Как опытный геймер, который видел взлет и падение многих игровых эпох, я должен признать, что мне очень приятно снова перенестись в начало 2000-х. Ностальгия накатывает, когда я вижу, что «Черное и белое» снова появляется на наших экранах благодаря проекту Openblack!
Хорошие новости, друзья: снова начало 2000-х. Вы молоды — возможно, даже не родились — у ваших продуктов Apple есть порты, Питер Молинье вернулся и готов разбить вам сердце, а Black and White только что вышел в свет.
Недавно состоялась презентация (через GamingOnLinux) созданного фанатами и управляемого сообществом римейка движка Black & White 1, известного как Openblack. Этот проект находился в разработке около пяти лет, и вчера вышел его первый релиз, а именно версия 0.1.0. Важно отметить, что это еще не окончательная, доработанная версия 1.0; мы все еще в нескольких шагах от того, чтобы разработчики объявили его завершенным.
Как геймер, я рад сообщить, что этот движок представляет собой свежий взгляд на классическую игру, переписанную на современном C++. Он может похвастаться совместимостью с передовыми движками рендеринга, такими как Vulkan, что обеспечивает плавный игровой процесс на всех ваших устройствах. Независимо от того, являетесь ли вы пользователем Windows, macOS или Linux, вы можете присоединиться к веселью. Для владельцев Steam Deck, таких как я, это прекрасная возможность погрузиться в игру!
Избегайте путаницы: доступ к Black and White, как и к большинству работ Lionhead, остается таким же сложным, как и в 2019 году, когда Джеймс Давенпорт жаловался на это. Вы не можете просто скачать Openblack и начать играть; вместо этого вы должны вставить в него файлы игры, чтобы он работал правильно. Этот процесс аналогичен настройке других реплик игрового движка, таких как OpenMW в Morrowind. Основной способ (законного) получения этих файлов — владение оригинальным диском.
Это весьма удивительно, но возвращение Молинье недавно возродило мой интерес к «Черному и белому 1». Даже спустя столько лет, прошедших с тех пор, как я впервые сыграл в нее в 2001 году, я нахожу ее такой же захватывающей. Управлять сельскими жителями и учить мою обезьяну править со страхом по-прежнему остается приятным занятием. Конечно, есть и некоторые недостатки — основные задачи могут быть весьма обыденными, а освоение команд, управляемых мышью, требует практики. Однако, несмотря на эти недостатки, это необычная и милая игра, которую я высоко ценю.
Как ярый фанат, я искренне желаю увидеть официальный релиз, но четких указаний на его появление на горизонте нет. К счастью, такие инициативы, как Openblack и Unofficial Fan Patch, помогают игре процветать, даже когда власти кажутся безразличными. Я считаю, что мне невероятно повезло с этими проектами.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-09-10 14:50