Эрик Бароне сделал пожертвование в размере 125 000 долларов фреймворку C#, который использует Stardew Valley, а также взял на себя ‘постоянное ежемесячное обязательство’ в том, что команда, стоящая за ним, называет ‘исключительной поддержкой’.

Эрик Барон, наиболее известный как создатель популярной игры Stardew Valley, тихо работает над своим следующим проектом, Haunted Chocolatier, с 2021 года. Он также проявил интерес к помощи другим игровым проектам, ранее рассматривая возможность помощи в разработке Hytale. Сегодня MonoGame, open-source фреймворк для разработки игр, объявил о значительном пожертвовании от Барона, знаменующем начало продолжающегося партнерства.

Эрик Бароне из ConcernedApe, создатель Stardew Valley, пожертвовал 125 000 долларов MonoGame и обязался оказывать постоянную ежемесячную поддержку. Этот значительный вклад, наряду с помощью других участников игрового сообщества, позволит MonoGame продолжать предоставлять свой бесплатный и открытый C# фреймворк для разработчиков любого размера.

Stardew Valley изначально не был создан с использованием MonoGame, но перешел на него из XNA в 2021 году. MonoGame с тех пор послужил основой для многих успешных инди-игр, включая хоррор Carrion, сложный платформер Celeste и очаровательную стратегическую игру Tooth and Tail. Полный список игр, созданных с использованием MonoGame, можно найти на официальном сайте.

Как человек, не умеющий программировать, я не могу комментировать технические преимущества XNA или MonoGame. Однако приятно видеть, что открытые варианты разработки игр получают поддержку от создателей, таких как Barone. Это похоже на то, что произошло, когда разработчик Terraria выразил поддержку Godot и FNA, пожертвовав средства этим движкам с открытым исходным кодом, как способ уйти от Unity.

Смотрите также

2025-12-31 00:17