Как опытный ветеран на поле боя в Тирии, я должен сказать, что недавние изменения в некоторых из наших любимых видов оружия оставили меня одновременно озадаченными и заинтригованными. Уменьшение роста урона от пуль Шива и дальности падения заставило меня переосмыслить мой предпочтительный стиль игры, но сокращение времени восстановления Удара по луже Вискуса — долгожданное изменение, от которого я могу отказаться.
Сегодня я вошел в Steam и обнаружил, что Deadlock автоматически обновляется патчем размером 683 МБ. Заинтересовавшись тем, что может повлечь за собой это обновление, я проверил ленту новостей Steam и форум «События и объявления» на предмет Deadlock, но оба они были лишены информации. К моему удивлению, примечания к патчу публикуются на совершенно отдельном форуме, доступ к которому можно получить, только сгенерировав пароль в главном меню самого Deadlock. Этот необычный метод обмена заметками о патчах из игры, разработанной теми же людьми, которые создали Steam, намекает на нетрадиционное отвращение к традиционным каналам Steam для распространения таких обновлений.
Тем не менее, когда вам удастся победить тигра, охраняющего подвал, где Valve спрятала заметки о патче, вы обнаружите в них немало. Основные улучшения направлены на улучшение вертикального игрового процесса: введение нового маневра прыжка со стены, который не истощает выносливость, а также добавление разбросанных по карте веревок, по которым можно стрелять во время подъема и вести на крыши. В некоторых постройках теперь есть скрытые проходы, соединяющие верхние этажи с крышами, а также появилось больше телепортов. Это отличный день для снайпера!
Ранее несколько геймеров были ошеломлены приверженностью Deadlock традиционной механике MOBA, позволяющей игрокам ставить игру на паузу. Однако с тех пор эта функция была скорректирована. Теперь каждому игроку разрешено делать паузу только один раз за матч, а команда может сделать паузу всего три раза. Итак, вы, озорники, больше не будете ставить игру на паузу, чтобы транслировать совершенно другой поток, пока вы находитесь в середине матча!
Одновременно с этим была представлена новая страница профиля, на которой представлены сводные данные о ваших последних матчах и общая статистика. Однако некоторые счетчики, такие как собранные души и исцеление, начнутся заново, независимо от того, сколько времени вы провели за игрой во время альфа-теста Deadlock.
Подводя итог, можно сказать, что вносится множество корректировок, однако значительная часть из них относительно невелика. Чтобы дать вам представление: сопротивление Monster Rounds против NPC увеличено с 30% до 35%, а усиление духовного щита Hollow Point Round увеличено с +80 до +85. Если хотите, вот полный список изменений в примечаниях к патчу без необходимости разгадывать загадки мастера игры: [Полные примечания к патчу].
[Общие изменения]
- — Добавлена новая страница профиля, на которой отображается разбивка последних матчей, а также статистика игроков и героев за все время (Примечание: недавно добавленные характеристики «Собранные души» и «Исцеление» начинаются с 0 для всех игроков).
- — В список игроков меню ESC добавлена кнопка «Пожаловаться», позволяющая сообщать о товарищах по команде в игре.
- — Улучшена видимость кнопки отчета на экране после игры.
- — Теперь вы можете перетаскивать предметы между категориями в сборках.
- — Добавлен поиск в список общедоступных сборок, вы можете искать по ключевому слову в названиях сборок.
- — Недавно опубликованные сборки героев теперь сохраняют язык сборки.
- — В список общедоступных сборок добавлен флажок «Показать все языки». Его можно снять, чтобы видеть сборки только на вашем языке.
- — Исправлена проблема, из-за которой список сборок не обновлялся при смене героев в песочнице.
- — Добавлена поддержка локализации для немецкого, польского и корейского языков.
- — Окно подбора игроков теперь открывается на 1 час раньше в будние и выходные дни.
- — Игроки могут делать паузу только один раз за игру.
- — Команда может сделать паузу не более 3 раз среди всех игроков.
- — Игровое приложение теперь мигает, когда игра не поставлена на паузу.
- — Различные улучшения производительности клиента и сервера.
- — На панель настроек добавлена настройка стримера. Скрывает имена игроков на панелях пользовательского интерфейса игры.
- — Добавлен бот-тренер ближнего боя в «тренажёрный зал» песочницы героев.
