Это не вина дисплея, но соотношение сторон 16:10 для ноутбуков не идеально. Но никто не хочет это слышать, даже мои друзья и коллеги.

Это не вина дисплея, но соотношение сторон 16:10 для ноутбуков не идеально. Но никто не хочет это слышать, даже мои друзья и коллеги.

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем, я должен сказать, что пробыл здесь достаточно долго, чтобы оценить очарование соотношения сторон 16:10. Однако недавний всплеск его популярности среди игровых ноутбуков оставил меня в некотором недоумении.


Соотношение сторон экрана 16:10 снова набирает популярность, особенно среди моделей ноутбуков, и очевидно, что многие люди ценят эти ноутбуки за их уникальный размер дисплея.

Даже здесь, в PC Gamer, люди просто не могут удержаться от разговоров о них. Более года назад Кэти Викенс говорила о том, что игровые ноутбуки с соотношением сторон 16:10 показывают, что мы наконец развиваемся, и с тех пор любовь к этим слегка растянутым дисплеям только растет. 

На нашей странице, демонстрирующей наши любимые игровые ноутбуки, постоянно присутствует тема «16:10». Еще в апреле 2023 года наш эксперт по аппаратному обеспечению Дэйв выразил мнение, что современные игровые мониторы имеют неправильные соотношения сторон — в первую очередь потому, что они не 16:10.

Абсолютно, я понимаю! Мой первый монитор, купленный около двух десятилетий назад, представлял собой модель 16:10 (TFT-панель 1680 x 1050). Эти мониторы вместительны и обеспечивают удобство использования не только для игр, но и для всех других видов деятельности. Это особенно важно для ноутбуков, поскольку они, как правило, компактны по размеру.

Как геймер, я заметил кое-что, что, похоже, упускают из виду, когда дело касается игр с соотношением сторон 16:10: многие игры, включая те, которые я тестировал, изначально разрабатываются с учетом соотношения сторон 16:9. Это означает, что впечатления могут быть не такими оптимальными, как на экране 16:10, и это стоит учитывать другим игрокам.

10, у вас не будет дополнительного обзора игровой сцены. Вместо этого будет увеличен весь экран с соотношением сторон 16:9, что приведет к потере некоторых пикселей и потенциально поставит вас в небольшое невыгодное положение в соревновательных играх (для тех, кто обращает внимание на такие детали).

Поначалу мне было трудно в это поверить, когда я рассматривал HP Omen Transcend 14 на другом сайте, поскольку этот опыт показался мне нелогичным. Однако после дальнейшего исследования я пришел к выводу, что мое восприятие не вводило меня в заблуждение. Интересно, что я заметил, что в играх, которые я исследовал, дополнительное вертикальное пространство обычно не является особенностью — по крайней мере, в тех, которые я исследовал.

Конечно, вы получаете дополнительные пиксели вверху, но позвольте мне уточнить, что эти пиксели не привносят в игру новые визуальные эффекты. Вместо этого они обеспечивают более близкий обзор существующего игрового экрана, а это означает, что вы фактически теряете некоторое поле зрения (FOV). Позвольте мне проиллюстрировать это примером:

Слева вы найдете изображение с соотношением сторон 16:9, а справа — 16:10. Если вы посмотрите на экран влево и вправо, вы заметите, что при просмотре с разрешением 16:9 в игре видно больше пространства.

Переходя к следующему аспекту вопроса, вот почему я считаю это проблемой для игр на ноутбуках.

Когда я обнаружил, что проблема связана с моим монитором Transcend 14, моей первоначальной мыслью было: «Хорошо, мне не нужно удлиненное соотношение сторон экрана, а соотношение 16:10 обрезает некоторую игровую область, поэтому я решил, что мне следует выбрать соотношение 16:9 с черным цветом». границы. Однако все оказалось сложнее.

Transcend 14 предлагает универсальную графическую систему, которая позволяет переключаться между общей и независимой графикой, что делает ее энергоэффективной при выполнении неигровых задач и обеспечивает оптимальную производительность во время игровых сессий.

1. Изменение разрешения сторон оказывается невероятно сложной задачей, главным образом из-за нехватки мультиплексорных переключателей. По сути, эти корректировки происходят автоматически, «за кулисами». Из-за этого затруднительного положения я не смог открыть вкладку «Дисплей» на панели управления Nvidia, поскольку операционная система не распознала мой графический процессор Nvidia как правильно подключенный.

Это не вина дисплея, но соотношение сторон 16:10 для ноутбуков не идеально. Но никто не хочет это слышать, даже мои друзья и коллеги.

По сути, это ограничение не позволяло мне изменить способ масштабирования графического процессора. Следовательно, я был ограничен искаженными визуальными эффектами (например, узкими игровыми персонажами, на которых было трудно ориентироваться), если мне нужны были дополнительные пиксели, обеспечиваемые соотношением сторон 16:9. К сожалению, Центр управления графикой Intel также не смог решить эту проблему.

Чтобы устранить черные рамки во время игр, необходимо было настроить разрешение экрана вне игры, а затем запускать каждую игру в оконном режиме без полей. Однако этот метод был неудобен, а также вносил дополнительную задержку ввода, что я подтвердил в ходе тестирования. В одном случае выполнение этого действия даже привело к сбою всей моей системы во время Counter-Strike 2.

Как страстный энтузиаст, я оказался в ситуации, когда сложно определить единственного виновника того затруднительного положения, с которым мы столкнулись. Гибридные графические системы, несомненно, играют свою роль, но они не вызвали бы таких сложностей, если бы производители ноутбуков последовательно выбирали соотношение сторон 16:9. Суть вопроса заключается не только в текущей работе этих систем, но и в том, как работают некоторые игры, и в их отказе адаптироваться к дополнительному экранному пространству на более высоких экранах.

Однако дела обстоят не так, и, похоже, никто не хочет их слушать. Кажется, что люди затыкают уши, удовлетворенно наслаждаясь иллюзией безупречного игрового процесса на ноутбуке с соотношением сторон 16:10. К сожалению, у меня, должно быть, плохие новости, но на данный момент я предпочитаю соотношение 16:9.

Смотрите также

2024-08-30 19:48