Как опытный геймер, страдающий ностальгией, меня тянет к предстоящей жемчужине инди-хоррора — Pinnacle Point. Я провел бесчисленные часы, исследуя туманные, освещенные неоном пейзажи игр эпохи PSX, и эта игра вызывает отклик, который глубоко находит отклик в моей игровой душе.
Предстоящая инди-игра ужасов несет в себе захватывающую атмосферу и эстетику, которую многие из нас ценят в страшных играх. Pinnacle Point, разработанная в одиночку Робином Шеном (также известным как Ready2Run), представляет собой смесь тумана, неона и блочных полигонов, которые вызывают ощущение низкого качества, напоминающее игры эпохи PlayStation.
В Pinnacle Point они стремятся создать незабываемый опыт выживания в жанре ужасов, сочетающий в себе элементы исследования, решения головоломок и нервных сражений. Они сочетают в себе современную динамическую работу камеры с традиционной фиксированной перспективой эпохи PSX, чтобы держать вас в напряжении, и предлагают уникальную нелинейную сюжетную линию, которую вы собираете воедино, обнаруживая подсказки об окружающей среде и внутриигровые заметки.
В Пиннакл-Пойнт Арон отправляется в отчаянный поиск своего пропавшего брата и сестры, который связан со зловещей компанией, обещающей бессмертие. По мере того, как он глубже погружается в их ближайшее окружение, он натыкается на пугающее открытие: за обещанную вечную жизнь приходится платить высокую цену. Арон бросает вызов этому коварному ландшафту, рискуя собственным спасением, чтобы спасти своего брата от судьбы, более ужасной, чем смерть.
По мере того, как я углубляюсь в запутанные испытания этой компании, граница между реальным миром и моими кошмарами становится все более размытой, и неизвестная судьба моего брата тяжелым грузом висит у меня в голове. Захватывающая озвучка и тщательно детализированные настройки создают атмосферу, наполненную леденящей кровью.
Как энтузиаст ретро-игр, я был полностью очарован последними кадрами и клипами из Pinnacle Point. Чересстрочный эффект, который они включили, действительно возвращает нас к концу 90-х и началу 2000-х годов, предлагая ностальгический эффект ЭЛТ-подобного фузза, который не перегружает общее впечатление. Если вы не поклонник этого винтажного штриха, я думаю, есть возможность его отключить.
Вы можете найти Pinnacle Point в Steam, где у него еще нет даты выпуска, кроме «скоро». .» Вы можете следить за разработчиком Робином Шеном в Твиттере и YouTube.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-03 02:02