- — Добавлено новое сообщение о статусе «Игра устарела» в верхней части интерфейса, чтобы вы могли быстро узнать, когда выйдет обновление, а не узнавать об этом в очереди.
- — Добавлен флажок в опросе после игры, чтобы он больше не отображался в будущем.
- — Предметы теперь показывают влияние своей духовной силы при использовании альтернативного варианта.
- — Исправлена история совпадений профилей, не запоминающая страницу истории, на которой вы находились.
- — В статистику живучести в магазине добавлено усиление исцеления и сопротивление дебаффам.
- — Информация о герое на панели управления теперь отображает информацию о духе с помощью Alt, вместо того, чтобы требовать от вас присутствия в игре (недавно это было добавлено в исправлении)
- — Игра теперь будет блокировать любые быстрые улучшения способностей в течение 2 секунд после смерти, чтобы предотвратить случайные улучшения.
- — Теперь можно надежно наблюдать за игрой друга через список друзей.
- — Различные исправления в меню друзей и вечеринок.
- — В интерфейс Zipline добавлено состояние недоступности, когда Zipline находится в состоянии восстановления урона.
- — Для управления наблюдением теперь используются левая/правая кнопки мыши для переключения между игроками в команде и пробел для переключения команд. Теперь это работает в режиме свободного курсора, и вы по-прежнему можете нажимать на портреты/мини-карту, чтобы наблюдать за отдельными героями.
- — Добавлена новая музыка обратного отсчета возрождения за 5 секунд до возрождения.
- — Добавлена альтернативная музыка, которая играет в нейтральном магазине.
- — Количество зрителей теперь отображается в игре.
- — Имена игроков теперь отображаются зрителям.
- — Добавлено размытие объекта при движении.
- — Оптимизирована производительность окружающего затенения в дальнем поле.
- — Исправлена ошибка, из-за которой при продаже предмета некорректно снимались заряды. Теперь вы не можете купить Extra Charge и сразу продать его, сохранив готовый заряд.
- — Исправлены некоторые всплывающие подсказки, в которых не отображались бонусы золотой статуи, если это не была прямая характеристика (т. е. у вас была скорострельность, но количество пуль в секунду не отображало золотую статую).
- — Исправлено отображение Снайпера в статистике скорости пули, хотя оно не увеличивает скорость пули.
- — Исправлена ошибка, из-за которой элементы на странице сборки не затемнялись, когда магазин находился за пределами досягаемости.
- — Исправлена ошибка, из-за которой Лэш не слышал собственный звук взрыва при ударе по земле.
- — Добавлены новые эффекты для Withering Whip.
- — Обновлены эффекты Ethereal Shift.
- — Исправлен спиннер обезоруженного оружия, который не отображался на вашем перекрестии, когда вы обезоружены.
- — Исправлены части пальто Шива, которые считались выстрелом в голову.
- — Список сборок теперь будет обновляться, если вы меняете героев в песочнице.
- — Исправлена ошибка, из-за которой скорость Zipline при убийстве Base Guardian и способность Zip Booster не суммировались должным образом.
- — Исправлена ошибка, из-за которой усиление Base Guardian не нарастало должным образом, а вместо этого мгновенно становилось быстрым.
- — Добавлены специальные эффекты для баффа «Сейсмический удар» Т3 Абрама.
- — Исправлена ошибка, из-за которой кто-то мог, удерживая M1, продолжать атаковать, когда прибудет ковер-самолет.
- — Обновлен звук применения Lash Grapple.
- — Добавлен звук удара Decay.
- — Удалены зацикленные звуки ветра и городского окружения.
- — Громкость и воспроизведение настраиваются для одноразовых окружающих звуков.
- — Убраны звуки вентиляционных отверстий в местах, где вентиляционные отверстия были удалены.
- — Исправлены некоторые ошибки с музыкой для зрителей.
- — Обновлен звук отрицательной обратной связи для ясности.
- — В алхимическую колбу стража добавлена звуковая функция подтверждения попадания.
- — Обновлен звук Majestic Leap.
- — Обновлен звук отскока.
- — Улучшены некоторые эффекты связывающего слова, чтобы они были менее шумными.
- — Увеличена громкость заряда в ближнем бою и падение для жертв.
- — Уменьшена вероятность воспроизведения нерелевантных диалогов диктора и героя во время боевых перепалок.
