Охотники за модой радуются, когда Monster Hunter Wilds отказывается от гендерной брони: Capcom подтверждает, что «все персонажи могут носить любое снаряжение»

Охотники за модой радуются, когда Monster Hunter Wilds отказывается от гендерной брони: Capcom подтверждает, что «все персонажи могут носить любое снаряжение»

Как давний энтузиаст Monster Hunter и человек, который провел бесчисленные часы, сгорбившись над своей игровой консолью, сражаясь со зверями за их драгоценные части тела, я не могу не почувствовать волну облегчения и волнения от новостей, которые приходят сегодня от Capcom. . В течение многих лет я разрывался между любовью к эстетике некоторых наборов брони в Monster Hunter World и Rise, но обнаружил, что играю мужского персонажа и не могу носить свой любимый дизайн. Дизайн доспехов с гендерной фиксацией был постоянным источником разочарования для меня и многих других членов сообщества.


Самый популярный пост на сабреддите Monster Hunter в настоящее время, набравший около 4000 голосов, называется «МЫ ПОБЕДИЛИ ГЕНДЕР» без сопутствующего контекста. К счастью, прямо под ним можно найти сообщение с подробным описанием новостей, которых игроки Monster Hunter с нетерпением ждали в течение многих лет: в Wilds дизайн доспехов больше не будет зависеть от пола, что дает игрокам больше возможностей настройки.

Во время прямой трансляции на Gamescom один из разработчиков Capcom рассказал, что заметным изменением в Monster Hunter Wilds является исключение отдельных наборов мужской и женской брони. Теперь все персонажи могут свободно носить любое доступное снаряжение.

Суть Monster Hunter заключается в неоднократном сражении с различными монстрами, чтобы собрать их компоненты для создания улучшенной брони и оружия. Интересно, что внешний вид доспехов, которые вы создаете, например, доспехов знаменитой виверны Раталоса, может значительно различаться в зависимости от пола вашего персонажа. Например, мужские доспехи, как правило, более громоздкие, тогда как женские доспехи часто обнажают больше кожи — я должен сказать, удивительное различие. Однако не все комплекты брони следуют этой тенденции, и их дизайн может существенно отличаться. Это особенно расстраивало игроков, которым нравился внешний вид, скажем, женского набора брони Раталоса Альфа, но которые играли мужским персонажем.

В Monster Hunter: World вам нужно было использовать одноразовый бесплатный ваучер на изменение персонажа, чтобы изменить пол вашего персонажа и дизайн, а после этого заплатите 3 доллара за еще один. Хотя в Monster Hunter Rise были исключены термины «мужчина» и «женщина», различия в броне между «типом 1» и «типом 2» остались с тем же ограничением на ваучер для персонажей.

В игре Wilds вам может потребоваться потратить немного денег на ваучер, чтобы изменить внешний вид вашего персонажа, но поскольку дизайн доспехов больше не привязан к типу телосложения, одна из основных причин для этого изменения была устранена. Вполне вероятно, что система «многослойной брони» Monster Hunter вернется в Wilds, позволяя вам визуально носить один вид брони, сохраняя при этом характеристики другого комплекта.

Как преданный фанат, я с трудом могу сдержать волнение! В следующем году поклонники Monster Hunter получат беспрецедентную возможность продемонстрировать свой стиль охоты, как никогда раньше, с выпуском Wilds. И, как игриво заметил во время трансляции комьюнити-менеджер Capcom Джонно Стэнтон: «Игра о моде официально является финалом». Действительно, он попал в самую точку!

Смотрите также

2024-08-21 21:47