Как опытный ветеран Dragon Age, имеющий за плечами более тысячи часов, я должен признать, что недавние кадры игрового процесса от BioWare одновременно взволновали и заставили меня почесать затылок. Хотя возвращение в Тедас всегда приветствуется, кажется, что некоторые старые проблемы все еще сохраняются, такие как шаткая синхронизация губ и странная текстура долины на лбу кунари Ладьи.
В недавнем видео IGN «22 минуты геймплея с BioWare» мне бросились в глаза три вещи. Во-первых, синхронизация губ по-прежнему не является сильной стороной BioWare, а во-вторых, у кунари Рука лоб настолько гладкий, что кажется, что текстура не загружена. я перестану играть мага.
Мои предпочтения связаны с происхождением мага в Dragon Age: Origins, и повторение роли мага в Dragon Age 2 заставило меня почувствовать, что я нахожусь прямо в эпицентре конфликта тамплиеров, который имел решающее значение для сюжетной линии игры. Это ощущение сохранялось, по крайней мере, в течение первого акта Dragon Age: Inquisition. Кроме того, атаки с вращением посоха добавили нотку стиля и реализма.
Но хотя стремительный телепортирующийся маг, показанный в последних кадрах Veilguard, кажется гораздо более мобильным, наблюдение за тем, как этот гладкоголовый волшебник запускает различные бесполезные лучи и шары светящейся энергии, а затем ждет, пока мана медленно перезарядится, на самом деле не убедило меня в идее остаюсь на своем любимом уроке Dragon Age.
Вместо записей в блоге более интересным выглядит тот, который посвящен механике прогресса. В нем рассказывается о мошеннике, который преуспевает в качестве дуэлянта в одном из деревьев навыков с темами созвездий, напоминающих Скайрим, но может похвастаться обилием звезд. Альтернативными вариантами являются диверсант и рейнджер с завесой, но дуэлянт кажется воодушевляющим, плавно переключаясь между луком для дальних атак и владением двумя клинками для ближнего боя. Это оружие можно усилить ядом, наносящим некротический урон. Даже кувырок и удар ногой обычного воина кажутся надежными.
Похоже, что в The Veilguard будут преобладать боевые последовательности, поскольку ваше путешествие по Тени, скорее всего, будет прервано многочисленными встречами с порождениями тьмы. Хотя в сериале часто упор делается на магию и иногда может сделать другие классы персонажей менее значимыми, если я собираюсь провести бесчисленные часы, сражаясь с гарлоками, я бы предпочел найти это приятным. Похоже, мне пора выбирать разбойный класс!
Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-09-05 04:47