Как давний поклонник боевиков и игр, я должен сказать, что время, проведенное с Spine – This is Gun Фу на Gamescom 2024 было просто потрясающим!
Приемы ган-фу Redline были плавными, как кошка по шелку, а кинематографические локации были потрясающе яркими. Разработчики из Team Nekki по-настоящему уловили суть гонконгского боевика, мастерски соединив его с современной игровой механикой.
Однако, будучи опытным в этих вещах, я не мог не заметить некоторые острые края тут и там. Но ведь именно для этого и нужны альфа-версии!
Если Nekki Games удастся сгладить эти морщины, Spine, несомненно, станет игрой, на которую стоит посмотреть. На самом деле, я уже представляю себе старика Кратоса с авиаторами в режиме без ударов — вот это было бы нечто!
Так что будем надеяться, что разработчики смогут воплотить свою идею в жизнь и выпустить игру. это заставит нас всех сказать: «Ура ки ура, Спайн!»
Недавно я имел удовольствие посетить Gamescom 2024 в конце прошлого месяца, во время которого мне удалось сесть с двумя разработчиками из Team Nekki и посмотреть Spine – This is Gun Fu, в которую играют для предварительного просмотра.
В тридцатиминутном динамичном эпизоде я стал свидетелем того, как главная героиня-киборг Спайн демонстрирует свои боевые искусства с огнестрельным оружием (ган-фу) против группы приспешников на складе, прыгает по крышам и сражается с другим дополненным персонажем в качестве главного героя. антагонист
В этой игре под названием «Spine» вы берете на себя роль Редлайн, персонажа, движимого местью за потерю своего брата из-за режима искусственного интеллекта. Чтобы помочь ей в ее поисках, ей в позвоночник имплантируют боевое улучшение, которое усиливает ее рефлексы, но есть одна особенность: в этом имплантате также находится ИИ по имени Позвоночник! Как следует из названия, он работает именно так, как задумано.
Для динамичного действия игры разработчики черпают вдохновение из различных источников, таких как боевики Джона Ву и гонконгского кино, которые позже превратились в такие фильмы, как «Матрица» и «Равновесие», не говоря уже о влиянии сериала «Джон Уик». Чтобы идеально передать эту атмосферу, они сотрудничают с рядом экспертов, в том числе с каскадером из фильма 2015 года «Жесткий Генри», для создания референсов и сеансов захвата движения.
Проще говоря, то, что произошло, было типичным для этого жанра зрелищем, и я говорю это как комплимент. Разработчик смело продемонстрировал игру вживую под моим пристальным взглядом, демонстрируя уклонения, комбо и финальные удары – аналогично атакам Бэтмена в плаще в Arkham Games, но с Редлайном, использующим два баллончика с краской для контроля толпы. Кроме того, вы можете временно обезоружить своих врагов, выхватив их оружие, действуя как ограниченный ресурс «стреляй в них, они погибнут».
Согласно полученной мной информации, разработчики Nekki Games готовят около 20 миссий для своей игры, каждая из которых рассматривается как отдельный короткометражный фильм. Эти миссии призваны продемонстрировать множество разнообразных кинематографических сеттингов. Боевые анимации в Redline примечательны тем, что они одновременно кинематографичны и контекстуальны; например, ваши враги получат сотрясение мозга, если вы, помимо прочего, швырнете их о ближайшие ящики или перила. По сути, в игре будет множество таких увлекательных сцен.
Ближе к кульминации вы также столкнетесь с другим пользователем Spine — это значительно усложняет задачу из-за их повышенных рефлексов. Кроме того, существуют стаи дронов-пауков, которые, кажется, наводняют каждый уголок, что является обычным явлением в будущем, управляемом искусственным интеллектом, где даже наши самые маленькие насекомые являются роботами.
Похоже, что Nekki Games стремится к кинематографическому опыту, гладкому, как шелк — хотя я упоминал Sifu ранее, атмосфера, похоже, больше связана со стилем и плавностью, а не с точностью. Интересно, что у них есть дополнительный режим без попаданий, в котором Редлайн изначально носит солнцезащитные очки; она потеряет их, если ее ударят. Эту функцию, возможно, следует включить в каждую игру с боевой системой, независимо от жанра или окружающей среды — мне бы хотелось увидеть даже грубоватого старика Кратоса в очках-авиаторах!
Несмотря на нынешнее состояние, очевидно, что игра все еще нуждается в некоторой доработке. Учитывая, что мне показали раннюю версию, понятно, что некоторые аспекты, такие как бой и озвучка, еще не до конца отточены. Например, голосовые линии в настоящее время преобразуются в речь, но позже они будут заменены профессиональными актерами озвучивания. Итак, хотя есть области для улучшения, это не является негативной критикой игры в целом.
Поскольку Spine относится к определенному игровому жанру, мне крайне важно высказать свою профессиональную оценку, хотя на данном этапе разработки это сложно. Успех или неудача Spine зависит от ее играбельности, и есть многообещающие признаки, которые с трудом справляются с ограничениями ранней версии. В одно мгновение игрок изящно перемещается между врагами, демонстрируя впечатляющие приемы перестрелки. Затем движения кажутся неуклюжими, поскольку система анимации изо всех сил пытается не отставать.
Частично это могло быть связано с суетой Gamescom, но битва с боссом не показалась ни визуально, ни механически привлекательной — однако бой для этой встречи все еще находится в стадии разработки.
В этой сессии нас держали на расстоянии вытянутой руки, поэтому я не могу однозначно сказать, будет ли Spine идеально соответствовать моему вкусу или окажется слишком усердным и бурным путешествием. Тем не менее, очевидно, что создатели обладают богатым и тонким пониманием материала, на который ссылается их название — если Nekki Games сможет использовать эту страсть, чтобы сгладить неровности, то Spine – This is Gun Fu должна создать увлекательный научно-фантастический приключенческий боевик.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-04 20:21