- — Улучшена четкость звука Dynamo Singularity для команды и противников.
- — Обновлен звук основного огня Viscous.
- — Эффект возвращения банки душ окрашен в красный цвет, как на мини-карте, чтобы было более ясно, что это место возвращения.
- — Эффект экрана низкого здоровья игрока становится более видимым дольше, если у вас меньше 20% от максимального запаса здоровья.
- — Обновлена модель и эффект телепортера.
- — Обновлен эффект снаряда Алхимической колбы.
- — Исправлена ошибка, из-за которой Бибоп мог бежать, пока его пистолет раскручен.
- — Добавлен новый голосовой контент для Seven и Lash.
- — Добавлены звуки применения Shadow Weave и засады.
- — Исправлена ошибка, из-за которой пули сразу же поражали мир при резком взгляде вверх.
- — Исправлена ошибка, из-за которой «Жертвоприношение грешника» не всегда корректно анимировалось.
- — Исправлена проблема, из-за которой некоторые линии убийства, предназначенные только для убийцы, воспроизводились и для жертвы (насмешки серии убийств по-прежнему воспроизводятся для всех).
- — Некоторые герои теперь могут комментировать, что они одни на вражеской территории, теряют из виду раненого врага или оставляют своих товарищей по команде одних на линии.
- — Исправлена куча мелких опечаток/грамматических ошибок в различных текстах.
- — К индикаторам зиплайна добавлено состояние «Экспресс», когда скорость увеличивается после победы над стражами вражеской базы.
[Разный игровой процесс]
- — Добавлен прыжок через стену (не расходует выносливость, требует направления ввода от стены, можно сделать один раз)
- — Перемещен гибкий слот из «Набор стражей вражеской базы» в «Все стражи вражеской линии».
- — В некоторые здания добавлены веревки, по которым можно подняться (удерживайте клавишу прыжка, чтобы зацепиться за них). Могут стрелять, вися на них.
- — На внешние линии в средней точке (рядом с тремя красными нейтральными крипами) добавлена пара телепортов.
- — Четыре телепорта сменили локации
- — Телепорты верхних этажей перенесены на уровень улицы.
- — Внутренние телепорты перенесены в здание Бодеги и Театра.
- — Телепорты закрыты первые 10 минут (выглядят визуально закрытыми)
- — Стражи больше не дают 1 AP
- — AP теперь добавляется к следующим уровням души: 3500, 5200, 8000, 9700.
- — Время восстановления парирования уменьшено с 6 до 5 с.
- — Бонус за спринт по доставке урн увеличен с +2 до +3.
- — Минимальная дистанция, на которой игрок должен атаковать ходока, увеличена с 30 до 32 метров.
- — Шанс выпадения золотых статуй увеличен на 6%.
- — Некоторые отскоки заменены веревками, если цель заключалась в том, чтобы подняться прямо вверх.
- — Добавлены две отскакивающие площадки рядом с пешеходами в культурном центре и здании суда.
- — Добавлена отскакивающая площадка от Янтарно-оранжевого/Сапфирово-синего прохода Ходока к низким крышам, ведущим к Ходоку.
- — Удалены некоторые взрывы на крыше, наносящие урон игрокам.
- — Некоторые здания были сделаны выше, чтобы их крыши были за пределами территории.
- — Некоторые здания были сделаны короче, чтобы сделать их более доступными.
- — В некоторых зданиях есть новые проходы на верхних этажах, ведущие на крышу.
- — На новые игровые крыши добавлены разрушаемые контейнеры.
- — Шкафы Juke заменили предыдущее расположение телепортов на верхнем этаже.
- — Половина подземного тоннеля, ведущая к внешним переулкам, расширена.
- — Стены туннеля теперь имеют цвет полосы, к которой ближайший выход.
- — Убрана арка, ведущая в подземный магазин.
- — Размещены временные указатели на внутренних зданиях и витринах для дальнейшего использования.
- — Два места для музыкальных автоматов на верхних этажах преобразованы в проходы через здания.
- — Добавлены новые музыкальные места на верхнем этаже с каждой стороны.
- — Лестничный пролет от подиума Amber Orange/Sapphire Blue Walker во двор теперь менее тесный.
- — Опущены пьедесталы статуй на внутренних переулках за пределами Мида.
[Предметы оружия]
- — Раунды с монстрами: сопротивление пулям против NPC увеличено с 30% до 35%.
