Предварительная версия Halo FPS Classic Marathon Infinity от Bungie только что была запущена в Steam бесплатно, а это значит, что теперь вы можете пройти всю трилогию Marathon за низкую цену.

Предварительная версия Halo FPS Classic Marathon Infinity от Bungie только что была запущена в Steam бесплатно, а это значит, что теперь вы можете пройти всю трилогию Marathon за низкую цену.

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не испытывать чувство ностальгии, услышав о выходе Classic Marathon Infinity в Steam. В свое время я только начинал погружаться в мир игр, и эти эксклюзивные игры для Mac были слишком неуловимы для моего скромного ПК. Теперь, с этим выпуском Steam, кажется, что давно потерянный друг наконец вернулся домой.


Старый добрый шутер от первого лица Classic Marathon Infinity только что появился в Steam, а это значит, что теперь вы можете играть во все три игры Classic Marathon через Служба распространения Valve бесплатно.

В 1996 году вышла Marathon Infinity, последняя и самая обширная игра в серии шутеров от первого лица от Bungie, предшествовавшей Halo. Примечательно, что в названии не было слова «Классик». Кампания «Blood Tides of Lh’owon» стала ярким событием, позволив игрокам отправиться в путешествие в одиночку или вместе. Эта кампания предлагала 20 уровней, каждый из которых знакомил с новыми противниками и оружием для борьбы с ними, как это обычно бывает в сиквелах шутеров от первого лица.

Выпуск Classic Marathon Infinity знаменует собой кульминацию миссии разработчиков Aleph One по портированию трилогии Marathon Trilogy в Steam. Эта команда известна своим движком с открытым исходным кодом — проектом, разработанным сообществом на основе исходного кода Marathon 2, который был предоставлен Bungie в свободный доступ до того, как Microsoft купила компанию на рубеже тысячелетий. По сути, их работа аналогична усилиям The Force Engine над Star Wars: Dark Forces, которые в конечном итоге были превзойдены, когда Nightdive Studio официально обновила классику Лукасартса.

В любом случае, команда Aleph One перестроила три игры Marathon на этом самодельном движке, выпустив их в течение этого года (к 30-летнему юбилею оригинального Marathon). Восстановленная версия этой игры поступила в Steam в мае, а Classic Marathon 2 появился в сервисе в прошлом месяце.

Я очень рад быть частью этого путешествия, которое полностью поддержала сама Bungie! Еще в марте они выразили свою искреннюю поддержку сообществу Marathon и усилиям Aleph One по переносу оригинального Marathon на ПК, Linux и Mac. Они даже похвалили это как настоящую дань уважения истокам игры, когда стала доступна многопользовательская кроссплатформенная игра.

Помимо возможности работы игр на ПК, обновленные версии Aleph One предлагают дополнительные функции, такие как настраиваемая поддержка широкоэкранных HUD, 3D-фильтрация/перспектива, позиционный звук и плавная интерполяция частоты кадров, превышающая 60 кадров в секунду. Чтобы добавить нотку современности, на странице Infinity в Steam с юмором отмечается, что эти улучшения доступны «для тех, кто считает оригинал слишком традиционным».

Серия Marathon, изначально предназначенная исключительно для систем Mac, стала пробелом в моих знаниях о шутерах от первого лица. Однако их выпуск в Steam представляет собой дебют трилогии на платформах Windows. Интересно, что все три игры уже давно доступны на сайте Aleph One. Эту платформу также стоит изучить, если вы глубоко увлекаетесь серией и жаждете большего контента, поскольку она предлагает различные сценарии для игр, созданные сообществом.

Несмотря на то, что работа команды Aleph One над Marathon завершена, похоже, что еще могут появиться новые новости об этой классической серии. Bungie в настоящее время разрабатывает новую часть франшизы, которую они переосмыслили как многопользовательский шутер по добыче полезных ископаемых. Изначально запланированный к выпуску в этом году, игра и студия в последнее время пережили непростые времена. Сообщается, что в проекте Marathon произошла смена руководства, и его возглавил Джо Зиглер, ранее работавший в Valorant.

В июле Bungie объявила, что увольняет 220 сотрудников после выхода Destiny 2: The Final Shape. Это решение побудило некоторых бывших работников потребовать отставки генерального директора Пита Парсонса. К счастью, похоже, что эта суматоха не повлияла на их предстоящий проект Marathon, запуск которого запланирован на 2025 год, при условии, что не возникнет дополнительных осложнений.

Смотрите также

2024-08-23 15:17