Остановитесь и понюхайте цветы эпохи плейстоцена в Astrobotanica

Остановитесь и понюхайте цветы эпохи плейстоцена в Astrobotanica

https://www.youtube.com/watch?v=bs4qZ1vtldw

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я видел все — от пиксельных начал до ультрареалистичных миров, в которых мы живем сегодня. Трейлер «Астроботаники» возбудил мой интерес, как никто другой за последнее время.


Независимая студия Space Goblin Studio представила Astrobotanica, захватывающую приключенческую игру на выживание, в которой органично сочетаются элементы выживания, исследования и визуально поразительная флора.

Посмотрите трейлер Astrobotanica, предстоящего приключения на выживание, которое по-новому взглянет на Голубую планету. Несмотря на приятные тона комментариев к трейлеру, это не документальный фильм. Вместо этого это шанс помочь инопланетному гостю пережить эпоху плейстоцена. Это предстоящее приключение, которое выйдет в раннем доступе Steam в 2025 году, представляет собой непринужденное исследование доисторической обстановки и шанс помочь инопланетному гостю вернуться домой.

В сегодняшней презентации мы можем взглянуть на трейлер, демонстрирующий яркий открытый мир, который игроки будут исследовать, как только они выйдут в прошлое, приняв на себя роль Ксела, разумного инопланетного ботаника из созвездия Виридиан, который оказался на Земле, когда может появиться в будущем. Трейлер, вооруженный различными инструментами, такими как утилизированный сканер, показывает, как можно выжить в краткосрочной перспективе. Тем не менее, долгосрочная цель Ксела — культивировать, исследовать и выращивать виды растений, которые могли бы процветать на их родном мире Ая — и при этом сначала преодолеть проблемы враждебного инопланетного мира с атмосферой с дефицитом CO2. Как только вы накопите запасы CO2, отправляйтесь в путь, познакомьтесь с местными жителями, пообщайтесь с неандертальцами, улучшите способности Кселя и исследуйте разнообразные системы крафта. Будьте готовы встретить опасных существ, которые могут помешать вашему прогрессу, поэтому используйте зелья для создания маскировки, липкие вещества, снотворный газ или паралич, чтобы обеспечить свое выживание.

Аркадиуш Возняк, основатель Space Goblin Studio, рассказал, что Astrobotanica — это игра, которую он давно хотел попробовать. Он стремится вдохнуть свежесть в жанр выживания, объединив инновационную механику с любимыми мотивами. Он уверен, что при поддержке геймеров они смогут превратить Astrobotanica в исключительную игру, одновременно продвигаясь к совместной игре в будущих разработках.

Я уверен, что эта игра, созданная командой с опытом работы в Dead Island, Dying Light и Green Hell, обеспечит впечатляющую производительность. Поскольку у нас нет лишних 30 000 лет, почему бы не посетить страницу магазина Steam немедленно, чтобы поближе познакомиться с Astrobotanica?

Смотрите также

2024-08-29 16:38