Мы уже были в Натлане, и все дело в том, как вы двигаетесь!

Мы уже были в Натлане, и все дело в том, как вы двигаетесь!

Как опытный геймер, который играл в немало городских скейт-симуляторов, таких как Bomb Rush Cyberfunk, я должен сказать, что Genshin Impact превзошла себя своим последним обновлением! Добавление персонажей Кинича, Качины и Муалани, каждый из которых обладает уникальными способностями к передвижению, действительно вывело игру на новый уровень.


В Gamespace мы углубились в недавно выпущенное обновление Genshin Impact 5.0, прошли через новый регион Натлан ​​и встретили трех новых персонажей во время Gamescom 2024.

HoYoverse готовится попрощаться с Фонтейном на этой неделе с выходом версии 5.0, которая переносит Genshin Impact в Натлан. У нас уже был предварительный просмотр, и на Gamescom 2024 у нас была возможность встретиться с местными жителями, раскрыть скрытые секреты и определить, стоит ли сразу погружаться в последние баннеры, как только они будут выпущены без промедления.

Карта

В Натлане разворачивается совершенно уникальный ландшафт. Для искателей приключений, покоривших вершины Мондштадта и водные пути Фонтена, он мастерски сочетает в себе различные элементы экологического дизайна и направляет их в разных направлениях. Черпая вдохновение из впечатляющих пейзажей Южной Америки, высокие скалы взмывают в небо, а в отличие от Сумеру, эти районы покрыты процветающей экосистемой, полной жизни. Земля драконов представляет собой энергичную смесь человеческих поселений, сюрпризов дикой природы и древних руин, которые окружают извилистые каменные колонны и обширные луга.

Местные жители

На бескрайних просторах Натлана вы встретите его обитателей, начиная от племенных групп и заканчивая ордами ящеров. В отличие от купцов Лиюэ или рыцарей Мондштадта, племена Натлана имеют сильное влияние со стороны Южной Америки, но не ограничиваются ею. При входе в первое поселение, расположенное на скалах и скрытое в пещерах, откуда открывается захватывающий вид, вы почувствуете неоспоримое ощущение перуанской культуры и культуры майя. Некоторые голоса в сообществе Genshin Impact уже выразили свою признательность за широту этих влияний и то, как они сочетаются. Если вы ищете аутентичности, оставьте ее позади. Вместо этого вы найдете оживленную среду и колоритное население. Толпы, полные волнения, приветствовали нас на первых площадках и приглашали Путешественника взглянуть на авангардное уличное искусство, которое задает настроение большинству местных жителей и их богу войны.

В отличие от мрачных и мрачных цивилизаций, с которыми мы сталкивались ранее, жители Натлана предлагают яркую смену темпа, с гораздо более оживленной деятельностью, чем просто борьба с Хиличурлами. В этом обновлении представлены уникальные задачи, отличающиеся от обычной рутины. Нажав на локальное руководство, вы сможете выбирать различные задания, расположенные на трех отдельных экранах. Каждый экран предлагает схожие опции, но с уникальными особенностями. Вы можете участвовать в скоростных забегах, чтобы собирать золотые монеты, сражаться с волнами все более сильных врагов, находить определенные растения и многое другое. HoYo стремился сделать эти мероприятия разнообразными, подчеркивая связь между жителями Натлана и окружающей их средой, одновременно включая движение.

Испытания на время — это новаторский подход к обычным играм, к которым мы привыкли. Выберите конкретную страницу, на каждой из которых изображено племя Натлана, и отправляйтесь в дикую местность, чтобы оценить новую механику передвижения. Игроки, обладающие сильными персонажами или тратящие время на объединение с племенами, могут открыть определенные возможности передвижения, но из-за ограниченности времени мы могли поэкспериментировать только с несколькими тотемическими трансформациями. В ходе тестов мобильности нам удалось преобразовать обычного Путешественника в форму, напоминающую Саурианцев.

Превратитесь в тепетизавра, чтобы прокладывать туннели сквозь горные скалы, шагать по равнинам и радостно парить! В ходе своего путешествия соберите комбинацию светящихся шаров и золотых монет, чтобы ни одна стена не оказалась сложной.

Как геймер,

Кинич, Качина и Муалани

Мы уже были в Натлане, и все дело в том, как вы двигаетесь!

Как геймер, я недавно получил возможность дать возможность Киничу, Качине и Муалани сыграть в игре. Вместо того, чтобы вникать в особенности их боевых характеристик, я был слишком поглощен развлечением. Каждый из этих новых персонажей представляет местную фракцию и демонстрирует уникальные навыки, имитирующие улучшения их движений.

Эта тема сохраняется и у Качины и Кинича, которые обладают стихийными способностями, сочетающими в себе мощные боевые навыки и привлекательные улучшения мобильности. Качина может запрыгнуть в свой личный автомобиль, либо уничтожать врагов с помощью гео-атак, либо преодолевать почти все вертикальные препятствия. Хотя это не обойдёт всё, но имитация естественной ловкости местных драконов позволит вам без особых усилий покорить некоторые из самых высоких вершин Натлана, а их множество по всему региону.

Как и флора Натлана, Кинич обладает уникальной особенностью. Посмотрите на небо, и вы увидите подвешенные светящиеся шары, готовые действовать. Ранее в нашем путешествии мы использовали Coilgrass для навигации по верхушкам деревьев. Примерно так же Кинич может запустить абордажный крюк, который поднимет его в воздух, прежде чем прикрепиться к различным поверхностям. Прицельтесь и отпустите, и этот навык подбросит Кинича вверх или в сторону, избегая потенциальных опасностей. При наступательном использовании против врагов он позволяет Киничу быстро вращаться вокруг своей цели, увеличивая возможности атаки и уклонения. Этот универсальный стиль движений отличает Кинича от других персонажей, хотя иногда выдающиеся способности Качины могут показаться несколько знакомыми из-за ее сходства с определенными механиками.

Мы уже были в Натлане, и все дело в том, как вы двигаетесь!

Понятно, что каждый из трех персонажей имеет поразительное сходство в своих способностях и способах передвижения, которое мы обнаружили, превратившись в животных. Кроме того, нельзя оспаривать, что наличие этих трех персонажей дает вам лучшую связь с окружающей средой и предоставляет множество вариантов движений по сравнению с большинством игроков. Тем не менее, у меня такое ощущение, что Кинич окажется более практичным для любой карты, а Муалани — это просто отличная возможность исследовать в дни открытых дверей.

В своих предыдущих обсуждениях я подчеркивал важность навыков передвижения в этой игре. Я не особо вникал в награды высокого уровня, драконов и другие особенности, потому что именно это движение действительно определяет Натлан. Этот новый регион врывается на сцену буйством красок, граффити, серфингом, песком и игривыми выходками. Культурные влияния очевидны, как и хорошо продуманные квестовые линии. Графика впечатляет, что делает ее еще одним сильным дополнением к Genshin Impact. Однако на Gamescom 2024 я был удивлен, обнаружив механику персонажей, напоминающую такие игры, как Bomb Rush Cyberfunk и городские скейт-симуляторы. Вы поймете, что я имею в виду, когда в ближайшее время выйдет Genshin Impact 5.0. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с акцией здесь и на официальном сайте прямо сейчас.

Смотрите также

2024-08-27 23:09