Как опытный геймер со склонностью к необычному и ошеломляющему, я должен сказать, что Descending определенно оставила неизгладимый след в моей игровой психике. Эта бесплатная экспериментальная жемчужина ужасов, глубоко укоренившаяся в почве хирургически точного игрового дизайна, напоминающая леденящие кровь «Железные легкие», несомненно, поразила нервы.
Мне нравится короткая игра ужасов о выполнении практической работы в непрактичных условиях, я имею в виду, что мне понравились ужасающие подводные приключения Дэвида Шимански «Железные легкие». Сама процедура, клаустрофобия, тот факт, что она завершилась менее чем за час, — это фантастический пример хирургически точного игрового дизайна (и того, как напугать меня до чертиков).
Меня, конечно, это привлекло: инстинктивно плыву навстречу, как заблудшая рыба, тянущаяся к свету глубоководного фонаря. Экспериментальная игра ужасов под названием «Descending» была разработана инди-создателем Евгением Радаевым. В нем вы берете на себя роль нового сотрудника загадочной правительственной организации, управляющей двумя массивными буровыми установками, которые проникают в ядро Земли. В течение нескольких дней ваша цель — выполнить указанную ежедневную цель тренировок, что позволит вам отдыхать в соседней спальне после завершения ежедневной работы.
Как и в случае с «Железными легкими», «Спуск» в основном разворачивается в уединенном месте — яме, где размещены буры, вместе с деревенской конструкцией из гофрированного железа наверху. Механика игрового процесса вращается вокруг тщательного управления операциями бурения, таких как замена батарей, регулирование температуры и обеспечение того, чтобы массивные вращающиеся шипы оставались в наилучшем рабочем состоянии.
По ходу дня события принимают необычный оборот даже для человека, управляющего колоссальной буровой установкой. Проснувшись, вы обнаруживаете в своей хижине загадочные дыры, которые необходимо отремонтировать, следуя инструкциям, полученным по факсу. Однако эти инструкции развиваются от простых указаний по проведению учений до подробностей о конфликте, в котором, по-видимому, участвует ваша страна, и где ваша роль представляется важной. Одна директива даже предостерегает не оставлять спальный мешок до начала смены, что, безусловно, тревожит.
Игра длится примерно час от начала до конца, и я не буду раскрывать подробности ее сюжетной линии, но будьте уверены, что она принесет достойную отдачу. Если вы когда-нибудь просматривали страницу Википедии, посвященную Кольской сверхглубокой скважине, и размышляли о том, что находится под ней, то «Спуск» — это обязательная игра, тем более что она бесплатна.
Вы можете найти игру «Descending» для загрузки на нескольких сайтах, таких как itch и Free Game Planet. Чтобы получить еще более увлекательный опыт, подумайте о том, чтобы сыграть в нее вместе с «Разрушением башни Кольской сверхглубокой скважины» группы The Mountain Goats.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-26 17:32