«Конечно, мы устали»: проработав два года в тени российского вторжения, разработчики «Сталкера 2» видят в завершении игры способ сказать миру: «Мы здесь»

«Конечно, мы устали»: проработав два года в тени российского вторжения, разработчики «Сталкера 2» видят в завершении игры способ сказать миру: «Мы здесь»

Как геймер, глубоко уважающий стойкость и творческий дух, я не могу не быть тронут историей GSC Game World и их грядущего шедевра «Сталкер 2: Сердце Чернобыля». Проблемы, с которыми они столкнулись, от ужасов войны до личных потерь, выходят далеко за рамки того, что должна пережить любая игровая студия.


Создание видеоигр в обычных обстоятельствах может быть довольно сложной задачей, но для таких студий, как GSC Game World (разработчики «Сталкера 2»), базирующихся в Украине, ситуация особенно сложна из-за полномасштабного российского вторжения, которое началось в начале 2022 года. продемонстрировав удивительную стойкость, страна продолжает терпеть ежедневные нападения, и эта война, унесшая десятки тысяч жизней, не показывает никаких признаков утихания.

С момента начала вторжения GSC Game World столкнулась с различными препятствиями: пожар охватил новый офис в Праге всего через год после его открытия, а в 2023 году российские хакеры выпустили для тестирования предварительные сборки «Сталкера 2». Некоторые разработчики обратились в украинскую армию для борьбы с вторжением; трагически, один погиб.

Очевидно, что выпуск «Сталкера 2» несколько раз задерживался. В интервью PC Gamer на Gamescom технический продюсер Евгений Кулик рассказал, что этот путь был трудным и долгим, но команда оставалась преданной своему делу, предлагая взаимную поддержку на протяжении всего пути.

«После нашего переезда в Чехию сразу после враждебных действий со стороны России Кулик упомянул, что мы работали в непосредственной близости. Даже в нерабочее время наши разговоры вращались вокруг спорта, мы строили планы, обменивались идеями и постоянно обсуждали что требовало доработки».

Более того, знание того, что помощь полезна, значительно облегчает наше беспокойство, учитывая беспокойство, которое мы испытываем за наших коллег и семьи, проживающие дома. Мы управляем двумя крупными студиями: одной, несомненно, в Праге, и еще одним большим офисом в столице Украины Киеве, где около 200 человек постоянно работают под огромным давлением из-за постоянных взрывов и воздушных тревог.

Когда я приближаюсь к финальному отрезку, мое настроение поднимается выше, чем когда-либо! Теплые объятия энтузиастов игр на предрелизных мероприятиях, таких как Gamescom, воодушевляют. Ожидание «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — игры, которая была названа «самой разыскиваемой игрой» на выставке PC Gaming Show в ноябре 2023 года — ощутимо, и она заражает нашу команду разработчиков беспрецедентной энергией. Я чувствую это!

Кулик выразил большой энтузиазм по поводу реакции общественности, заявив, что она дает нам огромный стимул для продолжения наших усилий.

«Конечно, мы устали. Это похоже на долгий путь с таким количеством проблем, с которыми мы столкнулись во время разработки… Теперь мы должны сделать все возможное, чтобы закончить этот проект, закончить эту игру и еще раз выпустить ее для публики. и сказать: «Эй, мы здесь».

«Сталкер 2» выйдет 20 ноября.

Смотрите также

2024-08-27 23:32