Обновление паузы Deadlock изменило одну из самых раздражающих функций, чтобы попытаться помешать игрокам превратить MOBA в слайд-шоу.

Обновление паузы Deadlock изменило одну из самых раздражающих функций, чтобы попытаться помешать игрокам превратить MOBA в слайд-шоу.

Как опытный геймер, проведший бесчисленные часы в различных онлайн-полях сражений, я не могу не почувствовать смесь облегчения и удовольствия от недавних изменений в кнопке паузы Deadlock. Облегчение, потому что повторяющаяся проблема с паузой была постоянным раздражением, которое часто нарушало ход игры, особенно в те мучительные финальные моменты. Забавно, потому что кажется, что Valve взяла страницу прямо из нашей книги — давая игрокам ровно столько веревки, чтобы они могли повеситься!


На начальном этапе Deadlock претерпевает множество мелких изменений со стороны Valve, поскольку они продолжают совершенствовать игру. На данный момент мы увидели новых героев, инновационную механику движения, такую ​​​​как лазание по канату и езду по стенам, а теперь даже хитрая кнопка паузы претерпела некоторые изменения.

Вскоре после официального анонса и запуска закрытого бета-тестирования Deadlock игроки быстро обнаружили, что в игре не только есть функция паузы, но и они могут использовать ее злонамеренно. Я наблюдал, как игроки приостанавливали сражения во время боя только для того, чтобы подразнить команду, которую они собирались победить, в то время как один стример воспользовался этой функцией для развлекательных ставок.

Вначале у игроков была свобода ставить игру на паузу так часто, как они хотели, хотя большинство пользователей не злоупотребляли этой функцией, были определенные игры, которые развивались со скоростью улитки из-за того, что кто-то постоянно делал паузу. Видео, опубликованное одним игроком на Reddit Deadlock, демонстрирует серьезность этой проблемы; видно, что игрокам сложно покинуть исходную точку

Также стоит отметить, что, как и другой игрок в следующем обсуждении, чрезмерная пауза считается серьезным нарушением: «Игроков за это навсегда банят, поэтому, если вы столкнетесь с таким поведением, сообщите о них. Надеюсь, это поможет». сократить количество людей, намеренно мешающих игре другим».

К счастью, проблема частой приостановки игры была частично решена в недавнем обновлении от разработчиков Valve, работающих над патчами Deadlock. На прошлой неделе было выпущено обновление, в котором кратко упоминалась эта проблема, позволяющее вносить ограниченные изменения в приостановку. Теперь каждый игрок может делать паузу только один раз за игру, и ни одна команда не может делать паузу более трех раз за игру. Игровое приложение также будет мигать, если оно снято с паузы, в качестве визуального напоминания. Хотя это не полное решение, это изменение должно помочь уменьшить количество случаев, когда игроки намеренно прерывают игру, неоднократно приостанавливая ее.

Я предпочитаю, чтобы кнопка паузы вообще отсутствовала, потому что, даже если использовать ее экономно, она все равно может сильно раздражать, особенно в такие важные моменты, как конец матча. Тем не менее, это может оказаться полезным, если товарищ по команде неожиданно выбывает из-за проблем с подключением, поскольку дает ему около 30 секунд, чтобы решить проблему и снова присоединиться к игре. Это также полезно для соревновательных игр или в тех редких случаях, когда у вас действительно возникла чрезвычайная ситуация и вы играете с понимающими товарищами по команде.

Смотрите также

2024-09-04 20:20