Как опытный геймер с десятилетиями за плечами, я видел все — от золотого века игровых автоматов до современных цифровых технологий. Последним дополнением к моему виртуальному арсеналу является Spectre Divide, тактический шутер от первого лица, который обещает стать следующим большим достижением в этом жанре. Но, увы, мой опыт работы с этой игрой до сих пор больше напоминал неудачную поездку на американских горках, наполненную неожиданными задержками и резкими падениями боевого духа.
У меня есть 41 минута в стартовой версии Spectre_Divide, нового тактического шутера от первого лица от Mountaintop Studios, который пользуется большим спросом. ажиотажа от любителей Valorant и Counter-Strike благодаря закрытым и открытым бета-версиям. Обычно 41 минута — это более чем достаточно, чтобы уместиться в матче Spectre, но я застрял, глядя на его меню из-за досадных ошибок в подборе игроков. Я не могу найти совпадение, несмотря на то, что в него играют около 30 000 человек, и как только я создаю очередь, я не могу отменить ее, пока не закрою игру.
Разработчик Mountaintop Studios признал наличие проблемы и в настоящее время работает над решением. Согласно их последнему сообщению на официальном сервере Discord, если вы ждете более 11 минут, попробуйте закрыть и снова открыть приложение и попробовать еще раз.
Пока я терпеливо ждала своей очереди, мои глаза не могли не скользнуть в сторону магазина Spectre Divide. Меня встретило повторяющееся зрелище: комплект скинов за 90 долларов, возвышающийся над пакетом за 45 долларов. Cry Kinesis Bundle (90 долларов), главная микротранзакция Spectre в день запуска, могла похвастаться научно-фантастическими украшениями и замораживающими эффектами на четырех самых популярных видах оружия, превращая нож в сияющий синий ручной топор. Если бы эти скины оружия не были такими невероятно дорогими, я бы прямо сейчас сказал «круто».
Неудивительно, что некоторые члены растущего сообщества Spectre Divide сталкиваются с трудностями, когда дело доходит до вариантов настройки внешнего вида Spectre.
Пользователь Dovawin выразил свое разочарование в недавнем популярном посте в сабреддите Spectre Divide: «Я один из тех людей, которые сразу же покупают скины, но эти настолько ничем не примечательны, что я решил не покупать их», — сказали они. «Это очень плохо».
В аналогичном разговоре ДжасониПепперони заявил, что хотел бы поддержать разработчиков, купив внутриигровой предмет, однако тратить 100 долларов на довольно простые на вид скины — это то, что он не может оправдать.
Многие люди могут не одобрять ценовую стратегию Mountaintop, но игроки, привыкшие к Valorant, соревновательному шутеру от первого лица, наиболее похожему на Spectre, не найдут цены особенно удивительными. Непомерные цены на скины в Valorant хорошо известны в сообществе шутеров от первого лица, и Riot Games не удалось уменьшить эту репутацию с течением времени, поскольку многие игроки продолжают покупать эти предметы.
В игре Valorant некоторые игроки отметили аспект ценовой стратегии Spectre, который может быть неудобен для клиентов: в настоящее время при покупке скинов Spectre вы можете получить их только в виде полного комплекта, а не покупать отдельные скины из набора по цене более низкая стоимость, как и у других товаров. Некоторые могут счесть эти варианты недостаточными или несправедливыми.
Переход от одного игрового онлайн-сообщества к другому иногда может напоминать посещение чужой страны с уникальными традициями. Часто попытка продать некачественный научно-фантастический АК-47 за 90 долларов в таких местах приводила к быстрому изгнанию. Однако в соседнем с Valve Republic мире Riot Games такие цены довольно распространены. Маунтинтоп, их новый сосед, следует этому примеру и предлагает косметику, почти такую же дорогую, как мои продукты на две недели, но они твердо заявляют, что это оправдано. Для бета-игрока, жаждущего полной версии Spectre, это кажется завышенной ценой. В более широком смысле становится все сложнее оценить любой продолжительный шутер от первого лица, не испытывая при этом ощущения эксплуатации. Лично я наблюдал растущую смелость среди разработчиков бесплатных игр в завышении цен для своих давних игроков, причем последним примером стала загадочная и жадная реорганизация боевых пропусков в Apex Legends, которая была частично исправлена в июле.
Во время моего интервью с игровым директором Ли Хорном в июле, перед презентацией Spectre Divide, он выразил убежденность в том, что Spectre предлагает большую ценность.
«Основной момент заключается в том, что мы не требуем оплаты за власть; вместо этого у вас есть свобода добиваться успеха и соревноваться на высшем уровне без каких-либо затрат», — объяснил Хорн. «Мы подкрепляем это созданием максимально привлекательного контента. В идеале игроки осознают его ценность и захотят поддержать нас».
Mountaintop пытается убедить вас, что именно они предлагают исключительное предложение, поскольку они предоставляют бесплатную игру, настолько увлекательную, что в нее можно играть тысячи часов. Однако, учитывая, насколько удачно было бы получить доступ к такому высококачественному программному обеспечению, не является ли это несколько самонадеянным на данном этапе? Mountaintop не дебютирует в жанре FPS с репутацией самой популярной MOBA; вместо этого это молодая команда разработчиков шутеров, выпускающая свою первую игру.
Вместо того, чтобы легко отвергать обвинения в жадности, Spectre было бы полезно сначала убедиться, что игра работает гладко. Как только матчи можно будет присоединять быстро, без длительного ожидания, привлекательность пакетов может стать менее заметной. На этом этапе я бы просто сосредоточился на том, чтобы насладиться привлекательной перестрелкой и функциями «Двойственности», которые предлагает Spectre.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
2024-09-04 02:00