Режиссер «Звездных войн: Преступники» признается, что «немного разочарован Metacritic», но говорит, что «мы никогда не перестанем его улучшать»

Режиссер «Звездных войн: Преступники» признается, что «немного разочарован Metacritic», но говорит, что «мы никогда не перестанем его улучшать»

Как опытный геймер, который путешествовал по далеким галактикам больше раз, чем я могу сосчитать, позвольте мне сказать вам, что Star Wars Outlaws вызвали у меня интерес. С приличными 73% от «Морган Парк» PCG и общей оценкой на Metacritic, колеблющейся около 75 баллов, он кажется солидным дополнением к вселенной «Звездных войн».


Star Wars: Outlaw — игра, которая может заставить вас поставить двоеточие, вышла уже около недели. Угадай, что? На самом деле это очень приятно! Заработал приличные 73% по данным Моргана Парка от PCGamer в его обзоре Star Wars: Outlaws.

Обзоры из других источников также показывают сопоставимый рейтинг: оценка Metacritic составляет 75/100 на Xbox, 76 на PlayStation и 77 на ПК. Похоже, что Ubisoft надеялась на несколько более высокие рейтинги, поскольку креативный директор Джулиан Герити признался GamesRadar, что он был «немного разочарован оценкой Metacritic».

Как геймер, я могу сказать вам из первых рук, что наша команда действительно ценит признание прессы и критиков, но что действительно важно для нас, так это связь, которую мы смогли установить с игроками. Даже если наша игра не возглавила чарты, приятно видеть, насколько глубоко игроки заинтересовались нашим творением.

Согласно обзору Моргана, «чрезвычайно сложные города» и роскошные рестораны выделяются как основные моменты Outlaws, игры, которая часто склонна к чрезмерной осторожности в других аспектах. Честно говоря, меня игра привлекает главным образом тем, что она дает возможность отдохнуть в далекой галактике.

Хотя Outlaws включала в себя некоторые интригующие элементы в стиле «Звездных войн», они не были полностью развиты в этой игре, чтобы поднять ее за пределы диапазона 70 баллов (с рейтингом 70–79%, что указывает на «хорошую игру, в которую определенно стоит сыграть»). Однако среди этой новинки лежит знакомый игровой процесс от третьего лица, включая пересечение вентиляционных отверстий и приседание, что соответствует традиционным структурам. Подводя итог, можно сказать, что это достойная игра, но ей не хватает той искры, которая сделала бы ее по-настоящему исключительной.

По словам Герити, разработчики продолжают испытывать сильное чувство удовлетворения, радости и достижений, как и должно быть, и он верит, что этой игрой будут наслаждаться бесчисленные миллионы людей в течение многих лет.

По словам Герити, «мы» как постоянный процесс совершенствования», говорит он, представляет собой прекрасный пример: «Мы центрированы, кстати, позже я понял, что то, что я сказал, было неправдой». На самом деле, мы, скорее всего, не будем продолжать его улучшать, но на данный момент я не сосредоточен на том, чтобы остановить улучшения».

На мой взгляд, эта идея кажется привлекательной. Если Outlaws получит множество обновлений, которые еще больше подчеркнут его уникальные аспекты, я могу предположить, что он станет предпочтительным выбором среди фанатов «Звездных войн», подобно Watch Dogs 2. Даже без таких улучшений кажется, что он закладывает прочную основу для исключительного продолжения. Вместо этого давайте будем иметь больше сцен, в которых мы обедаем с Никс, и меньше миссий в замкнутых пространствах, таких как коридоры.

Смотрите также

2024-09-05 14:32