Как опытный фанат Warhammer 40k, который провел бесчисленные часы, путешествуя по мрачной тьме далекого будущего, я должен сказать, что Space Marine 2 стала захватывающим дополнением к моей коллекции. Несмотря на проблемы с балансом совместной кампании, чистая радость от уничтожения полчищ тиранидов не имеет себе равных — это похоже на нескончаемый суши-поезд с инопланетными чудовищами!
На этапе раннего доступа я погрузился в Space Marine 2, и хотя меня разочаровывает тот факт, что кампания создана для совместной игры — с многочисленными задачами, которые нужно выполнить, подвергаясь нападениям и полагаясь на ИИ-партнеров, которые не очень хороши в этом. отбиваться от врагов — сражаться с полчищами тиранидов по-прежнему увлекательно. Огромное количество волн напоминает дегустационное меню, а завершающие движения создают впечатление, будто вы раскалываете панцири упрямых омаров.
Одна из хороших особенностей игры в Space Marine 2 в одиночку заключается в том, что я могу проводить в фоторежиме столько времени, сколько захочу. Вызовите меню и нажмите F, чтобы получить к нему доступ, и вы найдете обычный набор инструментов для создания собственных диорам, включая возможность изменения выражения лиц морских пехотинцев. Теперь на каждом скриншоте, который я делаю, Титус и его команда пылают как профессионалы.
Кроме того, это дает мне возможность изобразить величие сцен. Нередко вы выходите из строения на поле боя, где батальоны солдат гибнут в грязи, танки обстреливают приближающуюся орду, а атмосфера наполнена лазерным огнем. Эти сцены напоминают продолжающиеся сражения Warhammer 40 000, наблюдаемые с настольной точки зрения. Я часто приостанавливаю действие, чтобы переключиться в режим фото, чтобы лучше рассмотреть.
Space Marine 2 превосходно подчеркивает впечатляющие размеры своих персонажей. В отличие от генетически улучшенных морских пехотинцев из первой игры, которые уже выглядели внушительно по сравнению с обычными солдатами, новые морские пехотинцы-примарис в этом сиквеле претерпели дальнейшие улучшения, сделав их еще крупнее и мускулистее. Рядом с ними обычные крепостные, техножрецы и солдаты Астра Милитарум кажутся почти маленькими детьми.
Приятно иметь возможность увеличивать и изучать сложные аспекты, такие как сияющий зеленый текст на датападах или свечи и свитки, которые придают компьютерным терминалам готическую атмосферу. Забудьте о RGB, по бокам моего ПК должно стекать несколько больших восковых свечей. Плюс, над ним парит либо сервочереп, либо ангельская фигура с лицом Терминатора.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-09-08 03:17