«Мне нравятся истории, в которых вы отправляетесь в неизведанное»: Клер Обскур: креативный директор «Экспедиции 33» Гийом Брош рассказывает о блестящем безумном сюжете ролевой игры

«Мне нравятся истории, в которых вы отправляетесь в неизведанное»: Клер Обскур: креативный директор «Экспедиции 33» Гийом Брош рассказывает о блестящем безумном сюжете ролевой игры

Как опытный геймер со склонностью к захватывающим и загадочным повествованиям, трейлер Clair Obscur: Expedition 33 усилил мое любопытство. Жуткая атмосфера и запутанная сюжетная линия навевали воспоминания о любимых играх, таких как Final Fantasy и Persona, но с уникальным поворотом, который заставил меня жаждать раскрыть их секреты.


Я посмотрел последний трейлер Clair Obscur: Expedition 33, и поскольку эта ролевая игра в стиле темного фэнтези имеет апокалиптическое ощущение, похожее на игры Final Fantasy и Persona — и давайте посмотрим правде в глаза, это довольно странно — я с нетерпением искал информацию о его сюжетная линия. Таким образом, возможность поговорить с креативным директором игры Гийомом Брошем, посмотреть игровой процесс и задать вопросы оказалась чрезвычайно полезной.

В городе Люмьер 33-й экспедиции раз в год загадочное и, казалось бы, всемогущее существо по имени Художница просыпается и, приближаясь к большому монолиту посреди всего, рисует на нем проклятый номер, отмечая его. Как только Художница нарисует это, все в этом возрасте сразу же дымятся и угасают.

«Мне нравятся истории, в которых вы отправляетесь в неизведанное»: Клер Обскур: креативный директор «Экспедиции 33» Гийом Брош рассказывает о блестящем безумном сюжете ролевой игры

В попытке решить эту проблему ежегодно назначается путешествие из города в поисках неизведанного, в поисках таинственной Художницы и прекращении ее ежегодного ритуала, который снижает максимальный возраст населения. К сожалению, до сих пор ни одна из этих экспедиций не увенчалась успехом, оставив 33-ю экспедицию, которая находится следующей в очереди на «истекающий срок», в отчаянных поисках. Следовательно, Экспедиция 33 приступает к своей миссии, время на исходе, мчась на время, чтобы найти и уничтожить Художницу, пока не стало слишком поздно.

Так как же и почему Брош остановился на сюжете об экспедиции 33, отправляющейся в неизведанное?

Брош усмехается, признаваясь: «Меня привлек этот вопрос не потому, что однажды утром он имел конкретную причину, скорее: «Почему я не подумал об этом раньше?» Мне нравятся повествования, в которых исследуется неизведанное, где вы отправляетесь в путешествие с элементами страха и неуверенности. Пункт назначения неясен, как и путь, ведущий туда. Вы просто отправляетесь в путь, надеясь на лучшее, спрашивая: «Что дальше». ?’ Такие истории резонируют со мной».

«Мне нравятся истории, в которых вы отправляетесь в неизведанное»: Клер Обскур: креативный директор «Экспедиции 33» Гийом Брош рассказывает о блестящем безумном сюжете ролевой игры

Как энтузиаст, я ценю дух сотрудничества в группе. Они идут к цели, но путь остается неясным, за исключением самого пункта назначения. И вот вы обнаруживаете, что размышляете: «Что мне делать? Куда мне идти?» Это загадочное чувство исследования — именно то, что мы стремились воплотить в этой работе.

Я тоже согласен с этим чувством исследования, когда стал свидетелем игры. С самого начала сюжетная линия неясна в отношении таких деталей, как личность Художницы, результаты других экспедиций, причина сокращения населения и даже природа самой реальности, учитывая сюрреалистическую среду игры. Однако по мере развития «Экспедиции 33» игроки постепенно узнают больше о мире, персонажах и игровой механике.

Если вы еще не видели трейлер «33-й экспедиции», вы можете посмотреть его прямо здесь. Выход игры запланирован на 2025 год, поэтому за ней стоит следить в следующем году. И если вы, как и я, такой же поклонник пошаговых ролевых игр, эту игру определенно стоит с нетерпением ждать!

Смотрите также

2024-08-28 17:02