- — Раунды с полыми точками: Щит духа увеличен с +80 до +85.
- — Восстанавливающий выстрел: исцеление от героев увеличено с 30 до 35.
- — Высокоскоростной магазин: скорость пули уменьшена с +35% до +30% (теперь есть улучшение)
- — Активная перезарядка: вампиризм уменьшен с 30% до 22%.
- — Активная перезарядка: длительность усиления уменьшена с 8 до 7 с.
- — Кинетический рывок: скорострельность активной стрельбы уменьшена с 30% до 25%.
- — Дальняя дистанция: теперь дает +90 Bullet Shield.
- — Ближний бой: теперь дает +1 регенерацию здоровья.
- — Swift Striker: теперь дает +10% к боезапасу.
- — Журнал «Титаник»: броня пули увеличена с 10% до 15%.
- — Токсичные пули: уменьшение лечения увеличено с -55% до -65%.
- — Токсичные пули: урон от кровотечения уменьшен с 6% до 5%.
- — Токсичные пули: теперь дают +100 здоровья.
- — Усиливающий магазин: теперь плавно снижается до 0%, когда вы прекращаете стрельбу, а не мгновенно опустошается.
- — Камень деформации: активное сопротивление пулям уменьшено с 40% до 30%.
- — Снайпер: теперь дает +175 Bullet Shield.
- — Снайпер: больше не дает бонусного урона от выстрела в голову.
- — Снайпер: урон от оружия увеличен с 60% до 70%.
- — Burst Fire: продолжительность активности увеличена с 3 до 4 секунд.
- — Повышение устойчивости: максимальное сопротивление пулям увеличено с 36% до 40%.
- — Алхимический огонь: время восстановления уменьшено с 28 до 26 с.
- — Героическая аура: продолжительность активности увеличена с 5 до 6 с.
- — Добавлен новый предмет оружия T3, «Охотник за головами»: требуется высокоскоростной магазин. Дает +50% скорости пули, +15% урона от оружия и +150 пулевого щита. Пассивное время восстановления: попадание в голову героям наносит бонус +140 урона, исцеляет вас на +8% от максимального запаса здоровья и дает +2 м/с на 3 секунды. Время восстановления: 6 секунд.
- — Выкачивающие пули: урон от оружия уменьшен с 40% до 28%.
- — Безумие: боезапас увеличен с +9 до +12.
- — Lucky Shot: шанс срабатывания увеличен с 30% до 35%.
- — Рикошет: урон от отскока увеличен с 50% до 60%.
- — Рикошет: исправлено отсутствие применения бонусного урона духа от способностей Виндикты и Призрака.
[ Предметы жизненной силы ]
- — Вампиризм в ближнем бою: эффективность против не-героев увеличена с 35% до 40%.
- — Обряд исцеления: время восстановления уменьшено с 65 до 60 с.
- — Божественный барьер: больше не дает +7% к сопротивлению пулям.
- — Божественный барьер: больше не дает +1,5 к регенерации здоровья.
- — Божественный барьер: теперь дает +1 к спринту.
- — Божественный барьер: теперь дает +75 здоровья.
- — Божественный барьер: теперь дает +8% дальности способностей.
- — Боевой барьер: теперь также дает +8% к скорострельности, пока активен.
- — Enchanter’s Barrer: теперь также дает +8% к сокращению времени восстановления, пока активно.
- — Реактивный барьер: продолжительность уменьшена с 13 до 9 с.
- — Усилитель исцеления: теперь также имеет 15% сопротивление уменьшению лечения (у пиявки его больше нет)
- — Усилитель исцеления: больше не имеет +6% к сопротивлению пулям.
- — Превосходная выносливость: расстояние прыжка в воздухе/рывка уменьшено с +40% до +30%.
- — Металлическая кожа: время восстановления уменьшено с 25 до 22 секунд.
- — Спасательный луч: длительность канала уменьшена с 3 до 2,5 с.
- — Lifestrike: эффективность против не-героев увеличена с 35% до 40%.
- — Стойкость: порог продолжительности получаемого урона уменьшен с 12 до 11 секунд.
- — Veil Walker: время восстановления уменьшено с 18 до 17 секунд.
- — Величественный прыжок: время восстановления уменьшено с 26 до 24 секунд.
