Издательство Kentucky Route Zero и Stray Annapurna Interactive обанкротилось, и весь его персонал массово уволился

Издательство Kentucky Route Zero и Stray Annapurna Interactive обанкротилось, и весь его персонал массово уволился

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я не могу не чувствовать укол ностальгии и оттенок беспокойства по поводу недавних событий в Annapurna Interactive. Это не просто очередное закрытие или реструктуризация студии; это больше похоже на сейсмический сдвиг в отраслевом ландшафте.


Как сообщают The Hollywood Reporter и Bloomberg, похоже, что Annapurna Interactive, известный издатель видеоигр, фактически распался. Это связано с отставкой высшего руководства, а также всех членов их штата, насчитывающих более 20 человек. Это неожиданное решение ставит под сомнение судьбу продолжающегося партнерства Аннапурны по развитию.

Annapurna Interactive — игровое подразделение, принадлежащее Annapurna Pictures, известной продюсерской компании, основанной и принадлежащей Меган Эллисон, дочери Ларри Эллисона, миллиардера-основателя Oracle. Основанная в 2016 году под руководством нескольких ветеранов индустрии, она быстро добилась успеха, выпустив получившие признание критиков независимые игры, такие как Kentucky Route Zero, Outer Wilds, Neon White и Stray.

Первоначально сообщая эту новость, The Hollywood Reporter сообщил об уходе топ-менеджеров Аннапурны, включая президента компании Натана Гэри. Будучи одним из пионеров интерактивного подразделения, Гэри занимал пост генерального президента Annapurna Pictures с 2021 года. Гектор Санчес, еще один один из основателей Annapurna Interactive, недавно вернувшийся после работы в Epic, вступит в должность президента в Дом Гэри.

Отчет Джейсона Шрайера для Bloomberg проливает свет на интригующую ситуацию: согласно конфиденциальным источникам Шрайера, Гэри вел переговоры с Меган Эллисон об отделении Annapurna Interactive как отдельной компании от Annapurna Pictures. Сообщается, что коллективный уход Гэри, его исполнительной команды и всего персонала Annapurna Interactive произошел из-за прекращения Эллисоном этих переговоров.

Представитель Аннапурны сообщил Bloomberg, что переговоры провалились, а Меган Эллисон выступила с таким заявлением:

Наше основное внимание по-прежнему сосредоточено на оказании помощи нашим партнерам-разработчикам и издателям на протяжении всех этих изменений. Мы стремимся не только поддерживать нашу текущую библиотеку игр, но и расширять свое влияние в интерактивном секторе. По мере того, как мы исследуем новые возможности плавного объединения линейного и интерактивного повествования в фильмах, телевидении, видеоиграх и театре, мы продолжим искать эти возможности.

Эта ситуация, естественно, сеет хаос для команд разработчиков, издающих Аннапурну. Bloomberg сообщает, что эти разработчики изо всех сил пытаются определить, являются ли их издательские партнерства действительными и работоспособными. Аура Триоло, ведущий специалист по анимации в игре Wanderstop, изданной Аннапурной, так подвела итог на BlueSky: «*сейчас публикуется голосом Аннапурны* хаха». 

Чтобы уточнить, сотрудничество между Remedy, разработчиком Alan Wake 2, и Annapurna Interactive в отношении будущего серии Control на данный момент остается неизменным. Это связано с тем, что их соглашение было заключено с материнской компанией Annapurna Pictures, а не с интерактивной дочерней компанией.

Несмотря на ограниченность имеющейся информации, неожиданный уход сотрудников поистине поразителен и, возможно, не имеет аналогов в истории отрасли. В разгар массовых увольнений и сокращений в игровом секторе, похоже, сотрудники Annapurna добровольно покинули свои должности без какого-либо предварительного предупреждения, в основном из-за того, что издатель потенциально мог оставаться дочерней компанией Annapurna Pictures.

Смотрите также

2024-09-13 02:32