Ведущий разработчик Space Marine 2 говорит, что больше игр могут проследить свою ДНК до 40 000, чем люди могут подумать: «Многие молодые геймеры, вероятно, не осознают, какое влияние это оказало на вашу любимую игру»

Ведущий разработчик Space Marine 2 говорит, что больше игр могут проследить свою ДНК до 40 000, чем люди могут подумать: «Многие молодые геймеры, вероятно, не осознают, какое влияние это оказало на вашу любимую игру»

Как человек, проведший бесчисленные часы в мире игр, я могу с уверенностью сказать, что Warhammer 40,000 стал невоспетым героем, стоящим за многими нашими любимыми космическими десантниками. Откровение Тима Уиллитса на Gamescom стало захватывающим пониманием сложной паутины влияний, которые формируют игры, которыми мы наслаждаемся сегодня.


Это не просто совпадение, что во многих любимых франшизах часто встречаются персонажи в громоздкой силовой броне — космические десантники. По словам Тима Уиллитса, главного креативного директора Sabre Interactive, неудивительно, что Мастер Чиф и Думгай имеют сходство с персонажами Warhammer под своей тяжелой броней, и эту связь могут заметить многие, кто ценит космических десантников.

Отвечая на вопрос о том, чем игровой процесс Space Marine_2/»>Space Marine 2 выделяется по сравнению с другими играми-боевиками, Уиллитс ответил: «Это очень похоже на Doom». «В агрессивном, стремительном бою. Но, продолжил он, Doom, как и многие другие игры, во многом обязан своим влиянием Warhammer 40,000. «Вселенная Warhammer 40,000 существовала 45 лет назад», — сказал Уиллитс. (Небольшая поправка: первое издание Warhammer 40,000: Rogue Trader было опубликовано 37 лет назад, в 1987 году.) «Многие молодые геймеры, вероятно, не осознают, какое влияние оно оказало на вашу любимую игру».

Чтобы проиллюстрировать это, Уиллитс указал на первоначальную фигуру Думгая. «Он космический десантник», — объяснил он. «Можете ли вы описать, как он появился?» По сути, по словам Уиллитса, Doom и Warhammer 40K уже много лет влияют друг на друга, находясь в цикле взаимного вдохновения. Этот цикл можно проследить до его пребывания в Bethesda, когда он был директором студии id.

В процессе создания Doom 2016 дискуссии были сосредоточены вокруг боевого стиля оригинального Space Marine, как объяснил Уиллитс. Агрессивный импульс Doom 2016 был вдохновлен игрой Warhammer 40K 2011 года. Позже Doom 2016 послужил источником вдохновения для механики исполнения в Space Marine 2, где Sabre включила в свой собственный дизайн элементы, аналогичные Doom’s Glory Kills.

Уиллитс проследил ДНК 40K, присутствующую в других играх: цепной меч космического десантника перекликается со штыком бензопилы Gears of War, похожим профилем силовой брони Fallout. «Даже такие вещи, как «Звездный десант», — сказал Уиллитс. «Эти инопланетяне похожи на тиранидов».

Сравнение со «Звездным десантником» интересно, потому что образ космического десантника изначально был закреплён в Звездном десантнике – не в фильме Верховена 1997 года, а в оригинальном романе Хайнлайна 1959 года. Хотя солдаты из фильма не сильно отличаются от современных пехотинцев, новые солдаты заложили основу для того, что мы сегодня называем архетипом космического десантника: элитные ударные войска, развернутые с орбиты в силовых экзоскелетах, несущие такую ​​огневую мощь, что солдаты отделения обычно сохраняли между собой удобную передышку в полмили. Если в фильме есть какие-то тираниды, то это еще один цикл вдохновения, которым торгует 40K.

Уиллитс ожидает, что широкое влияние ДНК 40К на генофонд видеоигр сделает Space Marine 2 привлекательным предложением для многих геймеров. По сути, он говорит, что если вы цените Doom, Helldivers или экшн-игры в целом, то эта игра создана на ваш вкус.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 выйдет 9 сентября 2024 года.

Смотрите также

2024-08-29 00:02