- — Пиявка: больше не имеет 30% сопротивления уменьшению лечения.
- — Unstoppable: теперь можно использовать во время поддержания способности.
- — Неудержимость: время восстановления уменьшено с 65 до 60 с.
- — Возрождение души: сокращение времени восстановления увеличено с +15% до +18%.
- — Возрождение души: теперь дает +12 духа.
- — Возрождение души: исправлена возможность совершать покупки по всему миру во время короткого периода возрождения.
- — Возрождение души: исправлена ошибка, из-за которой камера удалялась от игрока, если вы возродитесь, а не следовала за тряпичной куклой.
- — Колосс: замедление увеличено с 25% до 35%.
- — Shadow Weave: здоровье Spirit Shield увеличено с +200 до +300.
- — Shadow Weave: радиус пятна уменьшен с 20 до 18 метров.
- — Призрачный удар: дальность применения уменьшена с 30 до 25 метров.
[Духовные предметы]
- — Сборщик боеприпасов: здоровье увеличено с +50 до +60.
- — Дополнительный заряд: сокращение времени восстановления увеличено с +8% до +10%.
- — Spirit Strike: длительность дебаффа увеличена с 8 до 13 секунд.
- — Spirit Strike: Spirit Shield увеличен с +85 до +100.
- — Дополнительный дух: здоровье увеличено с +25 до +35.
- — Иссушающий кнут: больше не дает +20% к боезапасу.
- — Иссушающий кнут: теперь дает +8% к скорострельности.
- — Withering Whip: замедление скорости стрельбы уменьшено с -40% до -30%.
- — Иссушающий кнут: время восстановления уменьшено с 40 до 25 секунд.
- — Ртуть: больше не дает +10% времени перезарядки.
- — Подавитель: регенерация здоровья уменьшена с 3 до 2,5.
- — Глушитель: снижение скорострельности уменьшено с -30% до -25%.
- — Улучшенное время восстановления: сокращение времени восстановления увеличено с 15% до 16%.
- — Увеличение длительности: регенерация здоровья увеличена с 1,5 до 1,75.
- — Замедляющее проклятие: скорость снаряда увеличена на 30%.
- — Замедляющее проклятие: время восстановления уменьшено с 27 до 25 секунд.
- — Быстрая перезарядка: количество зарядов уменьшено с +3 до +2.
- — Быстрая перезарядка: более быстрое время между зарядами увеличено с + 40% до + 55%.
- — Быстрая перезарядка: время восстановления заряженных способностей увеличено с +20% до +25%.
- — Нокдаун: задержка уменьшена с 3 до 2 с.
- — Нокдаун: время оглушения уменьшено с 1,25 до 0,9 с.
- — Нокдаун: дальность применения увеличена с 35 до 45 метров.
- — Символ тишины: продолжительность уменьшена с 3,5 до 3 с.
- — Пульс мучений: масштабирование урона от духа увеличено с 0,2 до 0,24.
- — Прилив силы: сила духа усиленных способностей увеличена с +28 до +34.
- — Превосходная продолжительность: длительность без наложения увеличена с +24% до +26%.
- — Улучшенный дух: регенерация здоровья увеличена с 2 до 3.
- — Улучшенный дух: здоровье увеличено с +75 до +100.
- — Улучшенный охват: сопротивление духу увеличено с +10% до +12%.
- — Проклятие: продолжительность уменьшена с 3,5 до 3,25 секунды.
- — Ковер-самолет: теперь вас невозможно замедлить, пока вы находитесь на ковре-самолете.
- — Ковер-самолет: время восстановления уменьшено с 40 до 30 с.
- — Ковер-самолет: барьеры теперь существуют 16 секунд.
- — Осколок Эха: теперь дает +8 к силе духа.
- — Растущая подверженность: базовое снижение сопротивления духу увеличено с -12% до -15%.
- — Переподготовка: теперь дает +8% к сопротивлению пулям.
- — Безграничный дух: спринт уменьшен с +4 до +3.
- — Безграничный дух: теперь дает +25% к урону от оружия.
[Герои]
- — Абрамс: время регенерации инфернальной устойчивости увеличено с 16 до 18 секунд (это ослабление)
- — Абрамс: теперь снова подтягивается на тросе (это улучшение)
- — Абрамс: исправлена ошибка, из-за которой «Рывок плечом» иногда оглушал врагов на лестнице.
