Черный миф: Wukong уже является одной из самых быстро продаваемых игр всех времен: за неделю было продано почти столько же единиц, сколько Elden Ring и Cyberpunk за первые месяцы своего существования.

Черный миф: Wukong уже является одной из самых быстро продаваемых игр всех времен: за неделю было продано почти столько же единиц, сколько Elden Ring и Cyberpunk за первые месяцы своего существования.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем в играх, я должен признать, что Black Myth: Wukong меня совершенно поразил. Объемы продаж, которых он достиг, просто феноменальны, заставляя даже тяжеловесов отрасли задыхаться. Это все равно, что наблюдать, как молодой выскочка сбивает титанов с пьедесталов одного за другим.


Черный миф: были опубликованы первоначальные данные о продажах Wukong, и они поразительно впечатляют — настолько, что вам, возможно, захочется подготовиться, прежде чем их проверить! Было продано невероятные 10 миллионов единиц — цифра, превосходящая показатели многих известных релизов за последние несколько лет, как подчеркнул отраслевой аналитик Дэниел Ахмад на X, ласково называемом «The Everything App».

Для наглядности приведу сравнительные цифры:

  • Наследие Хогвартса: 15 миллионов за три месяца
  • Elden Ring: 13 миллионов за месяц
  • Cyberpunk 2077: 13,7 миллиона за месяц
  • Baldur’s Gate 3: 20+ миллионов за пять месяцев
  • Helldivers 2: 12 миллионов за три месяца

Число игроков Palworld, составившее за две недели 19 миллионов, почти соответствует Black Myth: Wukong, это рубеж, который, похоже, будет превышен. Этот показатель продаж соответствует тому, что Wukong стала второй по популярности игрой в Steam по количеству одновременно играющих игроков, обогнав предыдущих конкурентов. Ранее это была самая желанная игра на платформе после безвременного закрытия The Day Before.

Но Wukong явно намного лучшая игра, чем предыдущий чемпион из списка желаний. Помощник редактора PC Gamer Тайлер Колп присвоил ей 87% в нашем обзоре Black Myth: Wukong, похвалив ее как более доступную интерпретацию боя в стиле Souls, отличающуюся от FromSoftware, а не рабски подражающую королю жанра. Ощущение прихоти и волшебства — вот что мне действительно интересно попробовать, поскольку некоторые ситуации, которые Тайлер описывает в игре, звучат как лучший вид квестов «Ведьмака», где Геральту приходится выяснять отношения с троллем, лесным духом или что-нибудь.

Основной движущей силой успеха продаж Wukong является его популярность в Китае, где базируется разработчик Game Science. Аналитическая фирма игровой индустрии Niko опубликовала подробную статью Дэниела Ахмада, в которой разъясняется этот вопрос. 93% обзоров Wukong в Steam написаны на упрощенном китайском языке, и Steam побил свой предыдущий рекорд пропускной способности загрузки (установленный во время запуска Cyberpunk) на колоссальные 28 терабайт в секунду при запуске Wukong 20 августа — 82% этого трафика исходило из Восточной Азии. Видео геймплея и превью Wukong также доминируют в китайских социальных сетях, таких как bilibili.

Как геймер, я с нетерпением ожидаю новых побед, подобных китайской игровой индустрии, когда они решатся на более масштабные проекты, такие как Wukong. Скоро выйдет еще одна игра, которая меня взволновала: хотя это совершенно другой жанр — многопользовательский шутер с живым сервисом вместо однопользовательской кинематографической кампании — Mecha Break привносит первоклассные визуальные эффекты и качество производства в свой вариант, вдохновленный Гандамом. о героях-стрелках.

Смотрите также

2024-08-23 20:17