Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен сказать, что подход Valve к Deadlock был просто интригующим. Скрытная разработка игры и постепенные утечки информации держали меня в напряжении, как в ожидании следующего большого открытия в многолетнем телесериале.
В прошлую пятницу Valve официально представила Deadlock, свой инновационный многопользовательский шутер, в котором бой от третьего лица органично сочетается с многопользовательской онлайновой боевой ареной (MOBA). Путь к официальному представлению игры был весьма своеобразным: Valve держала Deadlock в секрете в течение нескольких месяцев, даже несмотря на то, что они разослали приглашения тысячам игроков опробовать ее.
Несмотря на то, что Valve призналась, что у нее не все в порядке с игрой Deadlock, странная природа всего этого не ослабевает. Страница Steam для Deadlock остается окутанной тайной, несмотря на многочисленные видеоролики, в которые играют в игру, циркулирующие в Интернете. Чтобы добавить интриги, один из разработчиков Valve поделился очень ранним прототипом Deadlock, который обычно создается только спустя годы после запуска игры.
Видео этого прототипа было замечено онлайн-ищейкой Valve Гейбом Фоллером, который разместил видео в своем аккаунте в Твиттере, заявив, что «разработчик Valve «Йоши» поделился ранними кадрами прототипа игрового процесса Deadlock». На видео, которое вы можете посмотреть ниже, показано, как игрок идет по блочному пространству в сопровождении отряда муравьиных львов — гигантских насекомых, которые охотятся по запаху из Half-Life 2. Двигаясь вперед, к игроку нападает вражеская группа муравьиных львов. , и начинает стрелять в нескольких из них, прежде чем его собственные приятели-инсектоиды догонят и возьмут на себя боевые обязанности.
Видео не только интригует, но и предлагает глубокий взгляд на процесс создания игры для Deadlock. Хотя очевидно, что разработка находится на начальной стадии, вы можете различить фундаментальную структуру того, чем в конечном итоге станет Deadlock, в котором игроки будут управляться своей собственной группой миньонов, управляемых ИИ. Также интересно отметить, что муравьиные львы имеют другую цветовую схему, чем в Half-Life 2 (серая вместо желтой), и при их уничтожении возникает уникальный эффект частиц. Интересно, что Deadlock изначально планировался для вселенной Half-Life под кодовым названием Citadel. Это говорит о том, что муравьиные львы, возможно, не просто заполнители, и мы, возможно, уловим представление о том, во что мог бы превратиться Deadlock, если бы Valve продолжила тему Half-Life.
Это не первый случай, когда мы сталкиваемся с более ранней формой тупика. Некоторое время назад в сети появились клипы из его предыдущей формы Neon Prime. В этой версии Deadlock имел научно-фантастический сеттинг вместо нынешней фэнтезийно-сверхъестественной темы, где игроки играли в роботов на фоне городского пейзажа в стиле киберпанк.
Несмотря на то, что Deadlock находится на относительно ранней стадии разработки, он претерпел множество итераций. Это указывает на то, что Valve глубоко преданы своим играм и без колебаний пересматривают или даже отказываются от идеи, если считают ее неэффективной.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Обзор AMD Ryzen 9 9950X
- «Чужой: объяснение концовки Ромула» — кто умрет, и ответы на все ваши самые важные вопросы
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
2024-08-26 14:47