- — Абрамс: исправлен сейсмический удар, который иногда не достигал выбранной области.
- — Бибоп: дальность стрельбы увеличена с 30 до 32 метров.
- — Бибоп: Крюк теперь нацелен только на врагов, если он используется по умолчанию. Если вы используете Alt Cast (средняя мышь), это будет режим только союзников.
- — Бибоп: Hyper Beam теперь можно отменить с помощью парирования.
- — Динамо: Омолаживающую Аврору теперь можно отменить с помощью парирования.
- — Динамо: исправлена ошибка, из-за которой Kinetic Pulse не перемещался должным образом при использовании вблизи углов.
- — Динамо: урон от оружия уменьшен с 15 до 13.
- — Динамо: время применения Singularity увеличено с 0,1 до 0,2.
- — Динамо: дальность действия Singularity уменьшена с 9 до 8 метров.
- — Серый коготь: размер столкновения с заряженным выстрелом уменьшен на 8%.
- — Серый Коготь: базовый урон Charged Shot уменьшен со 105 до 100.
- — Серый Коготь: T2 Заряженного Выстрела уменьшен с +70 до +65.
- — Серый Коготь: скорострельность теперь зависит от духа (0,25).
- — Серый Коготь: теперь можно использовать несколько рывков в воздухе при использовании Огненного дождя.
- — Серый Коготь: длительность обездвиживания ловушки уменьшена с 2 до 1,25 секунды.
- — Серый Коготь: обездвиживающая ловушка теперь замедляет движение на 50% на 1 секунду после обездвиживания.
- — Серый Коготь: обездвиживающая ловушка T2 изменена с +1 секунды к обездвиживанию на +2 секунды к замедлению.
- — Haze: базовый урон от пули увеличен с 5,3 до 5,6.
- — Дымка: урон от воздействия Sleep Dagger наносится сразу, а не после короткого периода сонливости.
- — Haze: период сонливости Sleep Dagger перед наступлением сна увеличен с 0,25 до 0,35.
- — Haze: время восстановления Sleep Dagger уменьшено с 27 до 25 секунд.
- — Дымка: радиус дымовой бомбы уменьшен с 20 до 18 метров.
- — Haze: максимальное количество стаков Fixation T2 увеличено с +30 до +40.
- — Haze: Bullet Dance теперь дает +2 урона от оружия в базовой способности (аналогично T1)
- — Infernus: уменьшен вертикальный охват при уроне в секунду от Flame Dash.
- — Инфернус: на скорость Огненного рывка теперь влияет замедление.
- — Инфернус: след Огненного рывка теперь становится шире с увеличением дальности способностей.
- — Инфернус: продолжительность Flame Dash T1 уменьшена с 7 до 6 секунд.
- — Инфернус: усиление урона от катализатора уменьшено с 30% до 25%.
- — Инфернус: усиление урона Catalyst T3 увеличено с +10% до +15%.
- — Инфернус: Catalyst T2 уменьшен с +20% вампиризма до +15%.
- — Плющ: прирост урона от пуль за каждый дар уменьшен с 0,55 до 0,5.
- — Плющ: прирост здоровья за дар уменьшен с +41 до +35.
- — Плющ: Watcher’s Covenant T2 уменьшен с +3 м/с до +2.
- — Ivy: Airdrop больше не заставляет союзников замолчать.
- — Плющ: теперь союзники при переноске с воздуха наносят на 50% меньше урона.
- — Ivy: движение Air Drop изменено, чтобы быть немного менее безумным.
- — Ivy: исправлено исчезновение бомбы Air Drop, если вы отмените ультимейт после того, как сбросили ее, но до того, как она приземлилась.
- — Ivy: время каста Air Drop увеличено с 1 до 2 секунд.
- — Ivy: максимальная скорость передвижения Air Drop уменьшена с 20 до 18.
- — Ivy: во время полета по воздуху вы можете наклоняться вверх и вниз с помощью кнопок Dash/Crouch.
- — Ivy: исправлено застревание под мостами и в зданиях во время полета с Air Drop.
- — Кельвин: радиус пули увеличен с 5 до 6.
- — Кельвин: базовый прирост здоровья за дар увеличен с +45 до +50.
- — Кельвин: максимальное замедление Arctic Beam увеличено с 60% до 80%.
