На прошлой неделе на Gamescom у меня была возможность успокоиться и опробовать Phantom Blade Zero. Пробираться сквозь толпу в поисках своего стенда было немного сложно, но в целом я остался под большим впечатлением от игры. Судя по реакции других демо-игроков, кажется, что эта игра может быть скрытой жемчужиной – один игрок даже сумел пройти ее на 7 минут раньше меня (я не обижен!).
Phantom Blade Zero, созданная студией S-Game, представляет собой их первый значительный проект. Как отметил в прошлом году Рич Стэнтон из PC Gamer, на него также повлияла разработанная ими в 2010 году RPG-игра под названием Rainblood: Town of Death. С тех пор S-Game стремилась отличить Phantom Blade Zero от соуллайков; хотя он и вдохновлен, он, несомненно, уникален сам по себе.
Как только я это получил, я полностью с этим согласен. Phantom Blade Zero очень похож на Wo Long: Fallen Dynasty от Team Ninja, поскольку он заимствует элементы Sekiro: Shadows Die Twice и превращает жанр в приключенческий боевик уся, наполняя его намеками на Godhand или Ninja Gaiden. Это жанровое отклонение делает меня чрезвычайно счастливым — я не могу не трясти ногами и громко смеяться, — наблюдая за его ростом.
Phantom Blade Zero не ориентирован на обширные и опасные исследования с бесчисленными опасностями. Хотя в игровом процессе есть намек на это, враги не появляются снова после того, как их однажды победили. Вместо этого в игре больше внимания уделяется эпическим битвам с боссами.
Вместо Wo Long: Fallen Dynasty эта игра отличается сложностью. Начнем с того, что он предлагает два различных варианта ответа на атаку — либо безупречное парирование, либо точное уклонение от точки, при котором вы остаетесь на месте, когда приближается удар. Кроме того, в нем есть временные блоки, которые особенно полезны для нарушения позиций ваших врагов, например, для истощения Ша-Чи.
В вашем арсенале есть метательное оружие, такое как луки и стрелы, или, если вы предпочитаете чутье, голова пылающего тигра. Кроме того, вы обладаете уникальными способностями, называемыми «Скачки энергии», которые черпают энергию из мистической сущности Ша-Чи.
Этот опыт невероятно волнующий и снисходительный, свободный от ограничений практичности и здравого смысла. Она похожа на Wo Long: Fallen Dynasty, но вместо точных и расчетливых движений предлагает акробатические кувырки и трюки. Однако, в отличие от этой игры, она предоставляет игрокам не только более широкий набор инструментов, но и противников, которые могут легко сбить вас с толку, как если бы вы были новичком в EVO до того, как освоили технику удара дракона.
Среди моих любимых был персонаж-босс, который нападал на меня с утяжеленной цепью, сигнализируя о приближающейся атаке миганием красного света. Однако затем этот противник бросал цепь вверх, и мне приходилось угадывать (по изгибу его руки), когда она вернется. В нескольких случаях я получал урон, если неправильно оценивал его падение или если мое позиционирование было неправильным, поскольку он быстро отдергивал оружие, прежде чем я мог снова увернуться.
Эта игра служит вкусной основой для демонстрации художественных навыков, и я с уверенностью ожидаю, что ее игроки смогут справиться с ее сложными механизмами, и мне очень хочется снова углубиться в нее — мое первоначальное любопытство переросло в искренний энтузиазм.
Смотрите также
- Том Круз отдает дань уважения своему коллеге по фильму и дорогому другу Вэлу Килмеру на CinemaCon: ‘Он много дал всем нам’
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Обзор Wi-Fi Asus TUF Gaming B860M-Plus
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
2024-08-28 19:32