Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я не могу не чувствовать прилив восторга, когда дело касается Индианы Джонса и Большого круга. Моё игровое путешествие провёл меня через бесчисленное множество игр, от сурового реализма Dark Messiah of Might and Magic до стратегических сражений в Baldur’s Gate 3, и теперь, похоже, я собираюсь отправиться в приключение, которое прекрасно сочетает в себе эти две игры. миры.
Во время общения с Филом Сэвиджем, главным редактором PCG, разработчики из MachineGames рассказали, как «Индиана Джонс и Большой круг» расширяет их предыдущие работы, такие как последние Wolfenstein и Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay. Их внимание к динамичному, адаптируемому игровому процессу значительно усилило мое ожидание этого путешествия.
По словам Йенса Андерссона, директора по дизайну MachineGames, Индиана Джонс не типичный стрелок, который бросается в любую ситуацию с сверкающим оружием. Вместо этого он подчеркнул, что игра не должна быть шутером. Однако ближний бой или рукопашный бой прекрасно соответствуют его характеру.
Связь с Риддиком здесь очевидна, поскольку Андерссон (который присоединился к команде в 2022 году) вместе с основателями MachineGames участвовал в создании впечатляющей побочной истории для персонажа Вин Дизеля в научно-фантастическом сериале «Ганнибал Лектер». Эта история может похвастаться одними из самых захватывающих рукопашных боев от первого лица, которые когда-либо встречались в играх. Этот фон весьма впечатляет, но это не вся картина: Индиана Джонс несет в себе совершенно иную атмосферу по сравнению с жестокими тюремными драками Риддика и леденящими душу сценами преследования.
Андерссон пояснил: «Хотя он часто оказывается в конфликтах, он по своей природе не является бойцом. Итак, вопрос в том, как мы можем создать этого персонажа, чтобы отразить этот неожиданный героизм в игре? Как мы можем включить элемент развлечения, чтобы передать это чувство невероятного триумфа?»
«В отличие от Риддика, чей боевой стиль значительно отличается, «Большой круг» демонстрирует более свободный, почти хаотичный подход. Здесь в окружающей среде есть множество объектов, с которыми можно взаимодействовать – кастрюли, сковородки и даже кухонная утварь, которую можно брать и использовать как импровизированное оружие, например, ударить им по голове противника».
«И банджо!» Присоединился к Акселю Торвениусу, креативному директору MachineGames.
«…И банджо», — подтвердил Андерссон. «Я люблю банджо».
Это заставило меня сесть в кресло: подобные импровизационные драки, должно быть, были кошмаром для программирования и последовательной реализации, но они привели к некоторым из моих любимых боев в видеоиграх: боям произвольной формы в Dark Messiah of Might and Magic и поворотам в Baldur’s Gate 3. на ум приходит фарс. Помимо импровизированного оружия, огромную часть игры как в бою, так и в перемещении будет иметь кнут Инди, для которого зарезервирована специальная кнопка.
Для геймера погружение обратно в мир Wolfenstein кажется захватывающе знакомым, но по-другому. The Great Circle, похоже, активизирует стелс-игру в серии перезагрузок, все ближе приближаясь к сфере моих заветных иммерсивных симов. Андерссон упомянул, что игра будет переходить от более открытого к линейному пространству, что перекликается с макетом The New Order и Colossus. Похоже, что будут вражеские лагеря, куда мы сможем проникнуть, выяснить планировку, а затем исследовать на досуге – как и требует от нас иммерсивный симулятор!
Как энтузиаст, я в восторге от новой функции социальной скрытности в The Great Circle! Это похоже на более захватывающий взгляд на нервные сцены, вдохновленные Тарантино, из Wolfenstein: The Old Blood. Андерссон упомянул, что в каждой крупной локации будет возможность раскрыть маскировку, что позволит мне смешаться с толпой и получить доступ к областям, в которые в противном случае было бы трудно проникнуть. Это похоже на системное расширение, обещающее уникальный игровой опыт!
Поначалу я был немного разочарован тем, что мы получили игру об Индиане Джонсе, а не ожидаемый Wolfenstein 3. Однако The Great Circle, кажется, предлагает все элементы, которые я хотел бы видеть в этой игре, наполненные духом Индианы Джонса. На мой взгляд, это делает The Great Circle игрой, которую стоит дождаться, когда она выйдет 8 декабря, и помещает ее в категорию «обязательных для игры».
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- В последнем выпуске июня DLC «Industrial Wonders» для игры Railway Empire 2 добавляет три новых озвученных сценария и многое другое.
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Клавиатуры сейчас могут быть обманом: что такое Snap Tap/SOCD и почему это вызывает кризис для профессиональных стрелков?
2024-08-24 22:02