Создатели Risk of Rain 2, а также «многие другие» разработчики из Hopoo были раскуплены Valve, что означает конец неанонсированной игры студии.

Создатели Risk of Rain 2, а также «многие другие» разработчики из Hopoo были раскуплены Valve, что означает конец неанонсированной игры студии.

Как геймер, я испытал бурю эмоций, наблюдая за развитием Risk of Rain и ее разработчиков, Hopoo Games. Изначально я был очарован уникальной механикой и сложным игровым процессом, представленным Risk of Rain, и с нетерпением ждал продолжения. Когда он прибыл, я не был разочарован; на самом деле, это превзошло мои ожидания.


Risk of Rain 2 — и серия в целом — на протяжении многих лет пользовалась большим успехом. Первая игра, созданная студентами университета Дунканом Драммондом и Полом Морсом и ставшая своего рода инди-хитом, вторая вышла в 2019 году и также продавалась с огромным успехом, поразив 500 000 игроков в раннем доступе.

В 2022 году я оказался в роли разработчика, поскольку IP Risk of Rain перешел из студии разработки Hopoo Games в Gearbox. Если реакция на их последнее расширение является каким-либо показателем, этот переход не был гладким.

Проще говоря,

Тема продолжается: «Мы невероятно благодарны Valve за сотрудничество в течение последнего десятилетия и рады продолжить работу над их потрясающими играми». Однако этот сдвиг в направлении требует жертвы: «это означает, что мы прекращаем производство нашей неанонсированной игры «Snail». Драммонд также прокомментировал этот шаг в твите: «Сейчас я работаю в Valve». — сказал нафф.

Наше путешествие завершается смесью сладких и грустных прощаний: «Мы обожаем создавать игры и будем продолжать заниматься этим еще много лет. Мы очень рады сотрудничеству с блестящими умами Valve. До новых встреч — спокойной ночи». , Игры Хопу».

Должен признаться, у меня смешанные чувства по поводу этой ситуации. Я находил удовольствие почти в каждой игре, разработанной Hopoo Games, с которой я сталкивался. Поэтому осознание того, что от них, возможно, больше не будет оригинальных творений, хотя многие из членов их команды сейчас работают в Valve, оставляет немного печальное чувство.

Похожая ситуация произошла с бывшими разработчиками Firewatch Campo Santo, которые были привлечены к Valve в 2018 году, из-за чего игра In the Valley of the Gods, анонсированная семь лет назад, задержалась в чистилище разработки. В настоящее время в Steam даже указана дата-заполнитель — декабрь 2029 года, так что, думаю, нам придется подождать пока, минимум.

Напротив, учитывая, насколько хорошо Valve сейчас справляется с Deadlock (это действительно впечатляет), вовлечение Hopoo в проект, хотя их конкретные роли еще не определены, кажется выгодным шагом для всех участвующих сторон. К сожалению, игра в разработке была отменена, но поскольку Snail не была официально анонсирована, сложно грустить из-за чего-то, о чем мы раньше не знали.

Хотя ходили шутки о том, что Valve больше не выпускает игры, я не уверен, что это по-прежнему верно. За последние четыре года они выпустили Dota: Underlords, Half Life: Alyx, Counter-Strike 2 и совсем недавно Deadlock. Кажется, что когда-то бездействующая студия теперь готовится к выпуску новых релизов, и мне не терпится узнать, что включение Hopoo в их команду будет означать для будущих проектов.

Смотрите также

2024-09-03 19:47