет то, с кем вы разговариваете, как и то, что на вас надето. Я выбрал рыцарский подход, чтобы расправиться с конкурирующим рыцарем в начале игры, но попытка применить ту же тактику с бандитом, одетым в лохмотья, вероятно, не дала бы положительного результата.  

После серии разговоров и ссор Генри и Ганс покидают лес и прибывают к месту назначения — замку конкурирующего лорда. Однако они выглядят растрепанными и не смогли выполнить свою задачу по доставке сообщения. Охранник обливает их сточной водой из ведра, от чего они становятся еще более неопрятными и вонючими. Здесь начинается Kingdom Come: Deliverance 2, где вас ждут различные задания, работа и накопление богатства. Есть множество способов добиться аудиенции у лорда, а также множество шалостей, которыми можно заняться. Более того, на горизонте также появляются более шумные подшучивания.

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

Несмотря на то, что я провел немало времени, чувствуя себя скованным линейной структурой и столкнувшись с некоторыми чрезмерно упрощенными аспектами, я больше всего оценил это напоминание о средневековой Богемии. Диалоги могли бы быть улучшены, а некоторые озвучки кажутся временными, но выходки Генри и Ганса продолжают оставаться комичными, а проблески сложной боевой механики игры и глубокой ролевой системы заставляют меня с нетерпением ожидать большего погружения. Поскольку я собираюсь углубиться в самые интересные части, к сожалению, пришло время перейти ко второму сегменту демо.

Хотя значительная часть этого раздела казалась слишком линейной и содержала некоторые упрощенные аспекты, которые были менее привлекательными, в целом мне понравился этот курс повышения квалификации по средневековой Богемии.

В настоящее время я нахожусь в Каттенберге, второй локации игры. Это город, где добывают серебро, и мой инвентарь уже трещит по швам, а я одет весьма щеголевато и расхаживаю с важным видом, как царь горы. У меня также есть приличная броня, готовая к любым дракам, которые могут встретиться на моем пути. В этой части игры Warhorse Studios ограничила меня одиночной миссией. К сожалению, это не самый увлекательный квест, когда время на игру ограничено.

Вкратце: опытный немецкий мастер фехтования намерен с одобрения короля основать в Каттенберге академию фехтования. Однако в настоящее время монарх отсутствует, нация охвачена конфликтом, и городской совет решил разрешить местным жителям открыть школу боевых искусств, специализирующуюся на фехтовании. Я взял на себя задачу помочь этому немецкому парню незаметно решить этот вопрос.

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

Однако сначала я исследую Каттенберг. Здесь намного оживленнее, чем в лесу и деревне, которые я исследовал до сих пор, с множеством NPC, живущих своей чрезвычайно упорядоченной жизнью. У всех есть график, и иногда этот график может быть вам неудобен. Когда однажды ночью я захожу к NPC, чтобы поболтать, я не могу найти его на его обычном месте. Вместо этого я нахожу его спящим в своей комнате в гостинице, где он лежит и бормочет во сне. Итак, как совершенно нормальный человек, я жду. Висит над его кроватью. На несколько часов. К счастью, вы можете ускорить этот процесс. Наступает утро, и я наблюдаю, как NPC готовятся к предстоящему дню. Они на самом деле роются в своих вещах, чтобы найти одежду и одеться, потому что в отличие от Скайрима люди не спят полностью одетыми. Какая новинка!  

По стечению обстоятельств мне было поручено скрыться с ценным мечом из академии нашего противника, намереваясь выставить его на видном месте на городской площади в качестве призыва к дуэли. Зная, что они не хотят терять лицо, они, скорее всего, примут конфронтацию и откажутся от нее. Это готовит почву для тайных ночных выходок, наполненных головоломками со взломом замков. К сожалению, моя первая попытка не увенчалась успехом. Я случайно оставляю двери приоткрытыми, заставляя охранника отслеживать мой путь внутри здания. Ситуация ухудшается, когда я допускаю скрытный тейкдаун, и вместо этого вспыхивает тотальная драка. Поскольку на кону моя жизнь, я прибегаю к использованию меча, а не кулаков, только чтобы обнаружить, что один из моих противников является лидером школы, что приводит к провалу миссии.

Со второй попытки ситуация, кажется, немного улучшилась. На этот раз я хотя бы закрыл двери. Тем не менее, я не могу не жаждать той или иной формы обратной связи. Трудно определить, действительно ли я исчез или нет, и оказывается, что даже в 2 часа ночи в этом здании находится больше бодрствующих душ, чем я ожидал, которые ищут нарушителей. Я успешно выхватываю меч, но моя скрытность не совсем идеальна, поэтому глава конкурирующей школы догадался, что это был я. К счастью, это не дисквалифицирует меня, слава богу. Однако это означает, что они получают преимущество: они могут надеть полную броню, в то время как наша команда обходится скудной защитой.

Слагфест 

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

После всех секретных маневров мне не терпится развязать разрешенный законом хаос с помощью большого и тяжелого меча в Kingdom Come: Deliverance 2. Однако изначально у игры на меня другие планы. Вместо этого в драку вступают два неигровых персонажа. Думая, что все закончится быстро, я говорю себе: «Это займет всего несколько секунд». Но нет, казалось, это длилось вечность! Если бы я мог это измерить, мне показалось, что это продолжалось около пяти минут. Они сражались в нескольких раундах, и хотя бой захватывает, когда вы в нем участвуете, смотреть его до боли скучно. В какой-то момент я отвожу взгляд от экрана и замечаю ряды терпеливо ожидающих репортеров.

Наконец моя очередь. Поскольку мой противник закован в броню, нужно приложить немало усилий, но я его сбиваю. По сравнению с первой игрой, направленный бой кажется немного более быстрым, и мне гораздо легче реагировать на противника, ловко блокируя и наказывая его неприятным парированием. Возможно, он слишком сильно зависит от контратак, но это, несомненно, веселый бой, когда я танцую и постоянно ищу возможность. К сожалению, все проходит довольно быстро, и затем я снова выхожу за пределы ринга и наблюдаю, как NPC медленно избивают друг друга. 

Kingdom Come: Deliverance 2 — странная смесь исторической драмы и «Похмелья»

Когда приходит осознание того, что я не выполню квест из-за медленных драк (демо-версия близится к концу), я принимаю решение, которое поддерживает мою честность: я проигрываю, нанося сильный удар рефери, который кажется довольно тупым. Это невероятно приятно.

Я покидаю демо-версию под впечатлением от ее систем, но мне хотелось бы, чтобы у меня было больше времени, чтобы сойти с заданного пути (и меня слегка раздражали NPC, которым требуется слишком много времени, чтобы сражаться друг с другом). В противном случае сложно произвести впечатление на масштабную RPG с открытым миром. Однако в целом Kingdom Come: Deliverance 2 напоминает Kingdom Come: Deliverance 1, но больше. Он больше, увереннее и чрезвычайно тактильен, но сохраняет новое сочетание исторической драмы и фарса, свойственное первой игре. В нем есть что понравиться, но есть и немало вещей, которые я надеюсь улучшить после запуска. 

Смотрите также

2024-08-21 10:03