Demonschool, тактическая ролевая игра, похожая на Persona, о борьбе с демонами и одновременном получении хорошего образования, отложена до 2025 года, чтобы разработчики могли добавить «больше жизни и живости» в игровой мир.

Demonschool, тактическая ролевая игра, похожая на Persona, о борьбе с демонами и одновременном получении хорошего образования, отложена до 2025 года, чтобы разработчики могли добавить «больше жизни и живости» в игровой мир.

Как опытный компьютерный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я видел бесчисленное количество задержек и отмен, из-за которых я чувствовал себя брошенным любовником в баре для расставаний. Однако, когда дело касается Demonschool, я не могу не испытывать чувства понимания и даже восхищения разработчиками из Necrosoft Games.


Многие компьютерные геймеры с нетерпением ждали Demonschool с момента ее презентации на PC Gaming Show в 2022 году. Рич Стэнтон назвал ее игрой, на которую стоит обратить внимание, Робин Валентайн предсказал, что она может принести самые интригующие пошаговые сражения 2024 года, а Харви Рэндалл сравнил это к другому Into the Breach. Ожидание этой игры велико! Однако с сожалением сообщаю, что релиз перенесен на начало 2025 года.

«В своем объявлении о задержке Necrosoft Games объяснила, что, хотя изначально они планировали выпустить игру в пятницу, 13 сентября, учитывая последние годы и их желание обеспечить высококачественный игровой опыт, они решили, что необходимо отложить запуск игры. релиз, чтобы достичь своей цели — предоставить всем вам самую лучшую игру».

Necrosoft отметила, что игроки, возможно, не заметили бы никаких проблем, если бы Demonschool была выпущена в сентябре, как и планировалось. Однако отсрочка запуска дает им возможность добавить в мир больше живости и динамизма, делая его более захватывающей средой, в которой вы можете проводить время, а не просто сражаться с демонами.

Эта добавленная «жизнь и живость» будет включать в себя:

  • Добавление раздела викторины. Одним из наших главных запросов на таких мероприятиях, как PAX, было больше школьных аспектов, так что теперь в конце недели вам придется сдавать странные тесты!
  • Добавление дополнительных мини-игр. Не буду портить детали.
  • Добавляем больше информации об отношениях. Я тоже пока не буду спойлерить.
  • Еще больше усовершенствоваем пользовательский интерфейс, чтобы сделать его чище и понятнее.
  • Добавление испанской(!) локализации. Мы ориентируемся на испанский язык стран Латинской Америки, поскольку считаем, что он лучше всего соответствует тексту. Мы заметили, сколько здесь испаноязычных фанатов, и хотели вознаградить их.
  • Самое главное, доработка и доработка всех небольших взаимодействий со спрайтами во время диалога с персонажем. Это то, что занимает больше всего времени, и нам пришлось бы его сократить, если бы мы выпустили 13 сентября. Но на самом деле это важно. Если бы вы играли в демо-версию, вы бы заметили, что соперничающая героиня Кестрел слоняется вокруг и подслушивает разговоры нашей команды, прежде чем она выдаст какую-нибудь важную информацию. Эта маленькая деталь не имеет решающего значения для повествования, но действительно помогает построить мир, и было бы очень жаль ее потерять.
  • Вы делаете множество других вещей, о которых вы никогда не узнаете, но которые ПОЧУВСТВУЕТЕ СВОИМИ КОСТЯМИ, когда вы играете в игру (мы надеемся).

Студия запускает серию публикаций в блоге раз в две недели, чтобы регулярно предоставлять обновления. Вы можете прочитать начальный пост здесь, а если вы предпочитаете видео, также доступна версия TikTok.

Necrosoft выразила благодарность за понимание. Они не хотят эксплуатировать чье-либо сострадание, но хотят быть честными в отношении проблем, с которыми они столкнулись в этом году и которые повлияли на каждого члена команды индивидуально, а не на команду в целом. Они стремятся создать игру, которая понравится всем вам, и надеются на вашу постоянную поддержку в их начинаниях.

Смотрите также

2024-08-30 01:18