- — Кельвин: Арктический луч теперь влияет на сферы душ (защищает/запрещает их)
- — Кельвин: дальность действия Arctic Beam T3 уменьшена с 15 до 13 метров.
- — Кельвин: исправлено дрожание ледяной траектории.
- — Кельвин: исцеление Frost Grenade T2 увеличено со 135 до 145.
- — Lash: улучшено положение стрелковой руки, теперь она немного дальше от прицельной сетки.
- — Хлыст: захват больше не дает заряд выносливости при использовании.
- — Парадокс: исправлен парадоксальный обмен, который все еще происходит, даже если Парадокс умирает во время него.
- — Карман: усиление заграждения уменьшено с 8% до 7% за заряд.
- — Pocket: исправлено некорректное отображение усилителя Barrage.
- — Семь: радиус статического заряда увеличен с 5 до 6 метров.
- — Семь: радиус Static Charge T2 увеличен с +7 м до +8 м.
- — Седьмое: масштабирование силы духа Грозового облака уменьшено с 1,1 до 0,8.
- — Семь: время достижения максимального радиуса грозового облака уменьшено с 6 до 3 секунд.
- — Седьмое: «Грозовое облако» теперь дает +20% к сопротивлению пулям в базовой способности.
- — Шив: прирост урона от пуль за каждый дар уменьшен с 0,5 до 0,4.
- — Шив: дальность падения оружия уменьшена на 10%.
- — Шив: прирост здоровья за дар уменьшен с +41 до +35.
- — Заточка: T2 Slice and Dice уменьшена с +100 до +85.
- — Shiv: Slice and Dice T3 теперь учитывает крипов только за половину стоимости.
- — Заточка: отложенный урон от кровопускания уменьшен с 35% до 30%.
- — Шив: интерфейс прицеливания для «Смертельного удара Шива» теперь более четко показывает, когда цель будет убита.
- — Виндикта: продолжительность ставки уменьшена с 2,25 до 2 с.
- — Виндикта: масштабирование длительности духовной силы ворона-фамилиара уменьшено с 0,05 до 0,04.
- — Виндикта: исправлен щелчок левой кнопкой мыши, иногда отменяющий выбор способности, когда заряды не готовы.
- — Вязкость: переработан основной режим огня, чтобы сделать его более удобным и улучшить урон и масштабирование.
- — Вязкость: теперь имеет альтернативный режим огня с ограниченной дальностью, но наносит урон по площади, который не может быть нанесен выстрелом в голову.
- — Вязкость: масштаб Splatter Spirit увеличен с 1,4 до 1,5.
- — Вязкость: урон от брызг при 2-м и 3-м ударах увеличен с 66% и 33% до 70% и 50%.
- — Вязкость: урон от удара лужи увеличен со 100% до 110% от легкого ближнего боя.
- — Вязкость: Puddle Punch T2 теперь дает +50 урона и +20% замедления движения (было -10 секунд восстановления).
- — Вязкость: время восстановления T3 «Удар лужи» теперь составляет -12 секунд (было +80 урона и +20% замедления движения).
- — Вязкость: Puddle Punch: задержка перед ударом увеличена с 0,25 до 0,35 с.
- — Вязкость: масштаб духа Goo Ball увеличен с 1,05 до 1,3.
- — Вязкость: ускорение Goo Ball увеличено.
- — Вязкость: увеличен базовый радиус поворота Goo Ball и радиус поворота после отскока.
- — Вязкость: исправлена ошибка, из-за которой у Goo Ball застревали частицы направления и следа.
- — Страж: базовая скорость передвижения уменьшена с 6,5 до 6.
- — Страж: масштабирование скорострельности в зависимости от духа уменьшено с 0,375 скорострельности за дух до 0,3.
- — Ямато: максимальное время нанесения урона Power Slash уменьшено с 1,5 до 1,4 секунды.
- — Ямато: радиус столкновения Power Slash уменьшен на 8%.
- — Ямато: радиус Crimson Slash увеличен с 12 до 13 метров.
- — Ямато: исправлена возможность умереть во время теневой трансформации, если вас ударила сова Серого Когтя.
- — Ямато: исправлены некоторые случаи, когда Flying Strike мог застрять.
- — Ямато: исправлены некоторые случаи, когда казалось, что «Багровый удар» применяется, хотя это было не так.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
2024-08-30 05:18